Meshy stöder flera exportformat så att du kan välja det som passar din arbetsgång bäst. Här är hur du väljer rätt format beroende på vad du bygger.
🕹️ Spelutveckling
Bästa valet: FBX
Även bra: GLB
-
FBX
-
Branschstandard för spel
-
Stöder mesh, material, texturer, riggar och animationer
-
Bäst kompatibilitet med Unity och Unreal
-
-
GLB
-
lättviktigt, modernt format
-
Utmärkt för snabb inläsning, webbspel och enkla pipelines
-
Lätt att optimera och komprimera
-
👉 Använd FBX om du behöver animation eller maximal kompatibilitet med spelengine.
🎬 Animation & Film / VFX
Bästa valet: FBX
Alternativ: BLEND
-
FBX
-
Fungerar i Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
-
Idealiskt för animation, riggning och_scenesammansättning
-
-
BLEND
-
Blenders nativa format
-
Bäst om du arbetar helt i Blender
-
👉 Använd FBX för studiopipelines, BLEND för projekt som bara använder Blender.
🖨️ 3D-utskrift
Bästa valet: STL
Avancerat: 3MF
-
STL
-
Universal standard för 3D-utskrift
-
Endast geometri, inga texturer eller färger
-
-
3MF
-
Stöder färg, material och flera delar
-
Idealiskt för moderna flerfärgsskrivare
-
👉 Använd STL för enkelhet, 3MF för färg eller avancerade utskrifter.
🌐 Webb, AR & Förhandsvisning i realtid
Bästa valet: GLB
Apple-ekosystemet: USDZ
-
GLB
-
Kompakt, snabbladdat, webbvänligt
-
Perfekt för WebGL, Three.js, Babylon.js
-
-
USDZ
-
Krävs för Apple AR (iOS, Vision Pro)
-
Optimerat för AR Quick Look
-
👉 Använd GLB för webben, USDZ för Apple AR.
🧰 Rå redigering & utbyte
OBJ
-
Enkel geometri + material
-
Mycket brett stöd
-
Stöder inte animation
👉 Använd OBJ för snabba redigeringar eller äldre verktyg.
📐 CAD, Arkitektur & Ingenjörskonst
Bästa valet: DXF
-
DXF
-
Drawing Exchange Format — Autodesks öppna utbytesstandard
-
Kompatibelt med AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino och SketchUp
-
Idealiskt för CNC-bearbetning, laserskärning och teknisk dokumentation
-
Exporterar ren geometri utan texturer — bäst för precisa ingenjörsarbetsflöden
-
👉 Använd DXF vid import till CAD-programvara eller när du förbereder filer för tillverkning.
Snabbreferens för programvarukompatibilitet
Programvara / Engine | Rekommenderat format |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Webb (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D-skrivare / Slicers | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |