Поддерживаемые форматы файлов для загрузки
Meshy поддерживает загрузку 3D-моделей в следующих форматах:
.fbx– Filmbox, широко используется для персонажей с риггингом и в пайплайнах анимации.obj– Wavefront OBJ, переносимый и широко совместимый формат меша.stl– Stereolithography, обычно используется в рабочих процессах 3D-печати.gltf– GL Transmission Format (текстовый, с внешними ресурсами).glb– GL Transmission Format (бинарный, один самодостаточный файл)
Максимальный размер файла: 100 МБ на одну загрузку.
Как загрузить модель
Чтобы загрузить 3D-модель в Meshy:
Перейдите в Workspace и нажмите "Upload Model" в правом верхнем углу, затем выберите файл на своём устройстве.
Дождитесь завершения загрузки, прежде чем начинать процесс текстурирования.
Требования к загрузке
Загружайте только одну модель за раз — пакетная загрузка не поддерживается.
Размер файла не должен превышать 100 МБ.
Структура и содержимое
Удалите из файла модели все элементы, не являющиеся мешем, например камеры и источники света.
Удалите из файла модели все анимации и ключи формы (shape keys).
Рекомендуем включать в файл модели только один меш. Если файл содержит несколько мешей, после загрузки они будут объединены.
Выравнивание и позиционирование
Убедитесь, что модель в вашем 3D-редакторе обращена лицевой стороной к правильной передней оси.
Для наилучшего результата модель должна быть центрирована в начале мировых координат.
Требования к текстурам и UV
Если включена опция Keep Original Texture and UV, убедитесь, что после объединения объектов модель содержит только 1 материал и 1 UV-развёртку.
UV-острова не должны перекрываться или использоваться несколькими частями модели одновременно.
Форматы файлов для экспорта
После генерации или текстурирования модели вы можете скачать её в следующих форматах:
.fbx– Filmbox, идеален для игровых движков (Unity, Unreal) и пайплайнов анимации.obj– Wavefront OBJ, широко совместим с большинством 3D-программ.usdz– Universal Scene Description (zip), оптимизирован для AR на iOS.glb– GL Transmission Format (бинарный), лучше всего подходит для веба и приложений реального времени.stl– Stereolithography, стандарт для 3D-печати.blend– нативный формат Blender, для дальнейшего редактирования в Blender.3mf/.dmf– 3D Manufacturing Format, используется в рабочих процессах печати и производства
FAQ
1. Моя загрузка не удалась — что нужно проверить?
Убедитесь, что ваш файл имеет поддерживаемый формат (.fbx, .obj, .stl, .gltf или .glb) и его размер не превышает 100 МБ. Если файл проходит обе проверки, попробуйте повторно экспортировать его из вашей 3D-программы, чтобы исключить повреждение. Если проблема сохраняется, обратитесь в нашу службу поддержки через чат-виджет.
2. Какой формат экспорта мне выбрать?
Это зависит от того, где вы планируете использовать модель:
Используйте
.glbдля веба, WebXR или рендеринга в реальном времени.Используйте
.fbxдля игровых движков, таких как Unity или Unreal Engine.Используйте
.usdzдля AR-приложений на iOS (Reality Composer, Quick Look).Используйте
.stlили.3mfдля 3D-печати.Используйте
.blendдля дальнейшего редактирования в Blender.
