Mga suportadong format ng file sa pag-upload
Sinusuportahan ng Meshy ang pag-upload ng mga 3D model sa mga sumusunod na format:
-
.fbx– Filmbox, malawakang ginagamit para sa mga rigged na character at animation pipeline -
.obj– Wavefront OBJ, isang portable at malawakang compatible na mesh format -
.stl– Stereolithography, karaniwang ginagamit sa mga 3D printing workflow -
.gltf– GL Transmission Format (text-based, na may mga external asset) -
.glb– GL Transmission Format (binary, isang solong self-contained file)
Pinakamalaking laki ng file: 100 MB kada upload.
Paano mag-upload
Para mag-upload ng 3D model sa Meshy:
-
Puntahan ang Workspace at i-click ang "Upload Model" _ sa kanang bahagi ng itaas at piliin ang iyong file mula sa iyong device.
-
Maghintay hanggang matapos ang pag-upload bago simulan ang texturing process.
Mga kinakailangan sa pag-upload
-
Mag-upload ng isang model bawat beses — hindi sinusuportahan ang batch uploads.
-
Dapat nasa loob ng 100 MB na limitasyon sa laki ang file.
-
Structure at Content
-
Alisin ang mga elementong hindi mesh, tulad ng mga camera at ilaw, mula sa model file.
-
Alisin ang mga animation at shape key mula sa model file.
-
Inirerekomenda naming magsama lamang ng isang mesh sa model file. Kung naglalaman ang file ng maraming mesh, pag-sasamahin ang mga ito pagkatapos ng pag-upload.
-
-
Alignment at Positioning
-
Siguraduhing nakaharap ang model sa tamang front axis sa iyong modeling software.
-
Para sa pinakamainam na resulta, kailangang nasa gitna ng world origin ang model.
-
-
Mga Kinakailangan sa Texture at UV
-
Kapag naka-on ang Keep Original Texture and UV, siguraduhing naglalaman lamang ang model ng 1 material at 1 UV map pagkatapos pagsamahin ang mga object.
-
Hindi maaaring mag-overlap o magamit ng maraming bahagi ng model ang mga UV island.
-
Mga format ng file sa export
Kapag na-generate o na-texture na ang iyong model, maaari mo itong i-download sa mga sumusunod na format:
-
.fbx– Filmbox, perpekto para sa mga game engine (Unity, Unreal) at animation pipeline -
.obj– Wavefront OBJ, malawakang compatible sa karamihan ng 3D software -
.usdz– Universal Scene Description (zip), inoptimize para sa AR sa iOS -
.glb– GL Transmission Format (binary), pinakamainam para sa web at real-time applications -
.stl– Stereolithography, ang standard sa 3D printing -
.blend– Katutubong format ng Blender, para sa tuloy na pag-edit sa Blender -
.3mf/.dmf– 3D Manufacturing Format, ginagamit sa mga printing at fabrication workflow
FAQ
1.Nabigo ang pag-upload ko — ano ang dapat kong tingnan?
Siguraduhing gumagamit ang iyong file ng suportadong format (.fbx, .obj, .stl, .gltf, o .glb) at mas mababa sa 100 MB. Kapag pumasa ang file sa parehong pagsusuri, subukang i-export muli ito mula sa iyong 3D software para maiwasan ang corruption. Kung magpapatuloy ang problema, mangyaring makipag-ugnayan sa aming support team sa pamamagitan ng chat widget.
2.Aling export format ang dapat kong gamitin?
Depende ito kung saan mo plano gamitin ang model:
-
Gamitin ang
.glbpara sa web, WebXR, o real-time rendering. -
Gamitin ang
.fbxpara sa mga game engine tulad ng Unity o Unreal Engine. -
Gamitin ang
.usdzpara sa mga iOS AR experience (Reality Composer, Quick Look). -
Gamitin ang
.stlo.3mfpara sa 3D printing. -
Gamitin ang
.blendpara ipagpatuloy ang pag-edit sa Blender.
