Коротка відповідь: Auto Split бере модель Meshy та розрізає її на окремі герметичні деталі, розмір яких розрахований під вашу платформу друку — готові до експорту безпосередньо у ваш слайсер. Функція працює зі Standard, нетекстурованими (чернетковими) моделями, згенерованими за допомогою Meshy 6 та Meshy 7. Попередній перегляд повного розбиття займає близько 40 секунд, і ви можете повторювати розбиття скільки завгодно разів перед підтвердженням.
💡 Порада: текстуруйте модель перед розбиттям. Якщо ви плануєте застосувати текстури Meshy до своєї моделі, зробіть це перед запуском Auto Split — текстурування після розбиття наразі не підтримується. Докладніше див. у відповіді №1 у Поширених запитаннях нижче.
Що таке Auto Split?
У Meshy Auto Split — це функція, що в один клік розбиває 3D-модель на частини, придатні для друку. Замість того щоб вручну розрізати модель у Blender чи слайсері та лагодити отвори, які при цьому утворюються, Auto Split знаходить природні структурні межі моделі — наприклад, там, де шия з'єднується з тулубом або крило з тілом, — розрізає вздовж них і автоматично закриває кожну поверхню розрізу, тож деталі виходять герметичними та готовими до друку.
Як працює Auto Split
-
Швидкий попередній перегляд — повне розбиття рендериться приблизно за 40 секунд, і ви бачите ту саму геометрію, яку експортуватимете, а не заглушку.
-
Розумні розрізи — межі проходять відповідно до геометрії моделі, а не за довільними площинами, а деталі мають розмір, що підходить для стандартної платформи друку.
-
Герметичні деталі — кожна поверхня розрізу автоматично закривається, утворюючи замкнену сітку, тому деталі готові до слайсингу без ручного виправлення.
-
Повторне розбиття будь-коли — якщо перший результат не такий, як ви хотіли, можна повторно запустити Auto Split. Повторне розбиття не знищує ваш початковий проєкт.
Ось додаткова інформація про те, як ним користуватися:
Інструкції
Спочатку створіть свою модель за текстовим або зображеним промптом. Під промптом увімкніть опцію "Split":
Потім натисніть "Generate". Буде згенеровано дві моделі: перша — звичайна версія вашої моделі, а друга — ваша модель із кольоровим кодуванням частин, які можна розділити:
Клацніть на модель із кольоровим кодуванням, і ви побачите в переглядачі моделі:
Цей переглядач має низку функцій:
-
Ви можете пересувати цей повзунок вгору-вниз, щоб побачити, як частини вашої моделі розходяться і знову з'єднуються:
-
У верхньому правому куті кольорове кодування дозволяє виділяти та обирати відповідні частини моделі за кольором. Користувачі можуть клацнути колір, щоб побачити контур частини на моделі, або іконку ока, щоб повністю приховати частину:
-
Опції Assembled/On Plate дозволяють побачити вашу модель цілою або розділеною на частини. Натисніть "On Plate", щоб побачити вашу модель, розібрану на частини на сітці:
-
Ця кнопка дозволяє вмикати або вимикати вікно кольорового кодування у верхньому правому куті.
-
"Re-split" дозволяє повторно розділити частини вашої моделі так, як вважає за потрібне. Після натискання цієї кнопки доступні два варіанти:
Auto автоматично розділить модель знову, без жодних додаткових вказівок від користувача. Користувачі можуть увімкнути "Avoid Thin Walls", щоб потовщити тонкі поверхні, та "Connectors", щоб додати з'єднувачі до кожної поверхні розрізу та налаштувати їхню форму/розмір:
Ви можете переглянути статтю посібників, щоб дізнатися більше про розбиття.
Скільки кредитів коштує Auto Split?
Кожне генерування з Auto Split коштує 10 кредитів. Якщо ви хочете повторити генерування, майте на увазі, що кожна спроба також споживатиме 10 кредитів.
Поширені запитання
1. Чи може Auto Split працювати з текстурованими моделями?
Поки що ні. Наразі Auto Split працює лише зі стандартними (Standard) моделями без текстур (чернетками), згенерованими в Meshy 6 та Meshy 7. Якщо колір або текстура важливі для вашого друку, спочатку застосуйте текстури до моделі, а потім запустіть Auto Split — зворотний порядок поки що не підтримується. Підтримка текстурування після розбиття запланована. Слідкуйте за оновленнями!
2. Чи потрібно виправляти деталі перед слайсингом?
Ні. Кожен розріз автоматично закривається у водонепроникний (watertight) меш, тож ви можете одразу надсилати деталі до Bambu Studio, OrcaSlicer або ElegooSlicer без додаткових кроків виправлення в Blender чи Meshmixer.
3. Чи можна змінити розбиття, якщо результат мені не подобається?
Так. Auto Split не руйнує модель, тож ви можете повторно запускати його скільки завгодно разів. Кожна спроба займає близько 40 секунд.
4. Чи працює Auto Split із моделями Low Poly?
Ні. Auto Split з'являється лише для генерацій типу Standard на Meshy 6 та Meshy 7 — для Low Poly та інших типів моделей він недоступний.






