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Wie verhindere ich überlappende Modelltexturen in Unreal Engine?

Erfahre, wie du überlappende Modelltexturen in Unreal Engine beim Importieren mehrerer Meshy-Modelle vermeiden kannst, indem du Unterordner oder das offizielle Meshy-UE-Plugin verwendest.

Inhaltsverzeichnis

Wie verhindere ich überlappende Modelltexturen in Unreal Engine?


Problem:

Wenn du Unreal Engine verwendest und mehrere Meshy-Modelle direkt in denselben UE-Ordner importierst, kommt es aufgrund der Dateinamen zu überlappenden Texturen.

Lösung:

  1. Erstelle einen neuen Ordner in Unreal und importiere dann das Modell.

  2. Erstelle einen Unterordner im Content-Ordner und importiere dann das Modell in den Unterordner.

  3. Erstelle bei jedem Modellimport einen neuen Unterordner.

  • Es wird empfohlen, unser Unreal Engine Plugin zu verwenden. Über unser UE-Bridge-Plugin wird für das Modell automatisch ein neuer Ordner für den Import erstellt, und es gibt keine Probleme mit der kreuzweisen Verwendung von Texturen.

Download des UE-Plugins und Einstieg zum Öffnen:

Die Dokumentation zu unserem Unreal Engine Plugin findest du hier - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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