Meshyは複数のエクスポートフォーマットに対応しているため、ワークフローに最適なものを選択できます。何を作るかに応じたフォーマットの選び方をご紹介します。
🕹️ ゲーム開発
最適な選択: FBX
その他の候補: GLB
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FBX
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ゲーム業界の標準フォーマット
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メッシュ、マテリアル、テクスチャ、アーマチュア、アニメーションに対応
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UnityおよびUnrealとの互換性が最高
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GLB
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軽量でモダンなフォーマット
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高速読み込み、Webゲーム、シンプルなパイプラインに最適
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最適化・圧縮が容易
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👉 アニメーションが必要な場合や、エンジンとの互換性を最大限に高めたい場合はFBXを使用してください。
🎬 アニメーション・映像 / VFX
最適な選択: FBX
代替: BLEND
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FBX
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Blender、Maya、Cinema 4D、Houdiniで使用可能
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アニメーション、リギング、シーン構築に最適
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BLEND
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Blenderネイティブのフォーマット
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Blenderのみで作業を完結させる場合に最適
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👉 スタジオのパイプラインにはFBXを、Blender専用のプロジェクトにはBLENDを使用してください。
🖨️ 3Dプリント
最適な選択: STL
上級者向け: 3MF
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STL
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3Dプリントの汎用標準フォーマット
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ジオメトリのみで、テクスチャやカラーには非対応
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3MF
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カラー、マテリアル、複数パーツに対応
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最新のマルチカラープリンターに最適
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👉 シンプルさを重視するならSTL、カラーや高度なプリントには3MFを使用してください。
🌐 Web・AR・リアルタイムプレビュー
最適な選択: GLB
Appleエコシステム: USDZ
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GLB
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コンパクトで高速読み込み、Webに最適
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WebGL、Three.js、Babylon.jsに最適
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USDZ
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Apple AR(iOS、Vision Pro)に必須
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AR Quick Look向けに最適化
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👉 WebにはGLB、Apple ARにはUSDZを使用してください。
🧰 生データ編集・データ交換
OBJ
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シンプルなジオメトリ + マテリアル
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非常に幅広くサポートされている
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アニメーションには非対応
👉 手早い編集やレガシーツールにはOBJを使用してください。
📐 CAD・建築・エンジニアリング
最適な選択: DXF
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DXF
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Drawing Exchange Format — Autodeskのオープンな交換標準フォーマット
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AutoCAD、SolidWorks、Fusion 360、Rhino、SketchUpに対応
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CNC加工、レーザーカット、技術ドキュメントに最適
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テクスチャなしのクリーンなジオメトリをエクスポート — 精密エンジニアリングのワークフローに最適
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👉 CADソフトへのインポートや、製作用ファイルの準備にはDXFを使用してください。
ソフトウェア互換性クイックリファレンス
ソフトウェア / エンジニア | 推奨フォーマット |
Unity | FBX、GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX、BLEND、GLB、OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX、OBJ |
Web(Three.js、Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3Dプリンター / スライサー | STL、3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |