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Quais formatos de arquivo 3D o Meshy suporta (lista completa de exportação)

Todos os formatos que o Meshy exporta — GLB,FBX,OBJ,STL,USDZ,BLEND — e para que serve cada um, em uma única tabela.

Sumário

Formatos de arquivo para upload suportados

O Meshy suporta o upload de modelos 3D nos seguintes formatos:

  • .fbx – Filmbox, amplamente usado para personagens riggados e pipelines de animação

  • .obj – Wavefront OBJ, um formato de mesh portátil e amplamente compatível

  • .stl – Stereolithography, comumente usado em fluxos de trabalho de impressão 3D

  • .gltf – GL Transmission Format (baseado em texto, com assets externos)

  • .glb – GL Transmission Format (binário, arquivo único autocontido)

Tamanho máximo de arquivo: 100 MB por upload.

Como fazer o upload

Para enviar um modelo 3D no Meshy:

  1. Vá para o Workspace e clique em "Upload Model" no canto superior direito e selecione seu arquivo do seu dispositivo.

  2. Aguarde a conclusão do upload antes de iniciar o processo de texturização.

Requisitos de upload

  • Envie um modelo por vez — uploads em lote não são suportados.

  • O arquivo deve estar dentro do limite de tamanho de 100 MB.

  • Estrutura e conteúdo

    • Remova todos os elementos que não sejam mesh, como câmeras e luzes, do arquivo do modelo.

    • Remova todas as animações e shape keys do arquivo do modelo.

    • Recomendamos incluir apenas uma mesh no arquivo do modelo. Se o arquivo contiver várias meshes, elas serão mescladas após o upload.

  • Alinhamento e posicionamento

    • Certifique-se de que o modelo esteja voltado para o eixo frontal correto no seu software de modelagem.

    • Para obter os melhores resultados, o modelo precisa estar centralizado na origem do mundo.

  • Requisitos de textura e UV

    • Quando a opção Keep Original Texture and UV estiver ativada, certifique-se de que o modelo contenha apenas 1 material e 1 mapa UV após mesclar os objetos.

    • As ilhas de UV não podem se sobrepor ou ser compartilhadas entre várias partes do modelo.

Formatos de arquivo para exportação

Depois que seu modelo for gerado ou texturizado, você poderá baixá-lo nos seguintes formatos:

  • .fbx – Filmbox, ideal para game engines (Unity, Unreal) e pipelines de animação

  • .obj – Wavefront OBJ, amplamente compatível com a maioria dos softwares 3D

  • .usdz – Universal Scene Description (zip), otimizado para AR no iOS

  • .glb – GL Transmission Format (binário), o melhor para aplicações web e em tempo real

  • .stl – Stereolithography, padrão para impressão 3D

  • .blend – Formato nativo do Blender, para continuidade de edição no Blender

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format, usado em fluxos de trabalho de impressão e fabricação

FAQ

1. Meu upload falhou — o que devo verificar?

Verifique se o seu arquivo usa um formato suportado (.fbx, .obj, .stl, .gltf ou .glb) e se tem menos de 100 MB. Se o arquivo passar em ambas as verificações, tente exportá-lo novamente do seu software 3D para descartar corrupção. Se o problema persistir, entre em contato com nossa equipe de suporte através do widget de chat.

2. Qual formato de exportação devo usar?

Depende de onde você pretende usar o modelo:

  • Use .glb para web, WebXR ou renderização em tempo real.

  • Use .fbx para game engines como Unity ou Unreal Engine.

  • Use .usdz para experiências de AR no iOS (Reality Composer, Quick Look).

  • Use .stl ou .3mf para impressão 3D.

  • Use .blend para continuar editando no Blender.


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