Formatos de arquivo para upload suportados
O Meshy suporta o upload de modelos 3D nos seguintes formatos:
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.fbx– Filmbox, amplamente usado para personagens riggados e pipelines de animação -
.obj– Wavefront OBJ, um formato de mesh portátil e amplamente compatível -
.stl– Stereolithography, comumente usado em fluxos de trabalho de impressão 3D -
.gltf– GL Transmission Format (baseado em texto, com assets externos) -
.glb– GL Transmission Format (binário, arquivo único autocontido)
Tamanho máximo de arquivo: 100 MB por upload.
Como fazer o upload
Para enviar um modelo 3D no Meshy:
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Vá para o Workspace e clique em "Upload Model" no canto superior direito e selecione seu arquivo do seu dispositivo.
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Aguarde a conclusão do upload antes de iniciar o processo de texturização.
Requisitos de upload
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Envie um modelo por vez — uploads em lote não são suportados.
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O arquivo deve estar dentro do limite de tamanho de 100 MB.
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Estrutura e conteúdo
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Remova todos os elementos que não sejam mesh, como câmeras e luzes, do arquivo do modelo.
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Remova todas as animações e shape keys do arquivo do modelo.
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Recomendamos incluir apenas uma mesh no arquivo do modelo. Se o arquivo contiver várias meshes, elas serão mescladas após o upload.
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Alinhamento e posicionamento
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Certifique-se de que o modelo esteja voltado para o eixo frontal correto no seu software de modelagem.
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Para obter os melhores resultados, o modelo precisa estar centralizado na origem do mundo.
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Requisitos de textura e UV
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Quando a opção Keep Original Texture and UV estiver ativada, certifique-se de que o modelo contenha apenas 1 material e 1 mapa UV após mesclar os objetos.
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As ilhas de UV não podem se sobrepor ou ser compartilhadas entre várias partes do modelo.
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Formatos de arquivo para exportação
Depois que seu modelo for gerado ou texturizado, você poderá baixá-lo nos seguintes formatos:
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.fbx– Filmbox, ideal para game engines (Unity, Unreal) e pipelines de animação -
.obj– Wavefront OBJ, amplamente compatível com a maioria dos softwares 3D -
.usdz– Universal Scene Description (zip), otimizado para AR no iOS -
.glb– GL Transmission Format (binário), o melhor para aplicações web e em tempo real -
.stl– Stereolithography, padrão para impressão 3D -
.blend– Formato nativo do Blender, para continuidade de edição no Blender -
.3mf/.dmf– 3D Manufacturing Format, usado em fluxos de trabalho de impressão e fabricação
FAQ
1. Meu upload falhou — o que devo verificar?
Verifique se o seu arquivo usa um formato suportado (.fbx, .obj, .stl, .gltf ou .glb) e se tem menos de 100 MB. Se o arquivo passar em ambas as verificações, tente exportá-lo novamente do seu software 3D para descartar corrupção. Se o problema persistir, entre em contato com nossa equipe de suporte através do widget de chat.
2. Qual formato de exportação devo usar?
Depende de onde você pretende usar o modelo:
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Use
.glbpara web, WebXR ou renderização em tempo real. -
Use
.fbxpara game engines como Unity ou Unreal Engine. -
Use
.usdzpara experiências de AR no iOS (Reality Composer, Quick Look). -
Use
.stlou.3mfpara impressão 3D. -
Use
.blendpara continuar editando no Blender.
