O Controle de Pose permite gerar personagens 3D em poses padrão de rigging (A-pose ou T-pose) ou em poses totalmente personalizadas, deixando seus modelos prontos para fluxos de trabalho de rigging e animação.
⚠️ Disponibilidade: Este recurso está disponível exclusivamente para usuários pagos do plano Pro ou superior. Usuários gratuitos não terão acesso ao Controle de Pose.
Visão geral
Você pode encontrar o controle de pose no espaço de trabalho Image to 3D.
Como Funciona
O Controle de Pose oferece dois modos: Poses Predefinidas (A/T-Pose) e Pose Personalizada.
Opção 1: A-Pose / T-Pose (Predefinida)
Abra o espaço de trabalho Image to 3D.
Na janela de geração de modelo, ative a opção A-Pose ou T-Pose.
Clique em Generate.
✅ Custo: 0 créditos
✅ Resultado: Um personagem na pose A ou T selecionada, pronto para rigging.
Opção 2: Pose Personalizada
Para ter controle total sobre a postura do seu personagem, use o recurso Pose Personalizada.
Na janela de geração de modelo, clique no botão "Custom" para abrir a janela de controle de pose personalizada.
Clique nas articulações para ajustar a pose ao seu gosto ou escolha a pose personalizada predefinida.
Quando estiver satisfeito, selecione "Send to Custom Pose" para gerar.
✅ Custo: 0 créditos
✅ Resultado: Seu personagem gerado na pose personalizada que você criou.

Perguntas Frequentes
1. Quais tipos de personagens os recursos de A/T-Pose e pose personalizada suportam?
Esses recursos foram projetados especificamente para personagens humanoides. Se o seu prompt ou a imagem de entrada não for claramente humanoide, o Meshy ainda tentará gerar um resultado, mas a qualidade do resultado pode variar e não é garantida.
2. Ativar os controles de pose afetará as texturas ou os materiais do meu personagem?
Não. A opção de pose afeta apenas a pose do personagem. Ela não influencia texturas, materiais ou qualquer outro aspecto de design do seu modelo.
3. Posso usar os controles de pose com qualquer imagem?
Não. Os controles de pose não são compatíveis com qualquer imagem que possa ser detectada como NSFW (Not Safe For Work). O uso dessas imagens sempre resultará em uma geração com falha.
4. Quais são os motivos comuns para uma falha na geração da pose?
As causas mais comuns incluem:
A imagem de entrada é detectada como conteúdo NSFW
O personagem não é humanoide, dificultando o reconhecimento da pose
5. Por que meu modelo não é gerado em T-pose, mesmo tendo especificado claramente "T-pose" no prompt ao usar o Text to Model?
Apenas mencionar "T-pose" no prompt não é suficiente para influenciar a pose do modelo. Não recomendamos usar o Text to Model para controlar a pose diretamente. Em vez disso, sugerimos o seguinte fluxo de trabalho:
Primeiro, use Text to Image para gerar uma imagem de referência do seu personagem.
Em seguida, use Image to Model e ative a opção T-pose para ajustar corretamente a pose do modelo.
Essa abordagem oferece um controle muito mais confiável sobre a pose final do seu modelo 3D.

