Visão geral
O Meshy Roblox Bridge permite transferir modelos 3D diretamente do seu workspace do Meshy para a sua conta Roblox — sem necessidade de download ou reenvio manual. Este artigo aborda como conectar sua conta, enviar modelos, encontrá-los no Studio e resolver erros comuns.
Pré-requisitos
Conta Meshy no plano Pro ou superior
Aplicativo Meshy Roblox Bridge baixado e em execução no seu computador
Uma conta Roblox
Etapa 1: Conecte sua conta Roblox
No seu workspace do Meshy, abra o menu DCC Bridge.
Selecione Send to Roblox.
Clique em Connect na caixa de diálogo que aparece.
Uma página de autorização do Roblox será aberta no seu navegador. Conclua o fluxo OAuth:
Faça login na sua conta Roblox.
Revise as permissões solicitadas.
Selecione a conta a ser autorizada.
Confirme e conceda o acesso.
Clique em Done.
O aplicativo Bridge confirmará que a conta foi conectada com sucesso.
Trocando de conta
Para conectar uma conta Roblox diferente, use um destes métodos:
Pela caixa de diálogo Connect — Clique em Switch Account na parte inferior para desconectar e reiniciar a autorização.
Pelo menu DCC Bridge — Passe o cursor sobre o item Roblox e clique no ícone de troca de usuário.
Etapa 2: Prepare e envie seu modelo
Fluxo de trabalho recomendado
Para obter os melhores resultados, finalize seu modelo nesta ordem antes de enviar:
Generate → Remesh → Texture
O Remesh reduz a contagem de polígonos e o tamanho do arquivo, o que ajuda a manter o GLB exportado abaixo do limite de upload de 20 MB do Roblox.
Enviando um modelo
Navegue até o modelo que deseja enviar no seu workspace do Meshy.
Abra o menu DCC Bridge e selecione Send to Roblox.
Aguarde a conclusão do upload — isso normalmente leva menos de um minuto.
Tanto os modelos gerados no workspace quanto os modelos da comunidade podem ser enviados pelo DCC Bridge.
Etapa 3: Use seu modelo no Roblox Studio
Após um upload bem-sucedido, o aplicativo Bridge exibe ações rápidas:
Copy Asset ID — Copia o identificador de asset do Roblox para a área de transferência, para referência em scripts ou no Studio.
Creator Hub — Abre o Roblox Creator Hub para gerenciar o asset no seu inventário.
Open in Studio — Abre o Roblox Studio com uma cena temporária contendo o modelo enviado.
Para localizar um modelo manualmente, vá para Toolbox → Inventory → My Packages no Roblox Studio.
Histórico de uploads
O aplicativo Bridge mantém um registro local de todos os seus uploads. Na visualização do histórico, você pode:
Copiar o Asset ID, abrir o Creator Hub ou abrir no Studio com um clique.
Excluir um registro individual usando o botão ✕.
Remover todos os registros com Clear All.
FAQ
1. Como corrigir a mensagem "Bridge not running"?
Causa: O aplicativo desktop Bridge não está aberto.
Solução: Baixe e inicie o aplicativo Meshy Roblox Bridge e tente enviar seu modelo novamente.
2. Como corrigir quando o pop-up de autorização é bloqueado?
Causa: Seu navegador está bloqueando a página de autorização do Roblox.
Solução: Permita pop-ups para o Meshy nas configurações do seu navegador e reconecte sua conta.
3. O que fazer se o modelo exceder o limite de 20 MB?
Causa: O arquivo GLB exportado é grande demais para o limite de upload do Roblox.
Solução: Use o recurso Remesh no Meshy para reduzir a contagem de polígonos antes de enviar. Configurações de resolução mais baixas durante o download também ajudam.
4. O que fazer se o upload atingir o tempo limite?
Causa: O processamento excedeu 3 minutos.
Solução: Verifique o Creator Hub — o asset ainda pode estar em processamento e pode ser concluído automaticamente. Aguarde alguns minutos e atualize seu inventário.
5. O que fazer se eu perder a conexão com o Bridge durante o upload?
Causa: O aplicativo Bridge ficou inativo durante o upload.
Solução: Reinicie o aplicativo Bridge e tente o upload novamente.
6. Como corrigir o erro "upload failed"?
Causa: Ocorreu um erro na API do Roblox.
Solução: Verifique se o aplicativo Bridge está em execução e se sua conta Roblox ainda está conectada, e tente novamente. Se o erro persistir, desconecte e reconecte sua conta.
Observação: para mais informações, consulte este artigo.