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Cómo evitar que el texto quede grabado en la geometría de tu modelo 3D

Evita que el texto quede grabado en la geometría usando Text to AI Image para limpiar tu referencia y luego aplicando el original como textura de superficie en Meshy.

Tabla de contenido

🔹 Problema

Al generar un modelo 3D a partir de una imagen que contiene texto, Meshy puede interpretar el texto como parte de la estructura física del objeto. Esto hace que el texto quede grabado o hundido en el mesh en lugar de aparecer como un detalle plano de la superficie.

Esto puede provocar:

  • Topología rota o desordenada

  • Deformaciones no deseadas en la superficie

  • Texto distorsionado o ilegible debido a las limitaciones actuales de la IA

Cómo obtener texto legible solo como textura en tu modelo


Paso 1: Elimina el texto de tu imagen de referencia

Comienza con una imagen. Luego usa la función Text to AI Image de Meshy (modelo Nano Banana) para crear una versión limpia y sin texto de tu imagen:

  1. Sube tu imagen original como referencia

  2. Usa un prompt como:
    "Elimina el texto de esta imagen pero mantén todo lo demás igual"

  3. Guarda el resultado: esta será tu referencia de generación


Paso 2: Genera el mesh

Ejecuta Image to 3D usando la imagen limpia (sin texto). Esto garantiza que Meshy no intente modelar el texto como geometría. El resultado será un modelo 3D sin texturar y sin ninguna indentación de texto.


Paso 3: Aplica el texto durante la texturización

  1. Una vez generado el mesh, haz clic en Texture

  2. Reemplaza la imagen limpia por tu imagen original (la que tiene texto)

  3. Genera la textura

El texto se aplicará sobre la superficie como una textura, sin cambios en la geometría ni problemas de topología.



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