Meshy รองรับการส่งออกหลายฟอร์แมต เพื่อให้คุณเลือกใช้ฟอร์แมตที่เหมาะสมที่สุดกับขั้นตอนการทำงานของคุณได้ นี่คือวิธีเลือกฟอร์แมตที่ถูกต้องตามสิ่งที่คุณกำลังสร้าง
🕹️ การพัฒนาเกม
ตัวเลือกที่ดีที่สุด: FBX
ตัวเลือกที่ดีเช่นกัน: GLB
-
FBX
-
เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับเกม
-
รองรับ mesh, material, texture, armature และแอนิเมชัน
-
ความเข้ากันได้ดีที่สุดกับ Unity และ Unreal
-
-
GLB
-
ฟอร์แมตสมัยใหม่ที่มีขนาดเล็ก
-
เหมาะสำหรับการโหลดที่รวดเร็ว เกมบนเว็บ และ pipeline แบบง่าย
-
ปรับแต่งและบีบอัดได้ง่าย
-
👉 ใช้ FBX หากคุณต้องการแอนิเมชันหรือความเข้ากันได้สูงสุดกับเกมเอนจิน
🎬 แอนิเมชันและภาพยนตร์ / VFX
ตัวเลือกที่ดีที่สุด: FBX
ทางเลือก: BLEND
-
FBX
-
ใช้งานได้กับ Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
-
เหมาะสำหรับงานแอนิเมชัน, rigging และการประกอบฉาก
-
-
BLEND
-
ฟอร์แมตเฉพาะของ Blender
-
ดีที่สุดหากคุณทำงานทั้งหมดภายใน Blender เท่านั้น
-
👉 ใช้ FBX สำหรับ pipeline ระดับสตูดิโอ, BLEND สำหรับโปรเจกต์ที่ใช้ Blender เท่านั้น
🖨️ การพิมพ์ 3 มิติ
ตัวเลือกที่ดีที่สุด: STL
ระดับสูง: 3MF
-
STL
-
มาตรฐานสากลสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ
-
มีเฉพาะข้อมูลเรขาคณิต ไม่มี texture หรือสี
-
-
3MF
-
รองรับสี material และชิ้นส่วนหลายชิ้น
-
เหมาะสำหรับเครื่องพิมพ์ 3 มิติหลายสียุคใหม่
-
👉 ใช้ STL เพื่อความเรียบง่าย, 3MF สำหรับงานที่ต้องการสีหรือการพิมพ์ระดับสูง
🌐 เว็บ, AR และการพรีวิวแบบเรียลไทม์
ตัวเลือกที่ดีที่สุด: GLB
ระบบนิเวศ Apple: USDZ
-
GLB
-
ขนาดกะทัดรัด โหลดเร็ว เป็นมิตรกับเว็บ
-
เหมาะสำหรับ WebGL, Three.js, Babylon.js
-
-
USDZ
-
จำเป็นสำหรับ Apple AR (iOS, Vision Pro)
-
ปรับแต่งสำหรับ AR Quick Look
-
👉 ใช้ GLB สำหรับเว็บ, USDZ สำหรับ Apple AR
🧰 การแก้ไขดิบ ๆ และการแลกเปลี่ยนไฟล์
OBJ
-
เรขาคณิตแบบง่าย + material
-
รองรับอย่างแพร่หลายมาก
-
ไม่รองรับแอนิเมชัน
👉 ใช้ OBJ สำหรับการแก้ไขอย่างรวดเร็วหรือเครื่องมือรุ่นเก่า
📐 CAD, สถาปัตยกรรมและวิศวกรรม
ตัวเลือกที่ดีที่สุด: DXF
-
DXF
-
Drawing Exchange Format — มาตรฐานการแลกเปลี่ยนแบบเปิดของ Autodesk
-
เข้ากันได้กับ AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino และ SketchUp
-
เหมาะสำหรับงาน CNC, การตัดเลเซอร์ และเอกสารทางเทคนิค
-
ส่งออกเรขาคณิตที่สะอาดโดยไม่มี texture — เหมาะที่สุดสำหรับขั้นตอนการทำงานด้านวิศวกรรมที่ต้องการความแม่นยำ
-
👉 ใช้ DXF เมื่อนำเข้าสู่ซอฟต์แวร์ CAD หรือเตรียมไฟล์สำหรับการผลิต
ตารางสรุปความเข้ากันได้ของซอฟต์แวร์
ซอฟต์แวร์ / เอนจิน | ฟอร์แมตที่แนะนำ |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
เว็บ (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
เครื่องพิมพ์ 3 มิติ / Slicer | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |