Filformat som stöds vid uppladdning
Meshy stöder uppladdning av 3D-modeller i följande format:
.fbx– Filmbox, används ofta för riggade karaktärer och animationsflöden.obj– Wavefront OBJ, ett portabelt och brett kompatibelt meshformat.stl– Stereolithography, vanligt förekommande inom 3D-utskriftsflöden.gltf– GL Transmission Format (textbaserat, med externa tillgångar).glb– GL Transmission Format (binärt, en enda självständig fil)
Maximal filstorlek: 100 MB per uppladdning.
Så laddar du upp
Så här laddar du upp en 3D-modell i Meshy:
Gå till Workspace och klicka på "Upload Model" on uppe till höger och välj din fil från din enhet.
Vänta tills uppladdningen är klar innan du påbörjar textureringsprocessen.
Krav för uppladdning
Ladda upp en modell i taget — batchuppladdningar stöds inte.
Filen får inte överstiga 100 MB i storlek.
Struktur och innehåll
Ta bort alla icke-mesh-element, till exempel kameror och ljus, från modellfilen.
Ta bort alla animationer och shape keys från modellfilen.
Vi rekommenderar att modellfilen endast innehåller ett mesh. Om filen innehåller flera meshes kommer de att slås samman efter uppladdning.
Justering och positionering
Se till att modellen är riktad mot rätt frontaxel i din modelleringsprogramvara.
För bästa resultat bör modellen vara centrerad vid världens origo.
Krav för textur och UV
När Keep Original Texture and UV är aktiverat, se till att modellen endast innehåller 1 material och 1 UV-karta efter att objekten har slagits samman.
UV-öar får inte överlappa eller delas mellan flera delar av modellen.
Exportfilformat
När din modell har genererats eller texturerats kan du ladda ner den i följande format:
.fbx– Filmbox, idealisk för spelmotorer (Unity, Unreal) och animationsflöden.obj– Wavefront OBJ, brett kompatibel med de flesta 3D-program.usdz– Universal Scene Description (zip), optimerad för AR på iOS.glb– GL Transmission Format (binärt), bäst för webb och realtidsapplikationer.stl– Stereolithography, standard för 3D-utskrift.blend– Blenders eget format, för fortsatt redigering i Blender.3mf/.dmf– 3D Manufacturing Format, används inom utskrifts- och tillverkningsflöden
Vanliga frågor
1.Min uppladdning misslyckades — vad bör jag kontrollera?
Kontrollera att din fil använder ett format som stöds (.fbx, .obj, .stl, .gltf eller .glb) och är under 100 MB. Om filen klarar båda kontrollerna kan du försöka exportera om den från din 3D-programvara för att utesluta att filen är skadad. Om problemet kvarstår, kontakta vårt supportteam via chattwidgeten.
2.Vilket exportformat bör jag använda?
Det beror på var du planerar att använda modellen:
Använd
.glbför webb, WebXR eller realtidsrendering.Använd
.fbxför spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.Använd
.usdzför AR-upplevelser på iOS (Reality Composer, Quick Look).Använd
.stleller.3mfför 3D-utskrift.Använd
.blendför att fortsätta redigera i Blender.
