Lumaktaw sa pangunahing nilalaman

Anong 3D File Format ang Sinusuportahan ng Meshy (Kumpletong Listahan ng Export)

Bawat format na ina-export ng Meshy — GLB,FBX,OBJ,STL,USDZ,BLEND — at kung para saan ang bawat isa, sa iisang table.

Talaan ng mga Nilalaman

Mga suportadong format ng file sa pag-upload

Sinusuportahan ng Meshy ang pag-upload ng mga 3D model sa mga sumusunod na format:

  • .fbx – Filmbox, malawakang ginagamit para sa mga rigged na character at animation pipeline

  • .obj – Wavefront OBJ, isang portable at malawakang compatible na mesh format

  • .stl – Stereolithography, karaniwang ginagamit sa mga 3D printing workflow

  • .gltf – GL Transmission Format (text-based, na may mga external asset)

  • .glb – GL Transmission Format (binary, isang solong self-contained file)

Pinakamalaking laki ng file: 100 MB kada upload.

Paano mag-upload

Para mag-upload ng 3D model sa Meshy:

  1. Puntahan ang Workspace at i-click ang "Upload Model" _ sa kanang bahagi ng itaas at piliin ang iyong file mula sa iyong device.

  2. Maghintay hanggang matapos ang pag-upload bago simulan ang texturing process.

Mga kinakailangan sa pag-upload

  • Mag-upload ng isang model bawat beses — hindi sinusuportahan ang batch uploads.

  • Dapat nasa loob ng 100 MB na limitasyon sa laki ang file.

  • Structure at Content

    • Alisin ang mga elementong hindi mesh, tulad ng mga camera at ilaw, mula sa model file.

    • Alisin ang mga animation at shape key mula sa model file.

    • Inirerekomenda naming magsama lamang ng isang mesh sa model file. Kung naglalaman ang file ng maraming mesh, pag-sasamahin ang mga ito pagkatapos ng pag-upload.

  • Alignment at Positioning

    • Siguraduhing nakaharap ang model sa tamang front axis sa iyong modeling software.

    • Para sa pinakamainam na resulta, kailangang nasa gitna ng world origin ang model.

  • Mga Kinakailangan sa Texture at UV

    • Kapag naka-on ang Keep Original Texture and UV, siguraduhing naglalaman lamang ang model ng 1 material at 1 UV map pagkatapos pagsamahin ang mga object.

    • Hindi maaaring mag-overlap o magamit ng maraming bahagi ng model ang mga UV island.

Mga format ng file sa export

Kapag na-generate o na-texture na ang iyong model, maaari mo itong i-download sa mga sumusunod na format:

  • .fbx – Filmbox, perpekto para sa mga game engine (Unity, Unreal) at animation pipeline

  • .obj – Wavefront OBJ, malawakang compatible sa karamihan ng 3D software

  • .usdz – Universal Scene Description (zip), inoptimize para sa AR sa iOS

  • .glb – GL Transmission Format (binary), pinakamainam para sa web at real-time applications

  • .stl – Stereolithography, ang standard sa 3D printing

  • .blend – Katutubong format ng Blender, para sa tuloy na pag-edit sa Blender

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format, ginagamit sa mga printing at fabrication workflow

FAQ

1.Nabigo ang pag-upload ko — ano ang dapat kong tingnan?

Siguraduhing gumagamit ang iyong file ng suportadong format (.fbx, .obj, .stl, .gltf, o .glb) at mas mababa sa 100 MB. Kapag pumasa ang file sa parehong pagsusuri, subukang i-export muli ito mula sa iyong 3D software para maiwasan ang corruption. Kung magpapatuloy ang problema, mangyaring makipag-ugnayan sa aming support team sa pamamagitan ng chat widget.

2.Aling export format ang dapat kong gamitin?

Depende ito kung saan mo plano gamitin ang model:

  • Gamitin ang .glb para sa web, WebXR, o real-time rendering.

  • Gamitin ang .fbx para sa mga game engine tulad ng Unity o Unreal Engine.

  • Gamitin ang .usdz para sa mga iOS AR experience (Reality Composer, Quick Look).

  • Gamitin ang .stl o .3mf para sa 3D printing.

  • Gamitin ang .blend para ipagpatuloy ang pag-edit sa Blender.


Kaugnay na mga Artikulo

Nasagot ba nito ang iyong tanong?