概要
Meshy から 3MF ファイルをエクスポートしたのに、Bambu Studio や OrcaSlicer で開くと、テクスチャや色が反映されず、モデルが単色のフラットなグレーで表示されることがあります。これは通常、以下のいずれかの理由によるものです:
エクスポート方法の誤り — 専用のマルチカラープリント用エクスポートツールではなく、標準/基本の 3MF エクスポートを使ってモデルを書き出した場合。
スライサーの表示モード — スライシングソフトウェアが、塗り分けられた色の割り当てを表示する「カラー/フィラメント」ビューではなく、デフォルトの「単一フィラメント」または「オブジェクト」ジオメトリビューのままになっている場合。
インポート方法によるカラーデータの上書き — 3MF ファイルをダブルクリックして「プロジェクトを開く」として読み込むと、スライサーがカラーやマテリアルのマッピングを保持せずに上書きしてしまうことがあります。
Meshy 側での解決方法
モデルの生成とテクスチャリングが完了したら、Print の後処理機能から Print → マルチカラープリント ツールを使用してください。これにより、テクスチャ付きモデルが、スライサーが正しく認識できるカラーセグメント化 / 頂点カラーファイルへと自動的にベイクされます。マルチカラーのガイドについては、完全なチュートリアルをご覧ください。
スライサー側(Bambu Studio / OrcaSlicer)での解決方法
3MF は、ファイル → インポート → 3D モデルをインポート からインポートすることをおすすめします。
ダブルクリックでプロジェクトとして開くのは避けてください。その後、上部の表示モードを プレビュー → カラー に切り替えます。これにより、フラットなグレーのモデルではなく、マルチカラー/マルチマテリアルの内訳が正しく表示されます。
どちらの方法を使うべきか — マルチカラープリント経由のエクスポートか、標準の 3MF エクスポートか
複数の色/フィラメントで 3D プリントする予定がある場合は、必ず Print → マルチカラープリント でエクスポートし、スライサーでは ファイル → インポート → 3D モデルをインポート からインポートしてください。
標準の 3MF エクスポートは、プリント時に色/マテリアルの分割情報を保持する必要がない場合にのみ適しています。
FAQ
1. テキストプロンプトだけでもマルチカラープリントは可能ですか?
はい — Text to 3D はジオメトリとテクスチャの両方を生成します。生成したモデルは、画像ベースのモデルと同じ手順でマルチカラープリントツールにかけることができます。
2. 色数はいくつにすればよいですか?
ほとんどのプリンターでは、まず 4 色から始めるのがおすすめです。色数を減らすとプリントが速くシンプルになり、色数を増やすとより細かいディテールを表現できますが、スライサーとプリンターへの負担が増します。
3. AMS やマルチマテリアルユニットがないプリンターでも使えますか?
マルチカラー 3MF のワークフローは、AMS 方式のセットアップを想定して設計されています。色切り替えハードウェアを持たないシングルエクストルーダーのプリンターでは、プリントの合間に手動でフィラメントを塗り分けたり交換したりする必要があります。

