개요
Meshy에서 3MF 파일을 내보냈는데, Bambu Studio 또는 OrcaSlicer에서 열면 텍스처/색상 대신 모델이 단일한 평면 회색으로 표시되는 경우가 있습니다. 이는 대체로 다음 중 하나의 이유 때문에 발생합니다:
잘못된 내보내기 방법 — 전용 멀티 컬러 프린트 내보내기 도구 대신 일반/기본 3MF 내보내기로 모델을 내보낸 경우입니다.
슬라이서 뷰 모드 — 슬라이싱 소프트웨어가 칠해진 색상 할당을 보여주는 "컬러/필라멘트" 뷰가 아닌, 기본 "단일 필라멘트" 또는 "오브젝트" 지오메트리 뷰로 표시하고 있는 경우입니다.
가져오기 방법으로 인한 색상 데이터 덮어쓰기 — 3MF 파일을 더블클릭하여 "프로젝트 열기"로 불러오면, 슬라이서가 색상/재질 매핑을 보존하지 않고 덮어쓸 수 있습니다.
Meshy 측에서 해결하는 방법은?
모델 생성과 텍스처링이 완료되면, Print의 후처리 기능에서 Print → Multi-Color Print 도구를 사용하세요. 이 도구는 텍스처가 적용된 모델을 슬라이서가 올바르게 인식할 수 있는 색상 분할/버텍스 컬러 파일로 자동 변환(베이크)해 줍니다. 멀티 컬러 가이드의 전체 튜토리얼을 참고하세요.
슬라이서 측(Bambu Studio / OrcaSlicer)에서는 어떻게 해결하나요?
프로젝트를 여는 방식으로 더블클릭하는 대신, 다음 방법으로 3MF를 가져오는 것을 권장합니다: File → Import → Import 3D Models
그런 다음 상단의 뷰 모드를 다음으로 전환하세요: Preview → Color. 이렇게 하면 단색 회색 모델 대신 멀티 컬러/멀티 재질 구성이 올바르게 표시됩니다.
어떤 방법을 사용해야 할까요 — Multi-Color Print 내보내기, 아니면 일반 3MF 내보내기?
여러 색상/필라멘트로 3D 프린팅할 계획이라면, 항상 Print → Multi-Color Print로 내보내고, 슬라이서에서 File → Import → Import 3D Models로 가져오세요.
일반 3MF 내보내기는 프린팅을 위해 색상/재질 분할을 보존할 필요가 없는 경우에만 적합합니다.
FAQ
1. 텍스트 프롬프트만으로 멀티 컬러 프린트를 만들 수 있나요?
네 — Text to 3D는 지오메트리와 텍스처를 모두 생성하며, 이후 이미지 기반 모델과 동일한 방식으로 Multi-Color Printing 도구를 사용할 수 있습니다.
2. 색상은 몇 가지를 선택해야 하나요?
대부분의 프린터에서는 4가지 색상이 좋은 시작점입니다. 색상 수가 적을수록 더 빠르고 간단하게 출력되며, 색상 수가 많을수록 더 세밀한 디테일을 표현할 수 있지만 슬라이서와 프린터에 더 많은 복잡성이 추가됩니다.
3. AMS 또는 멀티 재질 유닛이 없는 프린터에서도 사용할 수 있나요?
멀티 컬러 3MF 워크플로는 AMS 방식 셋업을 위해 설계되었습니다. 색상 교체 하드웨어가 없는 단일 익스트루더 프린터에서는 프린팅 사이에 필라멘트를 수동으로 교체하거나 직접 색상을 칠해야 합니다.

