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Meshy vers Roblox Studio : flux d'importation et corrections

Guide d'importation de Meshy vers Roblox Studio

Table des matières

Vue d'ensemble

Meshy Roblox Bridge vous permet de transférer des modèles 3D directement depuis votre espace de travail Meshy vers votre compte Roblox — sans téléchargement ni re-téléversement manuel. Cet article explique comment connecter votre compte, envoyer des modèles, les retrouver dans Studio et résoudre les erreurs courantes.

Prérequis

  • Un compte Meshy sur le plan Pro ou supérieur

  • L'application Meshy Roblox Bridge téléchargée et en cours d'exécution sur votre ordinateur

  • Un compte Roblox

Étape 1 : Connecter votre compte Roblox

  1. Dans votre espace de travail Meshy, ouvrez le menu DCC Bridge.

  2. Sélectionnez Send to Roblox.

  3. Cliquez sur Connect dans la boîte de dialogue qui apparaît.

  4. Une page d'autorisation Roblox s'ouvre dans votre navigateur. Suivez le processus OAuth :

    1. Connectez-vous à votre compte Roblox.

    2. Consultez les autorisations demandées.

    3. Sélectionnez le compte à autoriser.

    4. Confirmez et accordez l'accès.

    5. Cliquez sur Done.

L'application Bridge confirmera que le compte a été connecté avec succès.

Changer de compte

Pour connecter un autre compte Roblox, utilisez l'une des méthodes suivantes :

  • Via la boîte de dialogue de connexion — Cliquez sur Switch Account en bas pour déconnecter et relancer l'autorisation.

  • Via le menu DCC Bridge — Survolez l'élément Roblox et cliquez sur l'icône de changement d'utilisateur.

Étape 2 : Préparer et envoyer votre modèle

Flux de travail recommandé

Pour de meilleurs résultats, finalisez votre modèle dans cet ordre avant l'envoi :

Generate → Remesh → Texture

Le remaillage réduit le nombre de polygones et la taille du fichier, ce qui permet de maintenir le GLB exporté sous la limite de téléversement de 20 Mo de Roblox.

Envoyer un modèle

  1. Accédez au modèle que vous souhaitez envoyer dans votre espace de travail Meshy.

  2. Ouvrez le menu DCC Bridge et sélectionnez Send to Roblox.

  3. Attendez la fin du téléversement — cela prend généralement moins d'une minute.

Les modèles générés dans l'espace de travail et les modèles de la communauté peuvent être envoyés via le DCC Bridge.

Étape 3 : Utiliser votre modèle dans Roblox Studio

Après un téléversement réussi, l'application Bridge affiche des actions rapides :

  • Copy Asset ID — Copie l'identifiant de l'asset Roblox dans votre presse-papiers pour référence dans des scripts ou dans Studio.

  • Creator Hub — Ouvre Roblox Creator Hub pour gérer l'asset dans votre inventaire.

  • Open in Studio — Lance Roblox Studio avec une scène temporaire contenant votre modèle téléversé.

Pour localiser un modèle manuellement, allez dans Toolbox → Inventory → My Packages dans Roblox Studio.

Historique des téléversements

L'application Bridge conserve un enregistrement local de tous vos téléversements. Depuis la vue d'historique, vous pouvez :

  • Copier l'Asset ID, ouvrir Creator Hub ou ouvrir dans Studio en un clic.

  • Supprimer un enregistrement individuel à l'aide du bouton .

  • Supprimer tous les enregistrements avec Clear All.

FAQ

1.Comment corriger le message « Bridge not running » ?

Cause : L'application de bureau Bridge n'est pas ouverte.

Solution : Téléchargez et lancez l'application Meshy Roblox Bridge, puis réessayez d'envoyer votre modèle.

2.Comment corriger le blocage de la fenêtre d'autorisation ?

Cause : Votre navigateur bloque la page d'autorisation Roblox.

Solution : Autorisez les popups pour Meshy dans les paramètres de votre navigateur, puis reconnectez votre compte.

3. Que faire si le modèle dépasse la limite de 20 Mo ?

Cause : Le fichier GLB exporté est trop volumineux pour la limite de téléversement de Roblox.

Solution : Utilisez la fonction Remesh de Meshy pour réduire le nombre de polygones avant l'envoi. Des paramètres de résolution plus faibles lors du téléchargement aident également.

4.Que faire en cas de délai d'attente dépassé lors du téléversement ?

Cause : Le traitement a dépassé 3 minutes.

Solution : Vérifiez Creator Hub — l'asset est peut-être encore en cours de traitement et pourrait se terminer de lui-même. Attendez quelques minutes, puis actualisez votre inventaire.

5.Que faire si la connexion à Bridge est perdue pendant le téléversement ?

Cause : L'application Bridge est devenue injoignable pendant le téléversement.

Solution : Redémarrez l'application Bridge et réessayez le téléversement.

6. Comment corriger l'erreur « upload failed » ?

Cause : Une erreur de l'API Roblox s'est produite.

Solution : Vérifiez que l'application Bridge est en cours d'exécution et que votre compte Roblox est toujours connecté, puis réessayez. Si l'erreur persiste, déconnectez et reconnectez votre compte.

Remarque : Pour plus d'informations, veuillez consulter cet article.


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