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GLB vs FBX vs OBJ vs STL: 어떤 Meshy 포맷을 다운로드해야 할까요?

엔진에는 GLB, 애니메이션에는 FBX, 프린팅에는 STL — Meshy 다운로드를 위한 30초 결정 가이드.

목차

Meshy는 여러 내보내기 포맷을 지원하므로 워크플로우에 가장 적합한 포맷을 선택할 수 있습니다. 작업 목적에 따라 올바른 포맷을 선택하는 방법을 안내해 드립니다.


🕹️ 게임 개발

가장 좋은 선택: FBX
또한 좋음: GLB

  • FBX

    • 게임 업계의 표준 포맷

    • 메시, 머티리얼, 텍스처, 아마추어(리그), 애니메이션 지원

    • Unity 및 Unreal과 가장 뛰어난 호환성

  • GLB

    • 가볍고 현대적인 포맷

    • 빠른 로딩, 웹 게임, 간단한 파이프라인에 적합

    • 최적화 및 압축이 용이

👉 애니메이션이 필요하거나 최대한의 엔진 호환성이 필요하다면 FBX를 사용하세요.


🎬 애니메이션 & 영화 / VFX

가장 좋은 선택: FBX
대안: BLEND

  • FBX

    • Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini에서 사용 가능

    • 애니메이션, 리깅, 씬 조립에 이상적

  • BLEND

    • Blender 전용 포맷

    • Blender 내에서만 작업할 경우 가장 적합

👉 스튜디오 파이프라인에는 FBX를, Blender 전용 프로젝트에는 BLEND를 사용하세요.


🖨️ 3D 프린팅

가장 좋은 선택: STL
고급: 3MF

  • STL

    • 3D 프린팅의 범용 표준

    • 지오메트리만 포함, 텍스처나 색상 없음

  • 3MF

    • 색상, 머티리얼, 다중 파트 지원

    • 최신 멀티 컬러 프린터에 이상적

👉 간단한 작업에는 STL을, 색상이나 고급 프린팅에는 3MF를 사용하세요.


🌐 웹, AR & 실시간 미리보기

가장 좋은 선택: GLB
Apple 생태계: USDZ

  • GLB

    • 컴팩트하고 빠른 로딩, 웹 친화적

    • WebGL, Three.js, Babylon.js에 완벽

  • USDZ

    • Apple AR(iOS, Vision Pro)에 필요

    • AR Quick Look에 최적화

👉 웹에는 GLB를, Apple AR에는 USDZ를 사용하세요.


🧰 원본 편집 & 상호 교환

OBJ

  • 간단한 지오메트리 + 머티리얼

  • 매우 넓은 지원 범위

  • 애니메이션 미지원

👉 빠른 편집이나 레거시 도구에는 OBJ를 사용하세요.


📐 CAD, 건축 & 엔지니어링

가장 좋은 선택: DXF

  • DXF

    • Drawing Exchange Format — Autodesk의 개방형 상호 교환 표준

    • AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino, SketchUp과 호환

    • CNC 가공, 레이저 커팅, 기술 문서화에 이상적

    • 텍스처 없이 깔끔한 지오메트리를 내보냄 — 정밀 엔지니어링 워크플로우에 가장 적합

👉 CAD 소프트웨어로 가져오거나 제작용 파일을 준비할 때는 DXF를 사용하세요.


소프트웨어 호환성 치트 시트

소프트웨어 / 엔진

권장 포맷

Unity

FBX, GLB

Unreal Engine

FBX

Blender

FBX, BLEND, GLB, OBJ

Maya

FBX

Cinema 4D

FBX

Houdini

FBX

Substance Painter

FBX, OBJ

웹 (Three.js, Babylon.js)

GLB

Apple AR / Vision Pro

USDZ

3D 프린터 / 슬라이서

STL, 3MF

AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360

DXF



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