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Unreal Engine में मॉडल टेक्सचर के ओवरलैप होने से कैसे बचें

जानें कि कई Meshy मॉडल इंपोर्ट करते समय सबफ़ोल्डर या आधिकारिक Meshy UE प्लगइन का उपयोग करके Unreal Engine में मॉडल टेक्सचर के ओवरलैप होने से कैसे बचें।

विषय-सूची

Unreal Engine में मॉडल टेक्सचर के ओवरलैप होने से कैसे बचें?


समस्या:

Unreal Engine का उपयोग करते समय और एक ही UE फ़ोल्डर में सीधे कई Meshy मॉडल इंपोर्ट करते समय, फ़ाइलों के नामों के कारण टेक्सचर के ओवरलैप होने की समस्या होती है।

समाधान:

  1. Unreal में एक नया फ़ोल्डर बनाएं और फिर मॉडल इंपोर्ट करें।

  2. Content फ़ोल्डर के अंतर्गत एक सबफ़ोल्डर बनाएं और फिर मॉडल को उस सबफ़ोल्डर में इंपोर्ट करें।

  3. हर बार मॉडल इंपोर्ट करते समय एक नया सबफ़ोल्डर बनाएं।

  • हमारे Unreal Engine प्लगइन का उपयोग करने की सलाह दी जाती है। हमारे UE bridge प्लगइन के माध्यम से, मॉडल इंपोर्ट के लिए स्वतः एक नया फ़ोल्डर बना देगा, और टेक्सचर के आपस में मिलने की कोई समस्या नहीं होगी।

UE प्लगइन डाउनलोड और खोलने का प्रवेश बिंदु:

आप हमारा Unreal Engine प्लगइन दस्तावेज़ीकरण यहाँ पढ़ सकते हैं - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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