Lewati ke konten utama

Cara Menggunakan Texture Edit

Pelajari cara menggunakan alat Texture Edit dari Meshy untuk memilih area mesh dan menerapkan tekstur baru menggunakan prompt teks, alat kuas, serta fitur healing atau stamp.

Daftar isi

Alat Texture Edit kami memungkinkan Anda menyesuaikan tampilan model 3D yang sudah Anda buat. Anda dapat mengubah warna, menambahkan pola, atau menerapkan tekstur yang benar-benar baru pada bagian tertentu dari model Anda.

1. Menuju ke Texture Edit

Setelah Anda membuat model 3D, Anda akan melihat ikon Texture Edit di bagian tengah bawah layar Anda:

Secara bawaan, Anda akan berada dalam Mode Kamera Bebas, dengan bagian kiri layar menampilkan model Anda beserta riwayat suntingan setelah Anda melakukannya:

Perlu diperhatikan: tekstur asli akan ditampilkan di jendela ini, bukan pratinjau PBR jika sebelumnya Anda memilih opsi tersebut.

2. Memilih Mesh Anda

Sebelum dapat mengedit, Anda perlu memilih bagian model yang ingin diubah.

  • Klik pada bagian tertentu dari model 3D Anda. Misalnya, jika Anda memiliki model seorang ksatria, Anda dapat memilih hanya helm, pedang, atau perisainya.

  • Setelah dipilih, area yang dipilih akan disorot dengan garis luar hijau muda:

  • Anda dapat menggunakan alat kuas atau lasso, dan memilih ukuran kuas. Ada juga tombol hapus, tombol aktif/nonaktif seleksi, dan ikon tempat sampah untuk menghapus seleksi Anda:

3. Menulis Prompt Anda

Sekarang saatnya mendeskripsikan tekstur baru yang Anda inginkan. Di kotak prompt, ketikkan deskripsi yang jelas tentang tampilan baru tersebut:

  • Bersikaplah spesifik: Alih-alih "ubah ke tekstur yang berbeda," coba "tekstur perunggu yang mengkilap dengan ukiran rumit."

  • Gunakan kata-kata deskriptif: Sebutkan warna, material, dan gaya. Misalnya, "material merah cerah yang seperti beludru," atau "tekstur kayu yang lapuk dengan serat yang terlihat."

  • Contoh:

    • A smooth, dark-blue, metallic texture

    • A rustic leather texture with small stitches

    • A vibrant, cartoonish flame pattern

  • Anda dapat mengimpor prompt teks asli Anda, lalu menambah/mengedit dari sana.

  • Prompt Influence Strength memungkinkan Anda mengontrol seberapa besar pengaruh prompt Anda terhadap hasil tekstur akhir. Nilai yang lebih tinggi akan menghasilkan efek yang lebih kuat, sedangkan nilai yang lebih rendang tidak akan terlalu menyempurnakan area tekstur yang dipilih.

4. Membuat Tekstur Baru

Setelah Anda menulis prompt, klik tombol Retexture:

Meshy kemudian akan membuat tekstur baru dan menerapkannya pada bagian model yang Anda pilih. Proses ini mungkin memerlukan beberapa saat.

5. Menerapkan atau Membuang Tekstur Baru

Anda akan menerima tiga versi tekstur, yang dapat Anda pilih di sisi kiri layar:

  • Mengklik masing-masing versi akan menampilkan pratinjau tekstur pada model Anda, di sisi kanan layar.

  • Apply: Jika Anda menyukai tekstur barunya, klik Apply untuk menyimpan perubahan pada model 3D Anda.

  • Discard: Jika hasilnya bukan yang Anda cari, klik ikon tempat sampah dan coba tulis prompt baru.

6. Cara Menggunakan Alat Kuas

Di bawah ikon ini, terdapat tiga alat kuas yang dapat Anda gunakan:

  • Healing Tool - akan menggunakan warna dan pola di sekitarnya untuk memperbaiki area mana pun yang Anda sapukan kuas.

  • Stamp Tool - tahan Ctrl/Command, dan klik pada area yang ingin Anda replikasi dengan alat kuas. Kemudian, klik dan seret pada tekstur Anda untuk menempelkan area hasil kloning.

  • Solid Paint Tool - pilih warna apa pun dari menu warna, dan cat di atas tekstur Anda. Blur juga dapat ditambahkan.

7. Menyimpan Model Akhir Anda

Setelah Anda puas dengan semua perubahan, klik Save to Model button untuk membuat model baru dari model 3D Anda yang baru diberi tekstur. Ini tidak akan menggantikan model asli di koleksi Anda.



Artikel Terkait

Apakah ini menjawab pertanyaan Anda?