Naar hoofdinhoud

Welke 3D-bestandsformaten ondersteunt Meshy (volledige exportlijst)

Alle formaten die Meshy exporteert — GLB,FBX,OBJ,STL,USDZ,BLEND — en waarvoor elk formaat dient,in één tabel.

Inhoudsopgave

Ondersteunde uploadbestandsformaten

Meshy ondersteunt het uploaden van 3D-modellen in de volgende formaten:

  • .fbx – Filmbox, veelgebruikt voor gericte karakters en animatiepipelines

  • .obj – Wavefront OBJ, een draagbaar en breed compatibel mesh-formaat

  • .stl – Stereolithografie, veelgebruikt in 3D-printworkflows

  • .gltf – GL Transmission Format (tekstgebaseerd, met externe assets)

  • .glb – GL Transmission Format (binair, één zelfstandig bestand)

Maximale bestandsgrootte: 100 MB per upload.

Hoe te uploaden

Om een 3D-model te uploaden in Meshy:

  1. Ga naar Workspace en klik rechtsboven op "Upload Model" en selecteer je bestand vanaf je apparaat.

  2. Wacht tot de upload is voltooid voordat je start met het textureringsproces.

Uploadvereisten

  • Upload één model tegelijk — batch-uploads worden niet ondersteund.

  • Het bestand moet binnen de 100 MB-limiet vallen.

  • Structuur & Inhoud

    • Verwijder alle niet-mesh-elementen, zoals camera's en lichten, uit het modellerbestand.

    • Verwijder alle animaties en shape keys uit het modellerbestand.

    • We raden aan om slechts één mesh in het modellerbestand op te nemen. Als het bestand meerdere meshes bevat, worden deze na het uploaden samengevoegd.

  • Uitlijning & Positionering

    • Zorg ervoor dat het model in je modelleersoftware naar de juiste vooras is gericht.

    • Voor het beste resultaat moet het model gecentreerd zijn op de wereldorigine.

  • Textuur- & UV-vereisten

    • Wanneer Keep Original Texture and UV is ingeschakeld, zorg er dan voor dat het model na het samenvoegen van de objecten slechts 1 materiaal en 1 UV-map bevat.

    • UV-eilanden mogen niet overlappen of gedeeld worden tussen meerdere delen van het model.

Exportbestandsformaten

Zodra je model is gegenereerd of getextureerd, kun je het downloaden in de volgende formaten:

  • .fbx – Filmbox, ideaal voor game-engines (Unity, Unreal) en animatiepipelines

  • .obj – Wavefront OBJ, breed compatibel met de meeste 3D-software

  • .usdz – Universal Scene Description (zip), geoptimaliseerd voor AR op iOS

  • .glb – GL Transmission Format (binair), het beste voor web- en realtime-toepassingen

  • .stl – Stereolithografie, de standaard voor 3D-printen

  • .blend – het native formaat van Blender, voor verdere bewerking in Blender

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format, gebruikt in print- en productieworkflows

FAQ

1.Mijn upload is mislukt — wat moet ik controleren?

Controleer of je bestand een ondersteund formaat gebruikt (.fbx, .obj, .stl, .gltf of .glb) en kleiner is dan 100 MB. Als het bestand aan beide controles voldoet, probeer het dan opnieuw te exporteren uit je 3D-software om beschadiging uit te sluiten. Blijft het probleem bestaan, neem dan contact op met ons supportteam via de chatwidget.

2.Welk exportformaat moet ik gebruiken?

Dat hangt af van waar je het model wilt gebruiken:

  • Gebruik .glb voor web, WebXR of realtimerendering.

  • Gebruik .fbx voor game-engines zoals Unity of Unreal Engine.

  • Gebruik .usdz voor iOS AR-ervaringen (Reality Composer, Quick Look).

  • Gebruik .stl of .3mf voor 3D-printen.

  • Gebruik .blend om verder te bewerken in Blender.


Gerelateerde artikelen

Is hiermee je vraag beantwoord?