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如何使用 Meshy 設計 Relief 模型

了解 Relief 選項在 Meshy 中的位置、建議的列印就緒工作流程,以及最常見的 Relief 列印問題解答。

目錄

Relief 能將單一圖片轉換成 3D 浮雕面板:在平坦底板上呈現凸起的設計,背面完全平整,可直接用於 3D 列印、雷射雕刻或 CNC 銑削。

在哪裡找到 Relief

  1. 開啟 Meshy 工作區,然後點選左側邊欄中的 Model。

  2. 在面板頂端選擇 Image to 3D 索引標籤。

  3. 點選 High Detail 和 Smart Topology 旁邊的 Relief。

  4. 上傳您的圖片,然後選擇浮雕類型:Low Relief 或 High Relief。

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如需完整操作說明,包括如何在 Low Relief 與 High Relief 之間選擇、調整尺寸與深度,以及匯出以供列印,請參閱我們的教學:如何用照片製作 3D 浮雕。

常見問題

1. 一次生成需要多少點數?

每次生成需要 20 點數。Low Relief 和 High Relief 的費用相同。

2. 生成需要多久?

Low Relief 和 High Relief 都約需 50 秒。

3. 可以免費重試嗎?

目前不提供免費重試。若任務失敗,點數會自動退還。再次生成將依正常價格收費。

4. 調整設定會額外花費點數嗎?

不會。所有調整都在你的瀏覽器中進行,不會重新生成 Relief,也不會使用任何點數。

5. 我的設定會被儲存嗎?

會。設定會自動儲存,重新整理頁面,或切換到其他資產後再返回,設定都會保留。

6. 為什麼我變更設定時會有延遲?

每次變更設定時都會重新建構模型,而 Mesh Resolution 為 2048 時會耗時較久。建議在調整期間維持 1024,待設定定案後再調高。

7. Relief 支援紋理或多色列印嗎?

目前不支援。紋理貼圖與多色列印預計在未來更新中推出。

8. 下載時可以變更尺寸嗎?

可以。使用下載設定中的 Resize,即可依高度等比縮放模型。變更會在匯出時套用。

9. 匯出的尺寸會符合我設定的尺寸嗎?

  • 深度(Z 軸): 匯出的雕刻深度一律符合你的設定。

  • 寬度與高度(XY 軸): 關閉 Remove Base 時,匯出的尺寸會符合你的設定,因為尺寸是以底座的長邊為準。開啟 Remove Base 時,XY 尺寸會改變。若要取得特定尺寸,請使用下載設定中的 Resize 進行設定。

10. 為什麼我的 GLB 或 OBJ 檔案在切片軟體中看起來很小?

GLB 和 OBJ 檔案使用公尺為單位,而切片軟體預設以毫米讀取檔案。匯入檔案時,切片軟體會詢問是否要轉換單位。點選 Yes,模型就會以正確尺寸顯示。

11. 為什麼我的 STL 檔案在 Blender 或其他 DCC 軟體中看起來大了 1000 倍?

STL 檔案使用毫米為單位,而 Blender 等 DCC 軟體預設使用公尺,因此模型看起來會大了 1000 倍。

這是否解答了您的問題?