Hızlı yanıt: Auto Split, bir Meshy modelini alır ve baskı tablanıza sığacak boyutlarda ayrı, sızdırmaz parçalara böler — doğrudan dilicinize aktarmaya hazır hale getirir. Meshy 6 ve Meshy 7 ile oluşturulmuş Standard, dokusuz (taslak) modellerde çalışır. Tam bir bölme işlemi yaklaşık 40 saniyede önizlenir ve onaylamadan önce istediğiniz kadar yeniden bölebilirsiniz.
Auto Split Nedir?
Meshy'de Auto Split, bir 3D modeli baskıya uygun parçalara ayıran tek tıklamalı bir özelliktir. Bir modeli Blender'da veya bir dilicide manuel olarak kesip oluşan delikleri onarmak yerine, Auto Split modelin doğal yapısal sınırlarını bulur — bir boynun gövdeye ya da bir kanadın bedene birleştiği yerler gibi — bu sınırlar boyunca keser ve her kesim yüzeyini otomatik olarak kapatır; böylece parçalar sızdırmaz ve baskıya hazır olarak çıkar.
Auto Split Nasıl Çalışır
Hızlı önizleme — tam bölme işlemi yaklaşık 40 saniyede oluşturulur ve gördüğünüz, aktaracağınız geometrinin aynısıdır, bir yer tutucu değildir.
Akıllı kesimler — sınırlar rastgele düzlemler yerine modelin geometrisini takip eder ve parçalar standart bir baskı tablasına sığacak boyutlandırılır.
Sızdırmaz parçalar — her kesim yüzeyi otomatik olarak kapalı bir ağa dönüştürülür, böylece parçalar manuel onarım gerektirmeden dilimlemeye hazırdır.
Dilediğiniz an yeniden bölme — ilk sonuç istediğiniz gibi değilse Auto Split'i yeniden çalıştırabilirsiniz. Yeniden bölme orijinal taslağınızı bozmaz.
Kullanımı hakkında daha fazla bilgi burada:
Talimatlar
Öncelikle, modelinizi bir metin veya görsel prompt ile oluşturun. Promptunuzun altında "Split" seçeneğini açın:
Ardından "Generate" düğmesine tıklayın. İki model oluşturulur: ilki modelinizin normal bir sürümü, ikincisi ise bölünebilecek parçalara göre renkle kodlanmış modelinizdir:
Renkle kodlanmış modele tıklayın ve model görüntüleyicinizde şunu göreceksiniz:
Bu görüntüleyicinin çeşitli özellikleri vardır:
Kaydırıcıyı yukarı ve aşağı hareket ettirerek modelinizin parçalarının ayrılmasını ve yeniden bir araya gelmesini izleyebilirsiniz:
Sağ üst köşede, renk kodlaması sayesinde modelinizin ilgili parçalarını renge göre vurgulayabilir ve seçebilirsiniz. Kullanıcılar, parçanın model üzerindeki ana hattını görmek için renge ya da parçayı tamamen gizlemek için göz simgesine tıklayabilir:
Assembled/On Plate seçenekleri, modelinizi bir bütün halinde ya da ayrılmış halde görüntülemenizi sağlar. Modelinizin parçalara ayrılmış halde ızgara üzerindeki görünümünü görmek için "On Plate" düğmesine tıklayın:
Bu düğme, sağ üst köşedeki renk kodlama penceresini açıp kapatmanızı sağlar.
"Re-split", model parçalarınızı kullanıcının uygun gördüğü şekilde yeniden bölmenize olanak tanır. Bu düğmeye tıkladığınızda iki seçenek vardır:
Auto will, modeli herhangi bir kullanıcı müdahalesi olmadan otomatik olarak yeniden böler. Kullanıcılar, ince yüzeyleri kalınlaştırmak için "Avoid Thin Walls" seçeneğini, her kesim yüzeyine bağlantılar eklemek ve bunların şeklini/boyutunu özelleştirmek için "Connectors" seçeneğini açabilir:
Bölme işlemi hakkında daha fazla ayrıntı için tutorials makalesine başvurabilirsiniz.
Auto Split ne kadar kredi tutar?
Her Auto Split oluşturma işlemi 10 kredi tutar. Bir oluşturma işlemini yeniden denemek isterseniz, her denemenin de 10 kredi tüketeceğini unutmayın.
SSS
1. Auto Split dokulu modelleri işleyebilir mi?
Henüz değil. Auto Split şu anda yalnızca Meshy 6 ve Meshy 7 ile oluşturulmuş Standard, dokusuz (taslak) modellerde çalışır. Dokulu modeller için destek planlanmaktadır ancak bugün mevcut değildir.
2. Dilimlemeden önce parçaları onarmam gerekiyor mu?
Hayır. Her kesim otomatik olarak sızdırmaz bir ağa dönüştürülür; böylece parçaları Blender veya Meshmixer'da ek onarım adımları uygulamadan doğrudan Bambu Studio, OrcaSlicer veya ElegooSlicer'a gönderebilirsiniz.
3. Sonucu beğenmezsem bölmeyi değiştirebilir miyim?
Evet. Auto Split yıkıcı değildir, dolayısıyla istediğiniz kadar yeniden çalıştırabilirsiniz. Her deneme yaklaşık 40 saniye sürer.
4. Auto Split Low Poly modellerde çalışır mı?
Hayır. Auto Split yalnızca Meshy 6 ve Meshy 7'de Standard model türü oluşturmalarında görünür — Low Poly veya diğer model türlerinde mevcut değildir.






