Meshy 支持多种导出格式。请根据目标工作流选择合适的格式。
🕹️ 游戏开发
首选: FBX
备选: GLB
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FBX
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游戏行业标准格式
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支持网格、材质、纹理、骨架与动画
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与 Unity 和 Unreal Engine 兼容性最佳
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GLB
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轻量级、现代格式
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适合快速加载、网络游戏和简单工作流程
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易于优化和压缩
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👉 需要动画或最高引擎兼容性时,请使用 FBX。
🎬 动画、电影与 VFX
最佳选择: FBX
替代方案: BLEND
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FBX
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跨Blender、Maya、Cinema 4D、Houdini
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理想用于动画、绑定和场景组装
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BLEND
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Blender 原生格式
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仅在 Blender 中工作时更适合
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👉 工作室工作流使用 FBX;只在 Blender 中完成项目时使用 BLEND。
🖨️ 3D打印
最佳选择: STL
高级: 3MF
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STL
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3D 打印通用标准
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仅包含几何体,不含纹理或颜色
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3MF
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支持颜色、材质和多个部分
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适合现代多色打印机
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👉 追求简洁可选 STL;需要颜色或高级打印功能时选 3MF。
🌐 Web、AR 与实时预览
最佳选择: GLB
Apple生态系统: USDZ
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GLB
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紧凑、加载快,适合网页
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适用于 WebGL、Three.js、Babylon.js
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USDZ
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Apple AR(iOS、Vision Pro)所需
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为AR快速查看优化
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👉 Web 使用 GLB,Apple AR 使用 USDZ。
🧰 原始编辑和交换
OBJ
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简单几何体和材质
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非常广泛支持
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不支持动画
👉 快速编辑或旧版工具使用OBJ。
📐 CAD、建筑和工程
最佳选择: DXF
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DXF
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绘图交换格式——Autodesk的开放交换标准
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与AutoCAD、SolidWorks、Fusion 360、Rhino和SketchUp兼容
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理想用于CNC加工、激光切割和技术文档
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导出干净的几何体而不带纹理——最适合精密工程工作流程
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👉 导入CAD软件或为制造准备文件时使用DXF。
软件兼容性快速参考表
软件/引擎 | 推荐格式 |
Unity | FBX、GLB |
虚幻引擎 | FBX |
Blender | FBX、BLEND、GLB、OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX、OBJ |
Web(Three.js、Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
3D 打印机 / 切片软件 | STL、3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |