1) Meshy'de rigleyin ve animasyon ekleyin
Dokulu modelinizi seçin, ardından çalışma alanınızın sol tarafındaki araç çubuğundan animasyon ayarlarındaki Rig'i seçin. Ayrıntılı bir Meshy rigleme ve animasyon kılavuzu için bu makaleye göz atabilirsiniz.
Ardından animasyon kütüphanemizden modelinize farklı animasyonlar ekleyebilirsiniz.
2) Riglenmiş ve animasyonlu modeli indirin
Beğendiğiniz tüm animasyonlar oluşturulduktan sonra bunları tek bir dosya olarak indirebilirsiniz.
Download - Animation - All Added - Single File
3) Blender'da animasyonları içe aktarın ve aralarında geçiş yapın
Dosyayı Blender'a aktardıktan sonra sağ alt köşedeki düzenleyici panelini bulun. Düzenleyici türü seçicisine (paneldeki sol üstteki simge) tıklayın ve açılır menüden "Dope Sheet"i seçin.
Dope Sheet düzenleyicisinde sol üst köşedeki düzenleyici modu seçicisine tıklayın ve animasyon eylemlerini görüntülemek ve yönetmek için "Action Editor"ü seçin.
Action Editor'deki "Browse Actions to be linked" açılır menüsünü kullanarak Meshy web uygulamasında riglenmiş modelinize daha önce atanmış tüm animasyonlara erişin. Bir eylem seçtiğinizde ilgili animasyon görüntülenir.
Artık Blender'da aynı dosya içinde farklı animasyonları görüntüleyebilir ve kullanabilirsiniz.
USDZ ve Birden Fazla Animasyon Klibi
Animasyonlu modelinizi USDZ olarak dışa aktarıyorsanız, Xcode'da önizleme yaparken aşağıdaki davranışa dikkat edin:









