Nossa ferramenta Texture Edit permite personalizar a aparência de modelos 3D que você já gerou. Você pode alterar cores, adicionar padrões ou aplicar texturas totalmente novas a partes específicas do seu modelo.
1. Acessando o Texture Edit
Depois de gerar um modelo 3D, você verá um ícone de Texture Edit na parte inferior central da tela:
Por padrão, você estará no Modo Câmera Livre, com a parte esquerda da tela exibindo seu modelo e o histórico de edições assim que fizer edições:
Observação: a textura original será exibida nesta janela, e não a pré-visualização PBR, caso você a tenha selecionado anteriormente.
2. Selecionando Sua Malha
Antes de editar, você precisa selecionar a parte do modelo que deseja alterar.
Clique em uma parte específica do seu modelo 3D. Por exemplo, se você tem um modelo de cavaleiro, pode selecionar apenas o capacete, a espada ou o escudo.
Após a seleção, a área escolhida será destacada com um contorno verde-claro:
Você pode usar a ferramenta de pincel ou laço e selecionar o tamanho do pincel. Também há um botão de apagar, um botão para ativar/desativar a seleção e um ícone de lixeira para excluir sua seleção:
3. Escrevendo Seu Prompt
Agora é hora de descrever a nova textura que você deseja. Na caixa de prompt, digite uma descrição clara da nova aparência:
Seja específico: em vez de "mudar para uma textura diferente", tente "uma textura brilhante de bronze com entalhes intricados".
Use palavras descritivas: mencione cores, materiais e estilos. Por exemplo, "um material vermelho vibrante e aveludado" ou "uma textura de madeira desgastada com veios visíveis".
Exemplos:
A smooth, dark-blue, metallic textureA rustic leather texture with small stitchesA vibrant, cartoonish flame pattern
Você pode importar seu prompt de texto original e fazer adições/edições a partir dele.
A Força de Influência do Prompt permite controlar o quanto seu prompt impactará a textura final. Valores mais altos criarão um efeito mais forte, enquanto valores mais baixos não intensificarão tanto a seleção de textura.
4. Gerando a Nova Textura
Depois de escrever seu prompt, clique no botão Retexture:
O Meshy criará uma nova textura e a aplicará à parte selecionada do seu modelo. Isso pode levar alguns instantes.
5. Aplicando ou Descartando a Nova Textura
Você receberá três versões da textura, que poderá escolher no lado esquerdo da tela:
Clicar em cada uma delas exibirá uma pré-visualização da textura no seu modelo, no lado direito da tela.
Apply: se você gostar da nova textura, clique em Apply para salvar as alterações no seu modelo 3D.
Discard: se não for o que você estava procurando, clique no ícone da lixeira e tente escrever um novo prompt.
6. Como Usar as Ferramentas de Pincel
Sob este ícone, há três ferramentas de pincel que você pode usar:
Ferramenta de Restauração (Healing Tool) - usará as cores e padrões ao redor para restaurar qualquer ponto sobre o qual você passar o pincel.
Ferramenta de Carimbo (Stamp Tool) - segure Ctrl/Command e clique no ponto que deseja replicar usando a ferramenta de pincel. Em seguida, clique e arraste sobre sua textura para colar a área clonada.
Ferramenta de Pintura Sólida (Solid Paint Tool) - selecione qualquer cor no menu de cores e pinte sobre sua textura. Também é possível adicionar desfoque.
7. Salvando Seu Modelo Final
Quando estiver satisfeito com todas as suas alterações, clique no botão Save to Model bara criar um novo modelo a partir do seu modelo 3D recém-texturizado. Isso não substituirá o modelo original na sua coleção.







