Przejdź do głównej treści

Jak tworzyć obrazy w Meshy?

Dowiedz się, jak generować i edytować obrazy AI w Meshy za pomocą podpowiedzi tekstowych, obrazów referencyjnych, presetów stylizacji i trybu multi-view — a następnie przekonwertować je bezpośrednio na 3D.

Spis treści

Funkcja Obrazy to wbudowany w Meshy generator obrazów AI. Użyj jej, aby tworzyć obrazy referencyjne do generowania 3D, eksplorować style wizualne lub modyfikować istniejące grafiki — wszystko bez opuszczania Meshy.

Przegląd

Funkcja Obrazy obsługuje trzy podstawowe przepływy pracy:

  • Generowanie z tekstu — opisz, co chcesz stworzyć, i wygeneruj do czterech wariantów wyłącznie na podstawie podpowiedzi.

  • Edycja obrazu referencyjnego — prześlij obraz i poleć AI, aby go przekształcił (np. „zrób z tego low-poly” lub „zmień materiał na złoty”).

  • Łączenie wielu referencji — prześlij do 5 obrazów i połącz je ze sobą (np. „użyj kształtu z obrazu 1 i stylu z obrazu 2”).

Przewodnik krok po kroku

  1. Otwórz zakładkę Obrazy na pasku bocznym Meshy.

  2. Dodaj podpowiedź tekstową: Opisz temat, który chcesz stworzyć. Bądź konkretny co do obiektu — model AI i ustawienia stylu zadboutają o wygląd i charakter. Przykład: „stylizowany grzyb” lub „hełm science-fiction”

  3. (Opcjonalnie) Prześlij obrazy referencyjne: Przeciągnij i upuść do 5 obrazów, aby wskazać styl, kształt lub materiał. Możesz łączyć różne obrazy referencyjne — na przykład jeden dla kształtu, a drugi dla tekstury. Akceptowane formaty: PNG, JPG, WEBP (maks. 20 MB każdy)

  4. Skonfiguruj ustawienia

    • Model AI — wybierz Nano Banana, Nano Banana 2 lub Nano Banana Pro (zobacz przewodnik po modelach poniżej)

    • Proporcje obrazu — zalecane 1:1 do konwersji na 3D; dostępne także 16:9, 9:16, 4:3 i 3:4

    • Preset stylizacji — wybierz wbudowany styl (Japanese Anime, Western Realism, Chibi Blind Box itd.) lub utwórz własny styl dla spójnej identyfikacji wizualnej

    • Multi-View — włącz, aby wygenerować temat z wielu kątów za jednym razem (świetne do przygotowania pod 3D)

    • Poza — dla postaci wybierz A-Pose lub T-Pose, aby uzyskać czystą geometrię pod rigging

  5. Generuj: Kliknij Generuj, aby stworzyć robocze obrazy na podstawie podpowiedzi i ustawień.

  6. Pracuj z wynikami: Dla każdego roboczego obrazu możesz:

    • 🔍 Powiększ — kliknij lupę, aby zobaczyć w pełnym rozmiarze

    • ➡️ Wczytaj do Image to 3D — kliknij strzałkę, aby wysłać obraz bezpośrednio do podpowiedzi Image to 3D

    • 📦 Wygeneruj model 3D — kliknij przycisk Image to 3D, aby przekonwertować od razu (pokazany koszt w kredytach)

Wybór odpowiedniego modelu AI

Wszystkie trzy modele obsługują te same ustawienia (proporcje obrazu, stylizacja, multi-view, poza). Różnica polega na szybkości, jakości i koszcie w kredytach:

Model

Najlepszy do

Szybkość

Kredyty

Nano Banana

Szybkie szkice i iteracje

Najszybszy

3

Nano Banana 2

Ogólne zastosowanie — najlepszy balans szybkości i jakości

Szybki

6

Nano Banana Pro

Maksymalna wierność, złożone sceny, wyniki klasy finalnej

Wolniejszy

9

Wskazówka: Jeśli planujesz przekonwertować obraz na 3D, każdy model Nano Banana da Ci czystszą strukturę i dokładniejsze oświetlenie niż fotorealistyczna referencja — dzięki czemu konwersja 3D będzie bardziej przewidywalna.

Wskazówki dla lepszych rezultatów

  • Używaj proporcji 1:1 podczas generowania obrazów przeznaczonych do Image to 3D — centruje to temat i daje najczystszą konwersję.

  • Włącz Multi-View dla postaci i obiektów, które planujesz modelować w 3D — dodatkowe kąty dają AI więcej informacji do pracy.

  • Używaj A-Pose lub T-Pose dla postaci humanoidalnych. To znacznie ułatwia późniejszy rigging i animację.

  • Łącząc referencje, wyraźnie wskaż w podpowiedzi, który obraz odpowiada za który aspekt: „użyj palety kolorów z obrazu 1 i sylwetki z obrazu 2.”

  • Wyraźne, dobrze doświetlone obrazy referencyjne z jednym głównym tematem dają bardziej przewidywalny transfer stylu. Unikaj obrazów z nakładkami tekstowymi, znakami wodnymi lub zagraconym tłem.

FAQ

1. Czy potrzebuję obrazu referencyjnego, aby generować?

Nie — sama podpowiedź tekstowa w zupełności wystarczy. Obrazy referencyjne są całkowicie opcjonalne i można je dodać, aby wskazać styl, kształt lub materiał.

2. Ile obrazów referencyjnych mogę przesłać?

Do 5 obrazów. Możesz łączyć różne referencje — na przykład jedną dla struktury, a drugą dla stylu powierzchni — i instruować AI w podpowiedzi, jak je połączyć.

3. Który model powinienem wybrać?

  • Nano Banana — najszybszy, świetny do szybkiej iteracji i eksploracji koncepcji.

  • Nano Banana 2 — najlepszy uniwersalny model; zalecany jako domyślny.

  • Nano Banana Pro — najwyższa wierność dla wyników klasy finalnej lub złożonych scen.

4. Czym są presety stylizacji?

Presety nakładają spójny styl wizualny na Twoje generacje — opcje obejmują m.in. Japanese Anime, Western Realism i Chibi Blind Box. Możesz też utworzyć własny styl na podstawie własnych obrazów referencyjnych, aby zachować spójny wygląd wszystkich swoich zasobów.

5. Czym jest generowanie Multi-View?

Multi-View generuje Twój temat z wielu kątów w jednej generacji. Jest to szczególnie przydatne, gdy planujesz przekonwertować obraz na model 3D — dodatkowe perspektywy dają AI więcej informacji wizualnych do dokładnej rekonstrukcji geometrii.

6. Do czego służą opcje pozy?

Poza (A-Pose / T-Pose) jest przeznaczona dla postaci humanoidalnych. Wygenerowanie postaci w neutralnej pozie znacznie ułatwia rigging i animację, jeśli planujesz użyć modelu w silniku gry lub narzędziu do animacji.

7. Czy mogę wysłać wygenerowany obraz bezpośrednio do Image to 3D?

Tak — kliknij ikonę strzałki na dowolnym roboczym obrazie, aby wczytać go do podpowiedzi Image to 3D, albo kliknij przycisk Image to 3D, aby przekonwertować go od razu. Koszt w kredytach jest wyświetlany przed potwierdzeniem.



Powiązane artykuły

Czy to odpowiedziało na Twoje pytanie?