O Meshy suporta vários formatos de exportação para que você possa escolher o melhor para o seu fluxo de trabalho. Veja como escolher o formato certo com base no que você está criando.
🕹️ Desenvolvimento de Jogos
Melhor escolha: FBX
Também uma boa opção: GLB
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FBX
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Padrão da indústria para jogos
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Suporta malhas, materiais, texturas, armatures e animações
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Melhor compatibilidade com Unity e Unreal
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GLB
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Formato moderno e leve
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Ótimo para carregamento rápido, jogos web e pipelines simples
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Fácil de otimizar e comprimir
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👉 Use FBX se você precisa de animação ou compatibilidade máxima com engines.
🎬 Animação e Cinema / VFX
Melhor escolha: FBX
Alternativa: BLEND
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FBX
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Funciona no Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
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Ideal para animação, rigging e montagem de cenas
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BLEND
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Formato nativo do Blender
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Melhor se você for trabalhar totalmente dentro do Blender
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👉 Use FBX para pipelines de estúdio, BLEND para projetos exclusivos do Blender.
🖨️ Impressão 3D
Melhor escolha: STL
Avançado: 3MF
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STL
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Padrão universal para impressão 3D
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Apenas geometria, sem texturas ou cores
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3MF
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Suporta cor, materiais e múltiplas peças
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Ideal para impressoras multicor modernas
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👉 Use STL pela simplicidade, 3MF para cores ou impressões avançadas.
🌐 Web, AR e Pré-visualização em Tempo Real
Melhor escolha: GLB
Ecossistema Apple: USDZ
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GLB
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Compacto, carregamento rápido, adequado para web
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Perfeito para WebGL, Three.js, Babylon.js
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USDZ
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Necessário para AR da Apple (iOS, Vision Pro)
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Otimizado para AR Quick Look
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👉 Use GLB para web, USDZ para AR da Apple.
🧰 Edição Bruta e Interoperabilidade
OBJ
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Geometria simples + materiais
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Amplyamente suportado
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Sem suporte a animação
👉 Use OBJ para edições rápidas ou ferramentas legadas.
📐 CAD, Arquitetura e Engenharia
Melhor escolha: DXF
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DXF
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Drawing Exchange Format — o padrão aberto de interoperabilidade da Autodesk
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Compatível com AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino e SketchUp
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Ideal para usinagem CNC, corte a laser e documentação técnica
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Exporta geometria limpa sem texturas — melhor para fluxos de trabalho de engenharia de precisão
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👉 Use DXF ao importar para softwares de CAD ou preparar arquivos para fabricação.
Guia Rápido de Compatibilidade de Softwares
Software / Engine | Formato Recomendado |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
AR da Apple / Vision Pro | USDZ |
Impressoras 3D / Slicers | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |