Descripción general
El Meshy Roblox Bridge te permite transferir modelos 3D directamente desde tu espacio de trabajo de Meshy a tu cuenta de Roblox, sin necesidad de descargar ni volver a subir manualmente. Este artículo explica cómo conectar tu cuenta, enviar modelos, encontrarlos en Studio y resolver errores comunes.
Requisitos previos
Cuenta de Meshy con plan Pro o superior
Aplicación Meshy Roblox Bridge descargada y en ejecución en tu computadora
Una cuenta de Roblox
Paso 1: Conecta tu cuenta de Roblox
En tu espacio de trabajo de Meshy, abre el menú DCC Bridge.
Selecciona Send to Roblox.
Haz clic en Connect en el cuadro de diálogo que aparece.
Se abrirá una página de autorización de Roblox en tu navegador. Completa el flujo de OAuth:
Inicia sesión en tu cuenta de Roblox.
Revisa los permisos solicitados.
Selecciona la cuenta que deseas autorizar.
Confirma y concede el acceso.
Haz clic en Done.
La aplicación Bridge confirmará que la cuenta se ha conectado correctamente.
Cambiar de cuenta
Para conectar una cuenta de Roblox diferente, usa cualquiera de estos métodos:
Mediante el cuadro de diálogo Connect — Haz clic en Switch Account en la parte inferior para desconectar y reiniciar la autorización.
Mediante el menú DCC Bridge — Coloca el cursor sobre el elemento de Roblox y haz clic en el icono de cambio de usuario.
Paso 2: Prepara y envía tu modelo
Flujo de trabajo recomendado
Para obtener los mejores resultados, completa tu modelo en este orden antes de enviarlo:
Generate → Remesh → Texture
El remallado (Remesh) reduce el número de polígonos y el tamaño del archivo, lo que ayuda a que el GLB exportado se mantenga por debajo del límite de subida de 20 MB de Roblox.
Envío de un modelo
Navega al modelo que deseas enviar en tu espacio de trabajo de Meshy.
Abre el menú DCC Bridge y selecciona Send to Roblox.
Espera a que se complete la subida; esto normalmente toma menos de un minuto.
Tanto los modelos generados en el espacio de trabajo como los modelos de la comunidad pueden enviarse mediante el DCC Bridge.
Paso 3: Usa tu modelo en Roblox Studio
Después de una subida exitosa, la aplicación Bridge muestra acciones rápidas:
Copy Asset ID — Copia el identificador del asset de Roblox a tu portapapeles para usarlo como referencia en scripts o en Studio.
Creator Hub — Abre Roblox Creator Hub para gestionar el asset en tu inventario.
Open in Studio — Inicia Roblox Studio con una escena temporal que contiene tu modelo subido.
Para localizar un modelo manualmente, ve a Toolbox → Inventory → My Packages en Roblox Studio.
Historial de subidas
La aplicación Bridge mantiene un registro local de todas tus subidas. Desde la vista del historial puedes:
Copiar el Asset ID, abrir Creator Hub o abrir en Studio con un solo clic.
Eliminar un registro individual con el botón ✕.
Eliminar todos los registros con Clear All.
Preguntas frecuentes
1. ¿Cómo soluciono el mensaje "Bridge not running"?
Causa: La aplicación de escritorio Bridge no está abierta.
Solución: Descarga e inicia la aplicación Meshy Roblox Bridge y vuelve a intentar enviar tu modelo.
2. ¿Cómo soluciono el bloqueo de la ventana emergente de autorización?
Causa: Tu navegador está bloqueando la página de autorización de Roblox.
Solución: Permite las ventanas emergentes para Meshy en la configuración de tu navegador y vuelve a conectar tu cuenta.
3. ¿Qué debo hacer si el modelo supera el límite de 20 MB?
Causa: El archivo GLB exportado es demasiado grande para el límite de subida de Roblox.
Solución: Usa la función Remesh en Meshy para reducir el número de polígonos antes de enviar. Una configuración de resolución más baja durante la descarga también ayuda.
4. ¿Qué debo hacer si la subida agota el tiempo de espera?
Causa: El procesamiento superó los 3 minutos.
Solución: Revisa Creator Hub; es posible que el asset todavía se esté procesando y pueda completarse por sí solo. Espera unos minutos y actualiza tu inventario.
5. ¿Qué debo hacer si pierdo la conexión con Bridge durante la subida?
Causa: La aplicación Bridge dejó de responder a mitad de la subida.
Solución: Reinicia la aplicación Bridge e reintenta la subida.
6. ¿Cómo soluciono el error "upload failed"?
Causa: Ocurrió un error en la API de Roblox.
Solución: Verifica que la aplicación Bridge esté en ejecución y que tu cuenta de Roblox siga conectada, y luego reintenta. Si el error persiste, desconecta y vuelve a conectar tu cuenta.
Nota: Para obtener más información, consulta este artículo.