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如何在 Meshy 中建立圖片?

了解如何在 Meshy 中使用文字提示、參考圖片、風格化預設和多視角模式來生成與編輯 AI 圖片,然後直接轉換為 3D。

目錄

Images 功能是 Meshy 內建的 AI 圖片生成器。您可以用它來建立 3D 生成的參考圖片、探索視覺風格,或修改現有作品——全程無需離開 Meshy。

概覽

Images 功能支援三種核心工作流程:

  • 從文字生成 — 描述您想要的內容,僅憑一個提示即可生成最多四個變體。

  • 編輯參考圖片 — 上傳一張圖片並指示 AI 進行轉換(例如「把它變成低多邊形風格」或「將材質改為黃金」)。

  • 合併多張參考圖片 — 最多上傳 5 張圖片並將它們融合在一起(例如「使用圖片 1 的形狀和圖片 2 的風格」)。

逐步指南

  1. 在 Meshy 側邊欄開啟 Images 分頁

  2. 新增文字提示: 描述您想建立的主題。請具體說明物件本身——AI 模型和風格設定會處理外觀與感覺。範例:「一朵風格化的蘑菇」「一頂科幻頭盔」

  3. (選填)上傳參考圖片: 最多拖放上傳 5 張圖片,用於引導風格、形狀或材質。您可以混合使用參考圖片——例如一張用於形狀,另一張用於紋理。支援格式:PNG、JPG、WEBP(每張最大 20 MB)

  4. 設定您的選項

    • AI 模型 — 選擇 Nano Banana、Nano Banana 2 或 Nano Banana Pro(請參閱下方的模型指南)

    • 長寬比 — 建議使用 1:1 以利 3D 轉換;也提供 16:9、9:16、4:3 和 3:4

    • 風格化預設 — 選擇內建風格(日系動漫、西方寫實、Chibi 盒玩等),或建立自訂風格以維持一致的品牌形象

    • 多視角 — 開啟後可一次生成主題的多個角度(非常適合 3D 準備工作)

    • 姿勢 — 針對角色,可選擇 A-Pose 或 T-Pose,以獲得乾淨的幾何結構,便於綁定骨架

  5. 生成: 點擊 Generate,根據您的提示與設定生成草稿圖片。

  6. 處理您的結果: 針對每張草稿圖片,您可以:

    • 🔍 放大 — 點擊放大鏡以檢視完整尺寸

    • ➡️ 載入至 Image to 3D — 點擊箭頭,將圖片直接傳送至 Image to 3D 提示

    • 📦 生成 3D 模型 — 點擊 Image to 3D 按鈕立即轉換(會顯示點數消耗)

選擇合適的 AI 模型

三種模型皆支援相同的設定(長寬比、風格化、多視角、姿勢)。差異在於速度、品質和點數消耗:

模型

最適合用途

速度

點數

Nano Banana

快速草稿與迭代

最快

3

Nano Banana 2

一般用途——速度與品質的最佳平衡

6

Nano Banana Pro

最高保真度、複雜場景、最終品質輸出

較慢

9

提示: 如果您打算將圖片轉換為 3D,任何 Nano Banana 模型都能提供比擬真參考圖更乾淨的結構與更準確的光照——讓 3D 轉換結果更可預測。

獲得更好效果的技巧

  • 生成用於 Image to 3D 的圖片時,請使用 1:1 長寬比——這能使主題置中,並產生最乾淨的轉換結果。

  • 為您計劃製作成 3D 模型的角色和物件啟用 多視角——額外的角度能為 AI 提供更多可用資訊。

  • 對於人形角色,請使用 A-Pose 或 T-Pose。這能讓後續的骨架綁定與動畫製作大幅簡化。

  • 合併參考圖片時,請在提示中明確指出哪張圖片負責哪個面向:「使用圖片 1 的配色和圖片 2 的輪廓。」

  • 具有單一焦點主體且清晰、光線良好的參考圖片,能產生更可預測的風格轉換。請避免使用含有文字疊加、浮水印或雜亂背景的圖片。

常見問題

1. 生成時需要參考圖片嗎?

不需要——僅使用文字提示即可。參考圖片完全為選填,可用於引導風格、形狀或材質。

2. 我可以上傳多少張參考圖片?

最多 5 張圖片。您可以混合使用不同的參考圖——例如一張用於結構、一張用於表面風格——並在提示中指示 AI 如何融合它們。

3. 我應該選擇哪個模型?

  • Nano Banana — 最快速,非常適合快速迭代與概念探索。

  • Nano Banana 2 — 最佳全能選擇;建議作為您的預設選項。

  • Nano Banana Pro — 最高保真度,適合最終品質輸出或複雜場景。

4. 什麼是風格化預設?

預設會為您的生成結果套用一致的視覺風格——選項包括日系動漫、西方寫實、Chibi 盒玩等。您也可以使用自己的參考圖片建立自訂風格,讓所有素材保持一致的外觀。

5. 什麼是多視角生成?

多視角可在單次生成中從多個角度生成您的主題。當您計劃將圖片轉換為 3D 模型時尤其實用——額外的視角能為 AI 提供更多視覺資訊,以準確重建幾何結構。

6. 姿勢選項有什麼用途?

姿勢(A-Pose / T-Pose)是為人形角色設計的。以中性姿勢生成角色,能讓您在計劃於遊戲引擎或動畫工具中使用該模型時,大幅簡化骨架綁定與動畫製作。

7. 我可以將生成的圖片直接傳送至 Image to 3D 嗎?

可以——點擊任何草稿圖片上的箭頭圖示即可將其載入 Image to 3D 提示,或點擊 Image to 3D 按鈕立即轉換。確認前會顯示點數消耗。



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