텍스처 편집 도구를 사용하면 이미 생성한 3D 모델의 외관을 커스터마이즈할 수 있습니다. 색상을 변경하거나, 패턴을 추가하거나, 모델의 특정 부분에 완전히 새로운 텍스처를 적용할 수 있습니다.
1. 텍스처 편집으로 이동
3D 모델을 생성하면 화면 하단 중앙에 텍스처 편집 아이콘이 표시됩니다:
기본적으로 자유 카메라 모드로 설정되어 있으며, 화면 왼쪽에는 모델과 편집 내역(편집을 시작한 후)이 표시됩니다:
참고: 이 창에는 PBR 미리보기가 아닌 원본 텍스처가 표시됩니다. 이전에 PBR 미리보기를 선택했던 경우에도 마찬가지입니다.
2. 메시 선택
편집을 시작하려면 먼저 변경하려는 모델의 부분을 선택해야 합니다.
3D 모델의 특정 부분을 클릭하세요. 예를 들어, 기사 모델이 있다면 투구, 검, 방패 중 하나만 선택할 수 있습니다.
선택하면 해당 영역이 연한 녹색 윤곽선으로 강조 표시됩니다:
3. 프롬프트 작성
이제 원하는 새 텍스처를 설명할 차례입니다. 프롬프트 상자에 원하는 모습을 명확하게 설명하는 문구를 입력하세요:
구체적으로 작성하세요: "다른 텍스처로 변경해 줘" 대신 "정교한 조각이 새겨진 윤이 나는 청동 텍스처"처럼 작성해 보세요.
묘사적인 단어를 사용하세요: 색상, 재질, 스타일을 언급하세요. 예를 들어 "선명한 붉은색 벨벳 재질" 또는 "결이 눈에 띄는 풍화된 나무 텍스처"와 같습니다.
예시:
A smooth, dark-blue, metallic textureA rustic leather texture with small stitchesA vibrant, cartoonish flame pattern
원본 텍스트 프롬프트를 불러와서 그 위에 추가하거나 편집할 수 있습니다.
프롬프트 영향 강도를 사용하면 프롬프트가 최종 텍스처 결과에 미치는 영향의 정도를 조절할 수 있습니다. 값이 높을수록 더 강한 효과가 적용되며, 값이 낮을수록 텍스처 선택 영역이 덜 강화됩니다.
4. 새 텍스처 생성
프롬프트를 작성한 후 텍스처 재생성 버튼을 클릭하세요:
그러면 Meshy가 새로운 텍스처를 생성하여 모델의 선택된 부분에 적용합니다. 이 과정은 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
5. 새 텍스처 적용 또는 폐기
세 가지 버전의 텍스처가 제공되며, 화면 왼쪽에서 선택할 수 있습니다:
각 버전을 클릭하면 화면 오른쪽에서 모델에 적용된 텍스처 미리보기를 볼 수 있습니다.
적용: 새 텍스처가 마음에 들면 적용을 클릭하여 변경 사항을 3D 모델에 저장하세요.
폐기: 원하는 결과가 아니라면 휴지통 아이콘을 클릭하고 새 프롬프트를 작성해 보세요.
6. 브러시 도구 사용 방법
이 아이콘 아래에서 사용할 수 있는 세 가지 브러시 도구가 있습니다:
힐링 도구 - 브러시로 칠한 부분을 주변의 색상과 패턴을 사용하여 자연스럽게 메워줍니다.
스탬프 도구 - Ctrl/Command를 누른 상태에서 복제하려는 부분을 브러시 도구로 클릭하세요. 그런 다음 텍스처 위에서 클릭하고 드래그하여 복제된 영역을 붙여넣습니다.
솔리드 페인트 도구 - 색상 메뉴에서 원하는 색상을 선택하고 텍스처 위에 칠하세요. 블러 효과도 추가할 수 있습니다.
7. 최종 모델 저장
모든 변경 사항이 만족스러우면 모델로 저장 버튼을 클릭하여 새 텍스처가 적용된 3D 모델을 새 모델로 생성하세요. 이렇게 해도 컬렉션의 원본 모델은 대체되지 않습니다.







