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Unreal Engine でモデルのテクスチャの重複を防ぐ方法

Meshy の複数のモデルを Unreal Engine にインポートする際に、サブフォルダの使用または公式の Meshy UE プラグインを使ってテクスチャの重複を防ぐ方法をご紹介します。

目次

Unreal Engine でモデルのテクスチャの重複を防ぐには?


問題:

Unreal Engine を使用して、複数の Meshy モデルを同じ UE フォルダに直接インポートすると、ファイル名が原因でテクスチャが重複してしまう問題が発生します。

解決策:

  1. Unreal 上で新しいフォルダを作成し、そこにモデルをインポートします。

  2. Content フォルダの下にサブフォルダを作成し、そのサブフォルダにモデルをインポートします。

  3. モデルをインポートするたびに、新しいサブフォルダを作成します。

  • Unreal Engine プラグインのご利用をおすすめします。UE ブリッジプラグインを使用すると、モデルのインポート用に新しいフォルダが自動的に作成されるため、テクスチャの相互使用の問題が発生しません。

UE プラグインのダウンロードと起動入口:

Unreal Engine プラグインのドキュメントはこちらをご覧ください - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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