Meshy Edit wurde im Oktober 2026 eingeführt. Es verändert die Geometrie eines Modells, das du mit Meshy generiert hast: Du wählst den Teil aus, den du ändern möchtest, beschreibst das gewünschte Ergebnis in Worten, und Meshy erzeugt eine neue Version des Modells mit dieser Änderung. Jede Bearbeitung erzeugt ein neues Modell, das Original bleibt erhalten.
Wo du Meshy Edit verwendest
Meshy Edit läuft im Workspace (Model & Print) und wird auf Modelle angewendet, die du mit Meshy generiert hast. Öffne My assets, wähle den Entwurf aus, den du ändern möchtest, und starte die Bearbeitung von diesem Modell aus.
Jeder registrierte Nutzer kann Meshy Edit verwenden – es ist keine kostenpflichtige Funktion. Jede Generierung kostet 20 Credits, und Credits werden automatisch erstattet, wenn eine Generierung fehlschlägt.
Was du bearbeiten kannst
Unterstützt: High-Poly-Entwürfe, die mit Meshy generiert wurden.
Noch nicht unterstützt:
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Modelle, die von außerhalb Meshy hochgeladen wurden (für eine spätere Version geplant)
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Texturierte Modelle
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Getrennte Teile
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Geriggte oder animierte Modelle
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Assets, die noch generiert werden
Die erste Version verändert nur die Geometrie des Modells. Die Bearbeitung von Textur und Farbe folgt in einer späteren Version.
So verwendest du Meshy Edit
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Wähle einen von Meshy generierten Entwurf in deinem Workspace aus.
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Öffne Meshy Edit und wähle den Bereich aus, den du ändern möchtest:
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Lasso: Ziehe eine Region um das Teil. Die Auswahl geht durch das Modell hindurch und erfasst das gesamte Teil.
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Pinsel: Bereinige die Ränder der Auswahl.
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Lass die Auswahl leer, um das gesamte Modell zu bearbeiten.
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Beschreibe die Änderung in Worten. Du kannst auch Referenzbilder anhängen – bis zu 5 Bilder, jeweils nicht mehr als 20 MB.
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Reiche die Bearbeitung ein. Der Auftrag läuft im Hintergrund, du kannst die Seite also verlassen; du erhältst eine Benachrichtigung, wenn er fertig ist.
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Prüfe das neue Modell und bearbeite es dann weiter, lade es herunter oder sende es zum Druck.
Du brauchst keine präzise Auswahl. Das System verfeinert die Grenze nach dem Einreichen für dich.
Jede Bearbeitung erzeugt ein neues Modell, und das Original bleibt in deinen Assets. Wenn ein Auftrag fehlschlägt, werden die Credits automatisch erstattet, und du kannst ihn mit einem Klick über Retry erneut starten – deine vorherige Auswahl und Beschreibung werden wieder geladen.
Tipps für bessere Ergebnisse
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Wenn eine Bearbeitung nicht richtig aussieht, wähle einen größeren Bereich und schließe die angrenzenden Teile mit ein.
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Beschreibe die gewünschte Form in einfachen Worten, zum Beispiel mach es dicker oder runder.
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Führe dieselbe Bearbeitung noch ein paar Mal aus.
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Accessoires, die am Körper sitzen, wie ein Hut oder eine Brille, gelingen in der Regel zuverlässig.
FAQ
1. Ist Meshy Edit kostenlos? Wer kann es verwenden?
Alle registrierten Nutzer können es verwenden; es ist keine Pro-Funktion. Jede Generierung kostet 20 Credits, und fehlgeschlagene Generierungen werden automatisch erstattet.
2. Welche Modelle kann ich bearbeiten? Kann ich mein eigenes hochladen?
Vorerst nur High-Poly-Entwürfe mit Meshy 6 oder Meshy 7.1, die mit Meshy generiert wurden. Das Hochladen eines externen Modells wird noch nicht unterstützt, ist aber geplant. Texturierte Modelle, getrennte Teile, geriggte oder animierte Modelle sowie Assets, die noch generiert werden, werden ebenfalls noch nicht unterstützt.
3. Kann ich Texturen oder Farben ändern?
Die aktuelle Version ändert nur die Geometrie des Modells. Die Bearbeitung von Texturen wird in einer späteren Version unterstützt.
4. Bleibt das Originalmodell nach der Bearbeitung erhalten?
Ja. Jede Bearbeitung erstellt ein neues Modell und das Original bleibt erhalten. Das neue Modell kann weiter bearbeitet, heruntergeladen oder zum Drucken gesendet werden.
5. Muss meine Auswahl präzise sein?
Nein. Nach dem Absenden verarbeitet das System die Grenze als Ganzes. Lasso wählt bis zum gesamten Teil durch, und Brush wird verwendet, um die Ränder zu bereinigen. Ohne Auswahl wird die Bearbeitung auf das gesamte Modell angewendet. Beschreibe die Änderung im Text, und du kannst auch Referenzbilder anhängen – bis zu 5, jeweils nicht mehr als 20 MB.
6. Wie lange dauert eine Bearbeitung? Was passiert bei einem Fehler?
Der Vorgang läuft im Hintergrund, du kannst die Seite also verlassen und wirst benachrichtigt, wenn er abgeschlossen ist. Wenn er fehlschlägt, werden die Credits automatisch erstattet, und du kannst mit einem Klick auf Retry erneut versuchen – das System lädt deine ursprüngliche Auswahl und Beschreibung neu.
7. Was, wenn das Bearbeitungsergebnis nicht meinen Vorstellungen entspricht?
Das Hinzufügen von am Körper getragenen Accessoires wie einem Hut oder einer Brille liefert normalerweise stabile Ergebnisse. Wenn das Ergebnis nicht ganz stimmt, versuche, dieselbe Bearbeitung noch ein paar Mal auszuführen, oder passe Auswahl und Prompt an. Wähle zum Beispiel einen größeren Bereich, der die benachbarten Teile einschließt, oder beschreibe die Form klarer (z. B. „mach es dicker“ oder „mach es runder“).
8. Gibt es eine API für Meshy Edit?
Noch nicht. Sie wird voraussichtlich Anfang Dezember 2026 verfügbar sein.

