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Meshy 界面导览:工作区、标签页与导航

快速了解 Meshy 界面——工作区、生成标签页、资产面板以及各项功能所在的位置。

目录

快速了解 Meshy 界面:首页与工作区,你可以在其中创建并完善你的 3D 资产。

首页

登录 Meshy 后,你会进入首页。首页由三个主要部分组成。

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Agent 聊天框

页面中央的聊天框是最快的上手方式。描述你想制作的内容,或附上一张参考图,Meshy Agent 就会直接从首页开始生成模型,无需任何额外设置。想进一步了解 Agent 能做什么,请参阅 Meshy Agent 指南。

社区资产

在聊天框下方,你可以浏览 Meshy 用户分享在 Meshy 社区中的模型。使用标签页在不同分类之间切换,寻找灵感:

标签页

你将看到的内容

推荐

精选的热门社区资产。

3D 打印

适合 3D 打印项目的模型。

游戏开发

用于游戏角色、道具和环境的资产。

模板

预设技能,一键应用即可快速创建特定风格的资产

首页侧边栏

首页的左侧边栏可让你快速访问 Meshy 的其他功能。

项目

说明

创建

打开工作区,生成 3D 模型和图像,并使用打印、动画、场景和视频工具对模型进行后期处理。

开发者

面向希望基于 Meshy 进行开发的开发者学习资源。

资源

浏览指南和相关内容,进一步了解 Meshy。

账户与设置

点击左侧边栏底部的头像即可打开设置,在这里你可以管理账户,包括订阅、积分和密码。有关分步说明,请参阅 账户设置指南。


工作区

Meshy 工作区分为三个主要区域:用于切换创作模式的左侧边栏、用于预览和编辑 3D 模型的中间面板,以及用于管理生成历史和资产的右侧边栏。

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左侧边栏

左侧边栏是 Meshy 所有创作和编辑模式的导航中心。

模式

说明

Agent

使用 AI Agent 通过文本提示词或参考图像生成 3D 模型。

Image

上传 2D 图像,并使用 AI 将其转换为 3D 模型。

Model

上传或导入图像以生成 3D 模型

Print

为 3D 打印准备模型——编辑、拆分、添加底座和多色打印

Animate

为 3D 模型应用 AI 驱动的动画骨骼绑定与动作。

Assets

浏览并管理你上传和生成的 3D 资产。


中间面板:3D 预览与编辑工具

中间面板显示当前活动的 3D 模型。工具栏提供生成后的编辑工具,用于优化你的结果。

工具

说明

编辑

对模型进行调整。目前仅支持白色(未贴纹理)模型。

纹理

为模型应用纹理,使其与你的参考图像一致

免费重试

如果对生成结果不满意,可以在不额外消耗积分的情况下重新生成。适用于 Pro 及更高版本套餐。

Retexture

使用文本提示词,以新的 AI 生成纹理重新生成或替换现有纹理。

Remesh

优化模型的几何结构——减少多边形数量或清理拓扑,以便在游戏引擎或其他工具中使用。

Unwrap UV

自动为模型生成 UV 贴图,可直接在 Blender 或 Unreal Engine 等外部工具中进行纹理制作。


右侧边栏:历史记录与资产管理

右侧边栏让你的生成历史保持井然有序,并让你快速访问过去的作品。

部分

说明

搜索

按名称或提示词搜索你过去的生成记录。

上传

将外部 3D 文件直接上传到你的工作区。

生成结果

查看最近一次生成任务的输出模型。这里可能会显示多个 AI 生成的变体。

资产类别

按任务或提示词类别浏览你生成的资产。

导航

使用分页控件翻阅完整的生成历史。

了解这三个区域——左侧边栏、中间面板和右侧边栏——你就能高效地浏览 Meshy,并将你的想法转化为高质量的 3D 资产。


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