Meshyは複数のエクスポートフォーマットに対応しているため、ワークフローに最適なものを選択できます。何を作るかに応じたフォーマットの選び方をご紹介します。
🕹️ ゲーム開発
最適な選択: FBX
その他の候補: GLB
FBX
ゲーム業界の標準フォーマット
メッシュ、マテリアル、テクスチャ、アーマチュア、アニメーションに対応
UnityおよびUnrealとの互換性が最高
GLB
軽量でモダンなフォーマット
高速読み込み、Webゲーム、シンプルなパイプラインに最適
最適化・圧縮が容易
👉 アニメーションが必要な場合や、エンジンとの互換性を最大限に高めたい場合はFBXを使用してください。
🎬 アニメーション・映像 / VFX
最適な選択: FBX
代替: BLEND
FBX
Blender、Maya、Cinema 4D、Houdiniで使用可能
アニメーション、リギング、シーン構築に最適
BLEND
Blenderネイティブのフォーマット
Blenderのみで作業を完結させる場合に最適
👉 スタジオのパイプラインにはFBXを、Blender専用のプロジェクトにはBLENDを使用してください。
🖨️ 3Dプリント
最適な選択: STL
上級者向け: 3MF
STL
3Dプリントの汎用標準フォーマット
ジオメトリのみで、テクスチャやカラーには非対応
3MF
カラー、マテリアル、複数パーツに対応
最新のマルチカラープリンターに最適
👉 シンプルさを重視するならSTL、カラーや高度なプリントには3MFを使用してください。
🌐 Web・AR・リアルタイムプレビュー
最適な選択: GLB
Appleエコシステム: USDZ
GLB
コンパクトで高速読み込み、Webに最適
WebGL、Three.js、Babylon.jsに最適
USDZ
Apple AR(iOS、Vision Pro)に必須
AR Quick Look向けに最適化
👉 WebにはGLB、Apple ARにはUSDZを使用してください。
🧰 生データ編集・データ交換
OBJ
シンプルなジオメトリ + マテリアル
非常に幅広くサポートされている
アニメーションには非対応
👉 手早い編集やレガシーツールにはOBJを使用してください。
📐 CAD・建築・エンジニアリング
最適な選択: DXF
DXF
Drawing Exchange Format — Autodeskのオープンな交換標準フォーマット
AutoCAD、SolidWorks、Fusion 360、Rhino、SketchUpに対応
CNC加工、レーザーカット、技術ドキュメントに最適
テクスチャなしのクリーンなジオメトリをエクスポート — 精密エンジニアリングのワークフローに最適
👉 CADソフトへのインポートや、製作用ファイルの準備にはDXFを使用してください。
ソフトウェア互換性クイックリファレンス
ソフトウェア / エンジニア | 推奨フォーマット |
Unity | FBX、GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX、BLEND、GLB、OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX、OBJ |
Web(Three.js、Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3Dプリンター / スライサー | STL、3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |