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Meshy支持哪些3D文件格式(完整导出列表)

Meshy导出的每种格式 — GLB、FBX、OBJ、STL、USDZ、BLEND — 以及每种格式的用途,全部在一个表格中。

目录

支持的上传文件格式

Meshy 支持上传以下格式的 3D 模型:

  • .fbx – Filmbox,广泛用于绑定角色和动画流程

  • .obj – Wavefront OBJ,便携且兼容性广的网格格式

  • .stl – Stereolithography,常用于 3D 打印

  • .gltf – GL Transmission Format,文本格式,附带外部资源

  • .glb – GL Transmission Format,二进制单文件格式

单个文件最大为 100 MB

如何上传

在 Meshy 中上传 3D 模型:

  1. 前往工作区,点击右上角的 Upload Model(上传模型),然后从设备中选择文件。

  2. 等待上传完成后,再开始纹理处理。

上传要求

  • 每次只能上传一个模型,不支持批量上传。

  • 文件必须小于等于 100 MB

  • 结构与内容

    • 请从模型文件中移除相机、灯光等非网格元素。

    • 请移除动画和形态键。

    • 建议文件只包含一个网格。若包含多个网格,上传后会被合并。

  • 对齐与位置

    • 请在建模软件中确认模型朝向正确的前轴。

    • 为获得最佳效果,请将模型居中放在世界原点。

  • 纹理与 UV 要求

    • 启用“保留原始纹理和 UV”时,请确保合并对象后模型只包含 1 个材质和 1 个 UV 贴图。

    • UV 岛不能重叠,也不能由模型的多个部分共用。

导出文件格式

模型生成或完成贴图后,可下载为以下格式:

  • .fbx – Filmbox,适合 Unity、Unreal 等游戏引擎及动画流程

  • .obj – Wavefront OBJ,兼容大多数 3D 软件

  • .usdz – Universal Scene Description(压缩包),适用于 iOS AR

  • .glb – GL Transmission Format(二进制),适合网页和实时应用

  • .stl – Stereolithography,适合 3D 打印

  • .blend – Blender 原生格式,可在 Blender 中继续编辑

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format,适用于打印和制造流程

常见问题

1. 上传失败时该检查什么?

请确认文件为受支持的格式(.fbx.obj.stl.gltf.glb),且小于等于 100 MB。若均符合要求,请从 3D 软件重新导出文件,以排除文件损坏。问题仍存在时,请通过聊天窗口联系支持团队。

2. 应该选择哪种导出格式?

取决于模型的使用场景:

  • 网页、WebXR 或实时渲染:使用 .glb

  • Unity、Unreal 等游戏引擎:使用 .fbx

  • iOS AR(Reality Composer、Quick Look):使用 .usdz

  • 3D 打印:使用 .stl.3mf

  • 需在 Blender 中继续编辑:使用 .blend


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