Översikt
Meshy Text to 3D låter dig generera mycket detaljerade 3D-objekt helt enkelt genom att beskriva dem på naturligt språk. Oavsett om det är en produktidé, ett vareelsekoncept, ett speltillbehör eller något helt fantasilöst — skriv bara din prompt och låt Meshy ge den liv i 3D — ingen modellerings Erfarenhet krävs!
Text to 3D är som bäst när du snabbt behöver något användbart utan att behöva bekymra dig för mycket om att kontrollera specifika visuella detaljer. Det är idealiskt för snabba experiment, särskilt när du har en vag idé men ännu inte har bestämt dig för en tydlig riktning.
För högre grad av kontroll över visuella detaljer, eller om du behöver modeller i en specifik och konsekvent stil, rekommenderas det att börja med en bild istället och använda Meshys Image to 3D-läge.
Du kan också använda vår 3D Agent för att hjälpa till att förädla och utveckla din idé om du har ett vagt koncept men ännu inte är säker på hur du ska omvandla det till en modell.
Så här genererar du med Text to 3D
Gå till arbetsytan på https://www.meshy.ai/workspace och välj "Text to 3D" som visas nedan
Välj vilken version av Meshy du vill generera med via rullgardinsmenyn.
Ange en detaljerad beskrivning av din modell. Var specifik — beskriv ett enda huvudobjekt, dess former, stilar och unika egenskaper för att vägleda vår AI.
Vänta på genereringen. När den är klar kan du rotera meshen i visaren för att kontrollera dess kvalitet. Om du upptäcker mindre problem (t.ex. ett extra finger eller ett litet gap i meshen) klickar du på loop-ikonen bredvid knappen Texture för att utlösa en Free Retry, som regenererar modellen med ett annat slumpmässigt seed.
Obs: antalet tillgängliga gratisförsök beror på din prenumerationsnivå.
Om du använder modellen för 3D-utskrift eller inte behöver en textur kan du ladda ner din modell direkt från utkaststadiet genom att klicka på nedladdningsknappen nedan. Vi rekommenderar .STL eller .3MF för 3D-utskrifter.
Det är också möjligt att skriva ut i färg! Eller lägga till en bas till din modell. Du hittar dessa alternativ under modellen i visaren genom att klicka på "Print". Se How to Convert a Photo to a 3D Printable ModelOm du vill ha en textur väljer du "Texture" under modellen. Detta tar dig till texturfönstret. Du kan välja vilken AI-version du vill texturera med och klicka på "Texture". Texturering är ett extra steg med en egen kreditkostnad.
Din modell är klar! Välj nedladdningsknappen under den och välj vilket format du vill ha.
Text to 3D-tips
Fokusera på att beskriva ett enda objekt, inte en hel scen.
Fokusera på att beskriva omkring tre till sex viktiga beskrivande detaljer. För många kan späda ut eller förvirra slutresultatet.
Var specifik: skriv "Slät guldfärgad metall" istället för "ser vacker ut."
Använd referensuttryck: "Som motocross-utrustning", "i stil med en forntida artefakt."
Om du tycker att Text to 3D:s resultat är oförutsägbart i riktning, prova arbetsflödet Text → AI-bild → Image to 3D för mer kontroll: generera först en AI-bild, granska och förädla den, och mata sedan in den i Image to 3D. Du kan generera bilder direkt i Meshy!
Exempel på starka prompts:
"En slank, retrofuturistisk androidhuvud med ett lysande öga"
"Humanoid man med motorcykelhjälm och motorcykelkläder, med falnade jeans"
"En geometrisk skulptur av kuber och sfärer, slät och polerad"
Undvik:
Komplexa eller motsägelsefulla beskrivningar
Prompts som kan försöka skapa icke-fysiska detaljer i din generering, t.ex. rök, glitter, elektrisk magisk energi
Mycket abstrakta koncept utan konkreta visuella referenser
Prompts som sannolikt skapar ultrafina detaljer som enskilda hårstrån
Överdriven användning av adjektiv som kan späda ut kärnkonceptet
Teknisk jargong som modellen kanske inte förstår korrekt
FAQ
1.: Varför är de genererade modellerna inte i A/T-pose, trots att jag inkluderade de instruktionerna i min prompt?
S: Att lägga till A/T-pose-instruktioner direkt i en text-till-3D-prompt tenderar att ge inkonsekventa resultat, eftersom modellen har mindre kontroll över posen i det skedet. För mer tillförlitliga resultat rekommenderar vi att du går via text-till-bild först och sedan matar in den bilden i image-to-3D — detta ger poseinstruktionen större inflytande över slutresultatet.
2. Varför ser min modell inte exakt ut som min prompt?
AI-generering är probabilistisk, så resultaten kan variera. För mer förutsägbara resultat, försök att vara mer specifik i din prompt, eller använd arbetsflödet Text → AI-bild → Image to 3D för att granska och förädla en referensbild innan du genererar 3D-modellen.
3. Vilka filformat kan jag ladda ner?
Efter texturering kan du ladda ner i GLB, FBX, OBJ, USDZ med flera. I utkaststadiet (utan texturering) rekommenderas .STL och .3MF för 3D-utskrift.
4. Kan jag rigga eller animera modeller som genererats med Text to 3D?
Ja! Modeller som genererats i T-pose eller A-pose är väl lämpade för riggning i verktyg som Blender, Maya eller Unity. Använd A/T-pose-växeln i genereringsinställningarna eller inkludera pose-termer i din prompt för att få ett riggningsklart resultat.
