El Control de Pose te permite generar personajes 3D en poses de rigging estándar (A-pose o T-pose) o en poses totalmente personalizadas, dejando tus modelos listos para los flujos de trabajo de rigging y animación.
⚠️ Disponibilidad: Esta función está disponible exclusivamente para usuarios de pago en el plan Pro o superior. Los usuarios gratuitos no tendrán acceso al Control de Pose.
Descripción general
Puedes encontrar el control de pose en el espacio de trabajo de Imagen a 3D.
Cómo funciona
El Control de Pose ofrece dos modos: Poses predefinidas (A/T-Pose) y Pose personalizada.
Opción 1: A-Pose / T-Pose (predefinida)
Abre el espacio de trabajo de Imagen a 3D.
En la ventana de generación del modelo, activa el interruptor de A-Pose o T-Pose.
Haz clic en Generar.
✅ Costo: 0 créditos
✅ Resultado: Un personaje en la pose A o T seleccionada, listo para el rigging.
Opción 2: Pose personalizada
Para tener control total sobre la postura de tu personaje, utiliza la función de Pose personalizada.
En la ventana de generación del modelo, haz clic en el botón "Personalizada" para abrir la ventana de control de pose personalizada.
Haz clic en las articulaciones para ajustar la pose a tu gusto o elige la pose personalizada predefinida.
Una vez satisfecho, selecciona "Enviar a Pose personalizada" para generar.
✅ Costo: 0 créditos
✅ Resultado: Tu personaje generado en la pose personalizada que diseñaste.

Preguntas frecuentes
1. ¿Qué tipos de personajes admiten las funciones de A/T-Pose y pose personalizada?
Estas funciones están diseñadas específicamente para personajes humanoides. Si tu prompt o imagen de entrada no es claramente humanoide, Meshy intentará generar un resultado de todas formas, pero la calidad del resultado puede variar y no está garantizada.
2. ¿Activar los controles de pose afectará las texturas o materiales de mi personaje?
No. El interruptor de pose solo afecta la pose del personaje. No influye en las texturas, los materiales ni en ningún otro aspecto de diseño de tu modelo.
3. ¿Puedo usar los controles de pose con cualquier imagen?
No. Los controles de pose no son compatibles con ninguna imagen que pueda detectarse como NSFW (contenido no apto para el trabajo). El uso de dichas imágenes siempre dará como resultado una generación fallida.
4. ¿Cuáles son las razones comunes por las que falla una generación de pose?
Las causas más comunes incluyen:
La imagen de entrada se detecta como contenido NSFW
El personaje no es humanoide, lo que dificulta el reconocimiento de la pose
5. ¿Por qué mi modelo no se genera en T-pose, aunque claramente especifiqué "T-pose" en el prompt al usar Texto a Modelo?
Simplemente mencionar "T-pose" en el prompt no es suficiente para influir en la pose del modelo. No recomendamos usar Texto a Modelo para controlar la pose directamente. En cambio, sugerimos el siguiente flujo de trabajo:
Primero, usa Texto a Imagen para generar una imagen de referencia de tu personaje.
Luego, usa Imagen a Modelo y activa el interruptor de T-pose para ajustar correctamente la pose del modelo.
Este enfoque te da un control mucho más fiable sobre la pose final de tu modelo 3D.

