Meshy unterstützt mehrere Exportformate, damit du das beste für deinen Workflow wählen kannst. Hier erfährst du, wie du das richtige Format passend zu deinem Projekt auswählst.
🕹️ Spieleentwicklung
Beste Wahl: FBX
Auch gut: GLB
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FBX
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Industriestandard für Spiele
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Unterstützt Meshes, Materialien, Texturen, Armatures und Animationen
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Beste Kompatibilität mit Unity und Unreal
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GLB
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Leichtgewichtiges, modernes Format
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Ideal für schnelles Laden, Browserspiele und einfache Pipelines
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Einfach zu optimieren und zu komprimieren
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👉 Verwende FBX, wenn du Animationen oder maximale Engine-Kompatibilität benötigst.
🎬 Animation & Film / VFX
Beste Wahl: FBX
Alternative: BLEND
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FBX
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Funktioniert in Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
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Ideal für Animation, Rigging und Szenenaufbau
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BLEND
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Blender-eigenes Format
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Am besten, wenn du vollständig in Blender arbeitest
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👉 Verwende FBX für Studio-Pipelines, BLEND für reine Blender-Projekte.
🖨️ 3D-Druck
Beste Wahl: STL
Fortgeschritten: 3MF
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STL
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Universeller Standard für 3D-Druck
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Nur Geometrie, keine Texturen oder Farben
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3MF
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Unterstützt Farbe, Materialien und mehrere Bauteile
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Ideal für moderne Mehrfarbdrucker
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👉 Verwende STL für Einfachheit, 3MF für Farbe oder anspruchsvolle Drucke.
🌐 Web, AR & Echtzeit-Vorschau
Beste Wahl: GLB
Apple-Ökosystem: USDZ
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GLB
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Kompakt, schnell ladend, webfreundlich
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Perfekt für WebGL, Three.js, Babylon.js
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USDZ
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Erforderlich für Apple AR (iOS, Vision Pro)
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Optimiert für AR Quick Look
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👉 Verwende GLB für das Web, USDZ für Apple AR.
🧰 Rohe Bearbeitung & Datenaustausch
OBJ
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Einfache Geometrie + Materialien
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Sehr weit verbreitet
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Keine Animationsunterstützung
👉 Verwende OBJ für schnelle Bearbeitungen oder Legacy-Tools.
📐 CAD, Architektur & Ingenieurwesen
Beste Wahl: DXF
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DXF
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Drawing Exchange Format – Autodesks offener Austauschstandard
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Kompatibel mit AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino und SketchUp
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Ideal für CNC-Bearbeitung, Laserschneiden und technische Dokumentation
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Exportiert saubere Geometrie ohne Texturen – am besten für präzise Konstruktions-Workflows
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👉 Verwende DXF beim Import in CAD-Software oder bei der Vorbereitung von Dateien für die Fertigung.
Software-Kompatibilitätsübersicht
Software / Engine | Empfohlenes Format |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D-Drucker / Slicer | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |