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每個 Meshy API 任務需要多少點數?

完整的點數費用參考,涵蓋所有 Meshy API 任務類型——Text to 3D、Image to 3D、紋理、骨骼綁定、動作與 Creative Lab 端點。

目錄

本文列出透過 Meshy API 可用的各項任務類型所需點數。所有付費方案的點數成本皆相同,並於任務成功提交時扣點。

若想了解在 Meshy 工作區(網頁介面)中生成時的點數成本,請參閱每次生成任務需要多少點數?

3D 生成

Text to 3D

Text to 3D 分為兩個階段執行——Preview(網格生成)與 Refine(紋理生成)——兩者分別計費。

Preview — 網格生成

模型

點數

Meshy-6

20 點數

Meshy-7

20 點數(Ultra 模式 +5)

Smart Topology (Meshy T2)

5 點數

其他模型

5 點數

Refine — 紋理生成

解析度

點數

2K / 4K

10 點數

8K

15 點數

Image to 3D

模型

無紋理

有紋理(2K/4K)

有紋理(8K)

Meshy-6

20 點數

30 點數

35 點數

Meshy-7

20 點數(啟用 Ultra 模式時 +5 點數)

30 點數(啟用 Ultra 模式時 +5 點數)

35 點數(啟用 Ultra 模式時 +5 點數)

Smart Topology T2

5 點數

15 點數

20 點數

其他模型

5 點數

15 點數

—

Multi Image to 3D

模型

無紋理

有紋理(2K/4K)

有紋理(8K)

Meshy-6

20 點數

30 點數

35 點數

Meshy-7

20 點數(+5 Ultra)

30 點數(+5 Ultra)

35 點數(+5 Ultra)

其他模型

5 點數

15 點數

—

後處理與修改

任務

點數

Retexture(2K / 4K)

10 點數

Retexture(8K)

15 點數

UV Unwrap

5 點數

Remesh

5 點數

Convert

1 點數

Resize

1 點數

Auto-Rigging

5 點數

Animation

3 點數

動作與圖片生成

Text to Motion

模式

點數

Prime

10 點數

Swift

3 點數

Text to Image

模型

點數

nano-banana

3 點數

nano-banana-2

6 點數

nano-banana-pro

9 點數

gpt-image-2

9 點數

Image to Image

模型

點數

nano-banana

3 點數

nano-banana-2

6 點數

nano-banana-pro

9 點數

gpt-image-2

12 點數

3D 列印

任務

點數

多色列印

10 點數

分析可列印性

免費

修復可列印性

10 點數

Creative Lab API

Creative Lab 端點包含兩個階段——原型與製作——各自獨立計費。

產品

原型

製作

鑰匙圈

6 點數

30 點數

冰箱磁鐵

6 點數

30 點數

公仔

6 點數

30 點數

搪膠公仔

6 點數

30 點數

積木公仔

6 點數

30 點數

檯燈

30 點數

6 點數

鍵帽

12 點數

50 點數

常見問題

1. API 點數費用是否在所有方案中相同?

是的。所有付費方案的點數費用一致。不過,Free 方案沒有 API 存取權,即使您額外購買點數也一樣。

2. 任務失敗時會怎樣?

失敗任務的點數會自動退還至您的帳戶。

3. 透過外掛(例如 ComfyUI)使用 API 的費用是否相同?

是的。透過任何 Meshy 外掛或整合執行的生成,都會以相同費率從相同的點數餘額扣除。


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