Перейти до основного вмісту

GLB проти FBX проти OBJ проти STL: Який формат Meshy варто завантажити?

GLB для рушіїв, FBX для анімації, STL для друку — таблиця для прийняття рішення за 30 секунд щодо завантажень Meshy.

Зміст

Meshy підтримує кілька форматів експорту, тож ви можете обрати найкращий для свого робочого процесу. Ось як обрати правильний формат залежно від того, що ви створюєте.


🕹️ Розробка ігор

Найкращий вибір: FBX
Також підходить: GLB

  • FBX

    • Галузевий стандарт для ігор

    • Підтримує меші, матеріали, текстури, скелети та анімації

    • Найкраща сумісність з Unity та Unreal

  • GLB

    • Легкий, сучасний формат

    • Чудовий для швидкого завантаження, вебігор та простих конвеєрів

    • Легко оптимізувати та стиснути

👉 Використовуйте FBX, якщо вам потрібна анімація або максимальна сумісність з рушіями.


🎬 Анімація та кіно / VFX

Найкращий вибір: FBX
Альтернатива: BLEND

  • FBX

    • Працює у Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini

    • Ідеальний для анімації, ригінгу та складання сцен

  • BLEND

    • Нативний формат Blender

    • Найкращий, якщо ви працюєте повністю всередині Blender

👉 Використовуйте FBX для студійних конвеєрів, BLEND для проєктів лише у Blender.


🖨️ 3D-друк

Найкращий вибір: STL
Для досвідчених: 3MF

  • STL

    • Універсальний стандарт для 3D-друку

    • Лише геометрія, без текстур чи кольорів

  • 3MF

    • Підтримує колір, матеріали та кілька частин

    • Ідеальний для сучасних багатокольорових принтерів

👉 Використовуйте STL для простоти, 3MF для кольору або складного друку.


🌐 Веб, AR та перегляд у реальному часі

Найкращий вибір: GLB
Екосистема Apple: USDZ

  • GLB

    • Компактний, швидко завантажується, зручний для вебу

    • Ідеальний для WebGL, Three.js, Babylon.js

  • USDZ

    • Необхідний для Apple AR (iOS, Vision Pro)

    • Оптимізований для AR Quick Look

👉 Використовуйте GLB для вебу, USDZ для Apple AR.


🧰 Сире редагування та обмін даними

OBJ

  • Проста геометрія + матеріали

  • Дуже широка підтримка

  • Без підтримки анімації

👉 Використовуйте OBJ для швидких редагувань або застарілих інструментів.


📐 CAD, архітектура та інженерія

Найкращий вибір: DXF

  • DXF

    • Drawing Exchange Format — відкритий стандарт обміну даними від Autodesk

    • Сумісний з AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino та SketchUp

    • Ідеальний для верстатів з ЧПК, лазерного різання та технічної документації

    • Експортує чисту геометрію без текстур — найкраще для точних інженерних робочих процесів

👉 Використовуйте DXF під час імпорту в CAD-програмне забезпечення або підготовки файлів до виробництва.


Шпаргалка зі сумісності програмного забезпечення

Програма / Рушій

Рекомендований формат

Unity

FBX, GLB

Unreal Engine

FBX

Blender

FBX, BLEND, GLB, OBJ

Maya

FBX

Cinema 4D

FBX

Houdini

FBX

Substance Painter

FBX, OBJ

Веб (Three.js, Babylon.js)

GLB

Apple AR / Vision Pro

USDZ

3D-принтери / слайсери

STL, 3MF

AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360

DXF



Пов’язані статті

Це відповідає на ваше запитання?