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GLB vs FBX vs OBJ vs STL : quel format Meshy télécharger ?

GLB pour les moteurs de jeu, FBX pour l'animation, STL pour l'impression — un tableau de décision en 30 secondes pour vos téléchargements Meshy.

Table des matières

Meshy prend en charge plusieurs formats d'export afin que vous puissiez choisir celui qui convient le mieux à votre flux de travail. Voici comment sélectionner le bon format en fonction de ce que vous créez.


🕹️ Développement de jeux vidéo

Meilleur choix : FBX
Aussi adapté : GLB

  • FBX

    • Standard de l'industrie pour les jeux vidéo

    • Prend en charge les meshes, les matériaux, les textures, les armatures et les animations

    • Meilleure compatibilité avec Unity et Unreal

  • GLB

    • Format moderne et léger

    • Idéal pour un chargement rapide, les jeux web et les pipelines simples

    • Facile à optimiser et à compresser

👉 Utilisez FBX si vous avez besoin d'animations ou d'une compatibilité maximale avec les moteurs de jeu.


🎬 Animation et cinéma / VFX

Meilleur choix : FBX
Alternative : BLEND

  • FBX

    • Fonctionne avec Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini

    • Idéal pour l'animation, le rigging et l'assemblage de scènes

  • BLEND

    • Format natif de Blender

    • Le meilleur choix si vous travaillez entièrement dans Blender

👉 Utilisez FBX pour les pipelines de studio, BLEND pour les projets réservés à Blender.


🖨️ Impression 3D

Meilleur choix : STL
Avancé : 3MF

  • STL

    • Standard universel pour l'impression 3D

    • Géométrie uniquement, sans textures ni couleurs

  • 3MF

    • Prend en charge les couleurs, les matériaux et les pièces multiples

    • Idéal pour les imprimantes multicolores modernes

👉 Utilisez STL pour la simplicité, 3MF pour la couleur ou les impressions avancées.


🌐 Web, AR et aperçu en temps réel

Meilleur choix : GLB
Écosystème Apple : USDZ

  • GLB

    • Compact, à chargement rapide et adapté au web

    • Parfait pour WebGL, Three.js, Babylon.js

  • USDZ

    • Requis pour la RA Apple (iOS, Vision Pro)

    • Optimisé pour AR Quick Look

👉 Utilisez GLB pour le web, USDZ pour la RA Apple.


🧰 Édition brute et interchangeabilité

OBJ

  • Géométrie simple + matériaux

  • Pris en charge par une très large gamme d'outils

  • Pas de prise en charge des animations

👉 Utilisez OBJ pour des modifications rapides ou des outils anciens.


📐 CAO, architecture et ingénierie

Meilleur choix : DXF

  • DXF

    • Drawing Exchange Format — le standard d'échange ouvert d'Autodesk

    • Compatible avec AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino et SketchUp

    • Idéal pour l'usinage CNC, la découpe laser et la documentation technique

    • Exporte une géométrie propre sans textures — parfait pour les flux de travail d'ingénierie de précision

👉 Utilisez DXF pour importer dans un logiciel de CAO ou préparer des fichiers pour la fabrication.


Aide-mémoire de compatibilité logicielle

Logiciel / Moteur

Format recommandé

Unity

FBX, GLB

Unreal Engine

FBX

Blender

FBX, BLEND, GLB, OBJ

Maya

FBX

Cinema 4D

FBX

Houdini

FBX

Substance Painter

FBX, OBJ

Web (Three.js, Babylon.js)

GLB

RA Apple / Vision Pro

USDZ

Imprimantes 3D / Slicers

STL, 3MF

AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360

DXF


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