Meshy unterstützt mehrere Exportformate, damit du das beste für deinen Workflow wählen kannst. Hier erfährst du, wie du das richtige Format passend zu deinem Projekt auswählst.
🕹️ Spieleentwicklung
Beste Wahl: FBX
Auch gut: GLB
FBX
Industriestandard für Spiele
Unterstützt Meshes, Materialien, Texturen, Armatures und Animationen
Beste Kompatibilität mit Unity und Unreal
GLB
Leichtgewichtiges, modernes Format
Ideal für schnelles Laden, Browserspiele und einfache Pipelines
Einfach zu optimieren und zu komprimieren
👉 Verwende FBX, wenn du Animationen oder maximale Engine-Kompatibilität benötigst.
🎬 Animation & Film / VFX
Beste Wahl: FBX
Alternative: BLEND
FBX
Funktioniert in Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
Ideal für Animation, Rigging und Szenenaufbau
BLEND
Blender-eigenes Format
Am besten, wenn du vollständig in Blender arbeitest
👉 Verwende FBX für Studio-Pipelines, BLEND für reine Blender-Projekte.
🖨️ 3D-Druck
Beste Wahl: STL
Fortgeschritten: 3MF
STL
Universeller Standard für 3D-Druck
Nur Geometrie, keine Texturen oder Farben
3MF
Unterstützt Farbe, Materialien und mehrere Bauteile
Ideal für moderne Mehrfarbdrucker
👉 Verwende STL für Einfachheit, 3MF für Farbe oder anspruchsvolle Drucke.
🌐 Web, AR & Echtzeit-Vorschau
Beste Wahl: GLB
Apple-Ökosystem: USDZ
GLB
Kompakt, schnell ladend, webfreundlich
Perfekt für WebGL, Three.js, Babylon.js
USDZ
Erforderlich für Apple AR (iOS, Vision Pro)
Optimiert für AR Quick Look
👉 Verwende GLB für das Web, USDZ für Apple AR.
🧰 Rohe Bearbeitung & Datenaustausch
OBJ
Einfache Geometrie + Materialien
Sehr weit verbreitet
Keine Animationsunterstützung
👉 Verwende OBJ für schnelle Bearbeitungen oder Legacy-Tools.
📐 CAD, Architektur & Ingenieurwesen
Beste Wahl: DXF
DXF
Drawing Exchange Format – Autodesks offener Austauschstandard
Kompatibel mit AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino und SketchUp
Ideal für CNC-Bearbeitung, Laserschneiden und technische Dokumentation
Exportiert saubere Geometrie ohne Texturen – am besten für präzise Konstruktions-Workflows
👉 Verwende DXF beim Import in CAD-Software oder bei der Vorbereitung von Dateien für die Fertigung.
Software-Kompatibilitätsübersicht
Software / Engine | Empfohlenes Format |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D-Drucker / Slicer | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |