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Como Criar Imagens no Meshy?

Saiba como gerar e editar imagens de IA no Meshy usando prompts de texto, imagens de referência, predefinições de estilização e o modo multi-vista — e depois converter diretamente em 3D.

Índice

A funcionalidade Imagens é o gerador de imagens de IA integrado do Meshy. Utilize-a para criar imagens de referência para geração 3D, explorar estilos visuais ou modificar trabalhos existentes — tudo sem sair do Meshy.

Visão Geral

A funcionalidade Imagens suporta três fluxos de trabalho principais:

  • Gerar a partir de texto — descreva o que pretende e gere até quatro variações a partir de um único prompt.

  • Editar uma imagem de referência — carregue uma imagem e instrua a IA para a transformar (por exemplo, "tornar isto low-poly" ou "alterar o material para ouro").

  • Combinar múltiplas referências — carregue até 5 imagens e combine-as (por exemplo, "use a forma da Imagem 1 e o estilo da Imagem 2").

Guia Passo a Passo

  1. Abra o separador Imagens na barra lateral do Meshy.

  2. Adicione um prompt de texto: Descreva o objeto que pretende criar. Seja específico quanto ao objeto — o modelo de IA e as definições de estilo tratarão do aspeto visual. Exemplo: "um cogumelo estilizado" ou "um capacete de ficção científica"

  3. (Opcional) Carregue imagens de referência: Arraste e largue até 5 imagens para orientar o estilo, a forma ou o material. Pode misturar imagens de referência — por exemplo, uma para a forma e outra para a textura. Formatos aceites: PNG, JPG, WEBP (máx. 20 MB cada)

  4. Configure as suas definições

    • Modelo de IA — escolha Nano Banana, Nano Banana 2 ou Nano Banana Pro (consulte o guia de modelos abaixo)

    • Proporção — 1:1 recomendado para conversão em 3D; 16:9, 9:16, 4:3 e 3:4 também disponíveis

    • Predefinição de Estilização — escolha um estilo integrado (Anime Japonês, Realismo Ocidental, Chibi Blind Box, etc.) ou crie um estilo personalizado para uma identidade consistente

    • Multi-Vista — ative para gerar o objeto a partir de vários ângulos numa só vez (ótimo para preparação 3D)

    • Pose — para personagens, escolha A-Pose ou T-Pose para obter geometria limpa para rigging

  5. Gere: Clique em Gerar para produzir imagens preliminares com base no seu prompt e nas definições.

  6. Trabalhe com os resultados: Para cada imagem preliminar, pode:

    • 🔍 Expandir — clique na lupa para ver em tamanho máximo

    • ➡️ Carregar no Image to 3D — clique na seta para enviar a imagem diretamente para o prompt do Image to 3D

    • 📦 Gerar modelo 3D — clique no botão Image to 3D para converter imediatamente (custo em créditos apresentado)

Escolher o Modelo de IA Certo

Os três modelos suportam as mesmas definições (proporção, estilização, multi-vista, pose). A diferença está na velocidade, qualidade e custo em créditos:

Modelo

Melhor Para

Velocidade

Créditos

Nano Banana

Rascunhos rápidos e iteração

O mais rápido

3

Nano Banana 2

Uso geral — melhor equilíbrio entre velocidade e qualidade

Rápido

6

Nano Banana Pro

Fidelidade máxima, cenas complexas, saída de qualidade final

Mais lento

9

Dica: Se planeia converter a imagem em 3D, qualquer modelo Nano Banana dar-lhe-á uma estrutura mais limpa e iluminação mais precisa do que uma referência fotorrealista — tornando a conversão 3D mais previsível.

Dicas para Melhores Resultados

  • Utilize a proporção 1:1 ao gerar imagens destinadas ao Image to 3D — centra o objeto e produz a conversão mais limpa.

  • Ative o Multi-Vista para personagens e objetos que planeia modelar em 3D — os ângulos extra dão à IA mais informação para trabalhar.

  • Utilize A-Pose ou T-Pose para personagens humanoides. Isto torna o rigging e a animação significativamente mais fáceis mais tarde.

  • Ao combinar referências, seja explícito no seu prompt sobre qual imagem governa cada aspeto: "use a paleta de cores da Imagem 1 e a silhueta da Imagem 2."

  • Imagens de referência claras e bem iluminadas, com um único objeto em foco, produzem uma transferência de estilo mais previsível. Evite imagens com sobreposições de texto, marcas de água ou fundos carregados.

FAQ

1. Preciso de uma imagem de referência para gerar?

Não — um prompt de texto só é suficiente. As imagens de referência são totalmente opcionais e podem ser adicionadas para orientar o estilo, a forma ou o material.

2. Quantas imagens de referência posso carregar?

Até 5 imagens. Pode misturar referências diferentes — por exemplo, uma para a estrutura e outra para o estilo de superfície — e instruir a IA no seu prompt sobre como combiná-las.

3. Que modelo devo escolher?

  • Nano Banana — o mais rápido, ótimo para iteração rápida e exploração de conceitos.

  • Nano Banana 2 — o mais versátil; recomendado como predefinição.

  • Nano Banana Pro — fidelidade máxima para saída de qualidade final ou cenas complexas.

4. O que são as predefinições de estilização?

As predefinições aplicam um estilo visual consistente à sua geração — as opções incluem Anime Japonês, Realismo Ocidental, Chibi Blind Box e mais. Também pode criar um estilo personalizado a partir das suas próprias imagens de referência para manter um aspeto consistente em todos os seus ativos.

5. O que é a geração Multi-Vista?

O Multi-Vista gera o seu objeto a partir de vários ângulos numa única geração. Isto é especialmente útil quando planeia converter a imagem num modelo 3D — as perspetivas adicionais dão à IA mais informação visual para reconstruir a geometria com precisão.

6. Para que servem as opções de Pose?

A Pose (A-Pose / T-Pose) foi concebida para personagens humanoides. Gerar uma personagem numa pose neutra torna o rigging e a animação muito mais fáceis se planeia usar o modelo num motor de jogo ou ferramenta de animação.

7. Posso enviar uma imagem gerada diretamente para o Image to 3D?

Sim — clique no ícone de seta em qualquer imagem preliminar para a carregar no prompt do Image to 3D, ou clique no botão Image to 3D para a converter imediatamente. O custo em créditos é apresentado antes de confirmar.



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