Робоча область Meshy поділена на три основні зони: ліву бічну панель для переключення між режимами створення, центральну панель для перегляду та редагування вашої 3D-моделі та праву бічну панель для керування історією генерацій і ресурсами.
Ліва бічна панель
Ліва бічна панель — це ваш навігаційний центр для всіх режимів створення та редагування Meshy.
Режим | Опис |
Assets | Переглядайте та керуйте завантаженими й згенерованими 3D-ресурсами. |
Agent | Генеруйте 3D-моделі з текстових запитів або референсних зображень за допомогою AI-агента. |
Image | Завантажте 2D-зображення та перетворіть його на 3D-модель за допомогою AI. |
Model | Завантажте або імпортуйте наявний файл 3D-моделі для редагування чи вдосконалення. |
Підготуйте модель до 3D-друку — оптимізуйте геометрію та експортуйте формати, готові до друку. | |
Animate | Застосовуйте до своїх 3D-моделей анімаційні скелети та рухи на основі AI. |
Центральна панель: 3D-перегляд та інструменти редагування
Центральна панель відображає вашу активну 3D-модель. Панель інструментів надає інструменти постгенераційного редагування для вдосконалення результату.
Інструмент | Опис |
Edit Texture | Відкрийте інструмент AI-текстурування, щоб застосувати чи змінити текстури на вашій моделі. |
Retexture | Згенеруйте заново або замініть наявну текстуру новою, створеною AI, використовуючи текстовий запит. |
Remesh | Оптимізуйте геометрію моделі — зменшіть кількість полігонів або очистіть топологію для використання в ігрових рушіях чи інших інструментах. |
Unwrap UV | Автоматично створіть UV-розгортку для моделі, готову до текстурування в зовнішніх інструментах, таких як Blender чи Unreal Engine. |
Права бічна панель: історія та керування ресурсами
Права бічна панель допомагає впорядкувати історію генерацій і надає швидкий доступ до попередніх робіт.
Розділ | Опис |
Search | Шукайте серед попередніх генерацій за назвою або запитом. |
Upload | Завантажуйте зовнішні 3D-файли безпосередньо у свою робочу область. |
Generation Results | Переглядайте вихідні моделі останнього завдання генерації. Тут може з'явитися кілька AI-варіацій. |
Asset Categories | Переглядайте свої генерації, упорядковані за завданням або категорією запиту. |
Navigation | Перегортайте повну історію генерацій за допомогою елементів керування сторінками. |
Розуміючи ці три зони — ліву бічну панель, центральну панель і праву бічну панель — ви зможете ефективно орієнтуватися в Meshy та перетворювати свої ідеї на якісні 3D-ресурси.
