Meshy підтримує кілька форматів експорту, тож ви можете обрати найкращий для свого робочого процесу. Ось як обрати правильний формат залежно від того, що ви створюєте.
🕹️ Розробка ігор
Найкращий вибір: FBX
Також підходить: GLB
FBX
Галузевий стандарт для ігор
Підтримує меші, матеріали, текстури, скелети та анімації
Найкраща сумісність з Unity та Unreal
GLB
Легкий, сучасний формат
Чудовий для швидкого завантаження, вебігор та простих конвеєрів
Легко оптимізувати та стиснути
👉 Використовуйте FBX, якщо вам потрібна анімація або максимальна сумісність з рушіями.
🎬 Анімація та кіно / VFX
Найкращий вибір: FBX
Альтернатива: BLEND
FBX
Працює у Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
Ідеальний для анімації, ригінгу та складання сцен
BLEND
Нативний формат Blender
Найкращий, якщо ви працюєте повністю всередині Blender
👉 Використовуйте FBX для студійних конвеєрів, BLEND для проєктів лише у Blender.
🖨️ 3D-друк
Найкращий вибір: STL
Для досвідчених: 3MF
STL
Універсальний стандарт для 3D-друку
Лише геометрія, без текстур чи кольорів
3MF
Підтримує колір, матеріали та кілька частин
Ідеальний для сучасних багатокольорових принтерів
👉 Використовуйте STL для простоти, 3MF для кольору або складного друку.
🌐 Веб, AR та перегляд у реальному часі
Найкращий вибір: GLB
Екосистема Apple: USDZ
GLB
Компактний, швидко завантажується, зручний для вебу
Ідеальний для WebGL, Three.js, Babylon.js
USDZ
Необхідний для Apple AR (iOS, Vision Pro)
Оптимізований для AR Quick Look
👉 Використовуйте GLB для вебу, USDZ для Apple AR.
🧰 Сире редагування та обмін даними
OBJ
Проста геометрія + матеріали
Дуже широка підтримка
Без підтримки анімації
👉 Використовуйте OBJ для швидких редагувань або застарілих інструментів.
📐 CAD, архітектура та інженерія
Найкращий вибір: DXF
DXF
Drawing Exchange Format — відкритий стандарт обміну даними від Autodesk
Сумісний з AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino та SketchUp
Ідеальний для верстатів з ЧПК, лазерного різання та технічної документації
Експортує чисту геометрію без текстур — найкраще для точних інженерних робочих процесів
👉 Використовуйте DXF під час імпорту в CAD-програмне забезпечення або підготовки файлів до виробництва.
Шпаргалка зі сумісності програмного забезпечення
Програма / Рушій | Рекомендований формат |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Веб (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D-принтери / слайсери | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |