Meshy でのモデルのリサイズと位置調整
Meshy で生成されたモデルは、-1 から 1 の範囲内の標準サイズで出力されます。ただし、ゲームエンジンや 3D プリントなど、用途に応じてモデルをスケールしたり位置を調整したりする必要がある場合があります。
Meshy には、ダウンロード前にこれらの調整を簡単に行うための内蔵ツールが用意されています:
リサイズを有効にする: Download Settings パネルで、Resize オプションをオンにします。
希望の高さを設定する: モデルに必要な高さを入力します。単位は mm、cm、m、in、ft から選択できます。
Auto Size: 単位選択の右側にあるボタンをクリックすると、Meshy がモデルの実際のサイズを自動的に判定します。
原点を調整する: Bottom または Center の配置を選択して、3D 空間におけるモデルの基準点を定義します。
ファイル形式を選択してダウンロード: 内容に満足したら、ファイル形式を選択し、Download をクリックしてモデルを保存します。
ダウンロード後にさらに調整が必要な場合は、Blender、Unity、Unreal Engine などのソフトウェアでモデルを編集できます。
