Chuyển đến nội dung chính

Cách sử dụng Meshy Text to 3D

Tạo mô hình 3D từ lời nhắc văn bản: cài đặt, mẹo viết prompt và cách xử lý khi kết quả không như mong đợi.

Mục lục

Tổng quan

Meshy Text to 3D cho phép bạn tạo ra các đối tượng 3D có độ chi tiết cao chỉ bằng cách mô tả chúng bằng ngôn ngữ tự nhiên. Cho đó là một ý tưởng sản phẩm, một ý tưởng sinh vật, một đạo cụ game, hay bất cứ điều gì giàu trí tưởng tượng, chỉ cần nhập prompt của bạn và để Meshy biến nó thành hiện thực dưới dạng 3D — không cần kinh nghiệm dựng mô hình!

  • Text to 3D phát huy tác dụng khi bạn cần thứ gì đó nhanh chóng và khả dụng mà không cần quá lo lắng về việc kiểm soát các chi tiết hình ảnh cụ thể. Nó lý tưởng cho việc thử nghiệm nhanh, đặc biệt khi bạn mới chỉ có ý tưởng sơ bộ nhưng chưa xác định được hướng đi rõ ràng.

  • Để kiểm soát tốt hơn các chi tiết hình ảnh, hoặc nếu bạn cần các mô hình theo phong cách cụ thể và nhất quán, chúng tôi khuyến nghị nên bắt đầu với một hình ảnh thay vào đó và sử dụng chế độ Image to 3D của Meshy. ​

Bạn cũng có thể sử dụng 3D Agent của chúng tôi để giúp tinh chỉnh và phát triển ý tưởng của mình nếu bạn có một ý tưởng sơ bộ nhưng chưa chắc cách biến nó thành mô hình.


Cách tạo mô hình với Text to 3D

  1. Truy cập workspace tại https://www.meshy.ai/workspace, và chọn "Text to 3D" như hình dưới đây

  2. Chọn phiên bản Meshy bạn muốn sử dụng để tạo mô hình, bằng cách dùng menu thả xuống. ​

  3. Nhập mô tả chi tiết về mô hình của bạn. Hãy cụ thể — mô tả một đối tượng chính duy nhất, hình dạng, phong cách và đặc điểm độc đáo của nó để định hướng AI của chúng tôi.

  4. Chờ quá trình tạo hoàn tất, khi hoàn thành bạn có thể xoay mesh trong trình xem để kiểm tra chất lượng. Nếu bạn phát hiện các lỗi nhỏ (ví dụ: một ngón tay thừa hoặc một khoảng hở nhỏ trong mesh), hãy nhấp vào biểu tượng vòng lặp bên cạnh nút Texture để kích hoạt Free Retry, tính năng này sẽ tạo lại mô hình bằng một random seed khác.

    Lưu ý: số lần thử lại miễn phí phụ thuộc vào gói đăng ký của bạn.

  5. Nếu bạn sử dụng mô hình để in 3D hoặc không cần texture, bạn có thể tải xuống mô hình của mình trực tiếp từ giai đoạn bản nháp bằng cách nhấp vào nút tải xuống bên dưới. Chúng tôi khuyến nghị định dạng .STL hoặc .3MF cho bản in 3D.

    Bạn cũng có thể in màu! Hoặc thêm đế cho mô hình của mình. Bạn có thể tìm thấy các tùy chọn này bên dưới mô hình trong trình xem bằng cách nhấp vào "Print". Xem Cách chuyển đổi một bức ảnh thành mô hình in 3D

  6. Nếu bạn muốn có texture, hãy chọn "Texture" bên dưới mô hình. Thao tác này sẽ đưa bạn đến cửa sổ texture. Bạn có thể chọn phiên bản AI muốn dùng để tạo texture và nhấp vào "Texture". Việc tạo texture là một bước bổ sung với chi phí credit riêng.

  7. Mô hình của bạn đã sẵn sàng! Chọn nút tải xuống bên dưới nó và chọn định dạng bạn muốn.

Mẹo cho Text to 3D

  • Tập trung mô tả một đối tượng duy nhất, không phải cả một cảnh.

  • Tập trung mô tả khoảng ba đến sáu chi tiết chính. Quá nhiều chi tiết có thể làm pha loãng hoặc gây nhiễu cho kết quả cuối cùng.

  • Hãy cụ thể: nhập "Smooth gold metal" (kim loại vàng mịn) thay vì "trông thật đẹp".

  • Sử dụng thuật ngữ tham chiếu: "giống như đồ đựng motocross", "theo phong cách của một cổ vật".

  • Nếu bạn thấy hướng đầu ra của Text to 3D khó dự đoán, hãy thử quy trình Text → AI Image → Image to 3D để kiểm soát tốt hơn: tạo một hình ảnh AI trước, xem xét và tinh chỉnh nó, sau đó đưa vào Image to 3D. Bạn có thể tạo hình ảnh trực tiếp trong Meshy!

Ví dụ về các prompt mạnh:

  • "A sleek, retro-futuristic android head with a glowing eye" (Một cái đầu android retro-futuristic bóng bẩy với con mắt phát sáng)

  • "Humanoid Male wearing a motorcycle helmet and biker outfit, with faded denim jeans" (Người nam hình người đội mũ bảo hiểm mô tô và trang phục biker, với quần jeans bạc màu)

  • "A geometric sculpture of cubes and spheres, smooth and polished" (Một tác phẩm điêu khắc hình học gồm các khối lập phương và hình cầu, mịn và bóng)

Nên tránh:

  • Mô tả phức tạp hoặc mâu thuẫn

  • Các prompt có thể cố gắng tạo ra các chi tiết phi vật thể trong kết quả của bạn, ví dụ: khói, phấn lấp lánh, năng lượng điện ma thuật

  • Các khái niệm quá trừu tượng không có tham chiếu hình ảnh cụ thể

  • Các prompt có khả năng tạo ra các chi tiết siêu nhỏ như từng sợi tóc riêng lẻ

  • Lạm dụng tính từ có thể làm pha loãng khái niệm cốt lõi

  • Thuật ngữ kỹ thuật mà mô hình có thể không hiểu đúng

FAQ

1.: Tại sao các mô hình được tạo ra không ở tư thế A/T-pose, mặc dù tôi đã bao gồm hướng dẫn đó trong prompt của mình?

A: Việc thêm hướng dẫn tư thế A/T trực tiếp vào prompt text-to-3D thường tạo ra kết quả không nhất quán, vì ở giai đoạn đó mô hình có ít quyền kiểm soát hơn đối với tư thế. Để có kết quả đáng tin cậy hơn, chúng tôi khuyến nghị nên thực hiện qua text-to-image trước, sau đó đưa hình ảnh đó vào image-to-3D — điều này giúp hướng dẫn tư thế có ảnh hưởng nhiều hơn đến kết quả cuối cùng.

2. Tại sao mô hình của tôi không trông giống hệt prompt của tôi?

AI tạo sinh mang tính xác suất, vì vậy kết quả có thể khác nhau. Để có kết quả dễ dự đoán hơn, hãy thử viết prompt cụ thể hơn, hoặc sử dụng quy trình Text → AI Image → Image to 3D để xem xét và tinh chỉnh hình ảnh tham chiếu trước khi tạo mô hình 3D.

3. Tôi có thể tải xuống những định dạng tệp nào?

Sau khi tạo texture, bạn có thể tải xuống dưới dạng GLB, FBX, OBJ, USDZ và nhiều định dạng khác. Ở giai đoạn bản nháp (chưa có texture), .STL và .3MF được khuyến nghị cho việc in 3D.

4. Tôi có thể rig hoặc làm animation cho các mô hình được tạo bằng Text to 3D không?

Có! Các mô hình được tạo ở tư thế T-Pose hoặc A-Pose rất phù hợp để rig trong các công cụ như Blender, Maya hoặc Unity. Sử dụng nút chuyển đổi A/T-Pose trong cài đặt tạo mô hình hoặc đưa các thuật ngữ tư thế vào prompt của bạn để có kết quả sẵn sàng cho rigging.


Bài viết liên quan

Câu trả lời này có giải đáp thắc mắc của bạn không?