借助纹理编辑工具,您可自定义已生成 3D 模型的外观:更改颜色、添加图案,或为模型特定部位应用全新纹理。
1. 导航到纹理编辑
生成 3D 模型后,您会在屏幕底部中间部分看到纹理编辑图标:
默认会进入自由相机模式。屏幕左侧显示模型,以及您开始编辑后出现的编辑历史:
请注意:此窗口会显示原始纹理;即使之前选择了 PBR 预览,也不会在此显示。
2. 选择您的网格
在编辑之前,您需要选择要更改的模型部分。
点击 3D 模型的特定部位。例如,骑士模型可只选择头盔、剑或盾牌。
选中后,所选区域将用浅绿色轮廓突出显示:
3. 编写您的提示
现在是时候描述您想要的新纹理了。在提示框中,输入对新外观的清晰描述:
写具体:不要只写“换一种纹理”,可尝试“带复杂雕刻的闪亮青铜纹理”。
使用描述词:说明颜色、材质和风格。例如“鲜艳红色的天鹅绒材质”或“纹理清晰的风化木材”。
示例:
光滑、深蓝色的金属纹理朴素的皮革纹理,带有小针脚充满活力的卡通火焰图案
可导入原始文本提示,再继续添加或编辑。
提示影响强度可控制提示对最终纹理的影响。数值越高,效果越明显;数值较低时,对所选纹理的改变更弱。
4. 生成新纹理
编写提示后,单击重新纹理按钮:
Meshy 将创建新纹理并将其应用到模型的选定部分。这可能需要一些时间。
5. 应用或放弃新纹理
您会在屏幕左侧看到纹理的三个版本,您可以从中选择:
点击任一版本,屏幕右侧会显示模型上的纹理预览。
应用:如果您喜欢新纹理,单击应用以将更改保存到您的 3D 模型。
放弃:如不符合预期,点击垃圾桶图标,再尝试新的提示。
6. 如何使用刷子工具
在此图标下,有三个刷子工具可供您使用:
修复工具:使用周围的颜色和图案修复画笔划过的位置。
图章工具:按住 Ctrl/Command,点击要复制的位置;然后在纹理上点击并拖动,粘贴克隆区域。
纯色绘制工具:从颜色菜单选择任意颜色,直接绘制纹理;也可添加模糊效果。
7. 保存您的最终模型
确认所有更改后,点击保存到模型按钮,创建带新纹理的 3D 模型。该操作不会替换收藏集中的原始模型。







