O Meshy suporta vários formatos de exportação para que você possa escolher o melhor para o seu fluxo de trabalho. Veja como escolher o formato certo com base no que você está criando.
🕹️ Desenvolvimento de Jogos
Melhor escolha: FBX
Também uma boa opção: GLB
FBX
Padrão da indústria para jogos
Suporta malhas, materiais, texturas, armatures e animações
Melhor compatibilidade com Unity e Unreal
GLB
Formato moderno e leve
Ótimo para carregamento rápido, jogos web e pipelines simples
Fácil de otimizar e comprimir
👉 Use FBX se você precisa de animação ou compatibilidade máxima com engines.
🎬 Animação e Cinema / VFX
Melhor escolha: FBX
Alternativa: BLEND
FBX
Funciona no Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
Ideal para animação, rigging e montagem de cenas
BLEND
Formato nativo do Blender
Melhor se você for trabalhar totalmente dentro do Blender
👉 Use FBX para pipelines de estúdio, BLEND para projetos exclusivos do Blender.
🖨️ Impressão 3D
Melhor escolha: STL
Avançado: 3MF
STL
Padrão universal para impressão 3D
Apenas geometria, sem texturas ou cores
3MF
Suporta cor, materiais e múltiplas peças
Ideal para impressoras multicor modernas
👉 Use STL pela simplicidade, 3MF para cores ou impressões avançadas.
🌐 Web, AR e Pré-visualização em Tempo Real
Melhor escolha: GLB
Ecossistema Apple: USDZ
GLB
Compacto, carregamento rápido, adequado para web
Perfeito para WebGL, Three.js, Babylon.js
USDZ
Necessário para AR da Apple (iOS, Vision Pro)
Otimizado para AR Quick Look
👉 Use GLB para web, USDZ para AR da Apple.
🧰 Edição Bruta e Interoperabilidade
OBJ
Geometria simples + materiais
Amplyamente suportado
Sem suporte a animação
👉 Use OBJ para edições rápidas ou ferramentas legadas.
📐 CAD, Arquitetura e Engenharia
Melhor escolha: DXF
DXF
Drawing Exchange Format — o padrão aberto de interoperabilidade da Autodesk
Compatível com AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino e SketchUp
Ideal para usinagem CNC, corte a laser e documentação técnica
Exporta geometria limpa sem texturas — melhor para fluxos de trabalho de engenharia de precisão
👉 Use DXF ao importar para softwares de CAD ou preparar arquivos para fabricação.
Guia Rápido de Compatibilidade de Softwares
Software / Engine | Formato Recomendado |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
AR da Apple / Vision Pro | USDZ |
Impressoras 3D / Slicers | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |