Ang aming Texture Edit tool ay nagbibigay-daan sa iyong i-customize ang hitsura ng mga 3D model na nagawa mo na. Maaari kang magpalit ng mga kulay, magdagdag ng mga pattern, o mag-apply ng mga bagong texture sa mga partikular na bahagi ng iyong model.
1. Pagpunta sa Texture Edit
Kapag nakagawa ka na ng 3D model, makikita mo ang Texture Edit icon sa gitnang ibabang bahagi ng iyong screen:
Bilang default, nasa Free Camera Mode ka, kung saan ang kaliwang bahagi ng iyong screen ay nagpapakita ng iyong model at kasaysayan ng mga edit kapag nakagawa ka na:
Tandaan: ang orihinal na texture ang ipapakita sa window na ito, at hindi ang PBR preview kung iyon ang napili mo dati.
2. Pagpili ng Iyong Mesh
Bago ka makapag-edit, kailangan munang piliin ang bahagi ng model na nais mong baguhin.
I-click ang isang partikular na bahagi ng iyong 3D model. Halimbawa, kung mayroon kang model ng isang knight, maaari mong piliin lang ang helmet, ang espada, o ang kalasag.
Kapakag napili, ang napiling bahagi ay mami-highlight ng light green na outline:
Maaari kang gumamit ng brush o lasso tool, at piliin ang laki ng brush. Mayroon ding erase button, toggle on/off selection button, at trash icon upang burahin ang iyong pinili:
3. Pagsulat ng Iyong Prompt
Oras na upang ilarawan ang bagong texture na gusto mo. Sa prompt box, mag-type ng malinaw na paglalarawan ng bagong hitsura:
Maging partikular: Sa halip na "palitan ng ibang texture," subukan ang "isang makintab, bronze na texture na may masalimuot na ukit."
Gumamit ng mga deskriptibong salita: Banggitin ang mga kulay, materyales, at estilo. Halimbawa, "isang matingkad na pulang, velvety na materyal," o "isang gasgas na tekstura ng kahoy na may kitang grain."
Mga halimbawa:
A smooth, dark-blue, metallic textureA rustic leather texture with small stitchesA vibrant, cartoonish flame pattern
Maaari mong i-import ang iyong orihinal na text prompt, at magdagdag/mag-edit mula doon.
Ang Prompt Influence Strength ay nagbibigay-daan sa iyong kontrolin kung gaano kalaki ang epekto ng iyong prompt sa panghuling resulta ng texture. Ang mas mataas na value ay gagawa ng mas malakas na epekto, samantalang ang mas mababang value ay hindi gaanong papalakasin ang napiling texture.
4. Pag-generate ng Bagong Texture
Matapos mong maisulat ang iyong prompt, i-click ang Retexture button:
Pagkatapos ay gagawa ang Meshy ng bagong texture at i-apply ito sa napiling bahagi ng iyong model. Maaaring tumagal ito ng ilang sandali.
5. Pag-apply o Pagtatapon ng Bagong Texture
Tatatlong bersyon ng texture ang matatanggap mo, na maaari mong piliin sa kaliwang bahagi ng iyong screen:
Ang pag-click sa bawat isa ay magpapakita ng preview ng texture sa iyong model, sa kanang bahagi ng screen.
Apply: Kung nagustuhan mo ang bagong texture, i-click ang Apply upang i-save ang mga pagbabago sa iyong 3D model.
Discard: Kung hindi ito ang hinahanap mo, i-click ang trash can icon at subukang magsulat ng bagong prompt.
6. Paano Gumamit ng Brush Tools
Sa ilalim ng icon na ito, mayroong tatlong brush tools na maaari mong gamitin:
Healing Tool - gagamit ng mga nakapaligid na kulay at pattern upang pagalingin ang anumang spot na iyong i-brush.
Stamp Tool - pindutin nang tuloy-tuloy ang Ctrl/Command, at i-click ang spot na nais mong kopyahin gamit ang brush tool. Pagkatapos, i-click at i-drag sa iyong texture upang i-paste ang nakopyang bahagi.
Solid Paint Tool - pumili ng anumang kulay mula sa color menu, at magpinta sa iyong texture. Maaari rin ring magdagdag ng blur.
7. Pag-save ng Iyong Panghuling Model
Kapag nasiyahan ka na sa lahat ng iyong mga pagbabago, i-click ang Save to Model button upang gumawa ng bagong model ng iyong bagong teksturadong 3D model. Hindi nito papalitan ang orihinal na model sa iyong collection.







