Meshy mendukung beberapa format ekspor agar Anda dapat memilih yang terbaik untuk alur kerja Anda. Berikut cara memilih format yang tepat berdasarkan apa yang sedang Anda buat.
🕹️ Pengembangan Game
Pilihan terbaik: FBX
Juga bagus: GLB
FBX
Standar industri untuk game
Mendukung mesh, material, tekstur, armature, dan animasi
Kompatibilitas terbaik dengan Unity dan Unreal
GLB
Format modern yang ringan
Sangat baik untuk pemuatan cepat, game web, dan pipeline sederhana
Mudah dioptimalkan dan dikompresi
👉 Gunakan FBX jika Anda membutuhkan animasi atau kompatibilitas engine maksimal.
🎬 Animasi & Film / VFX
Pilihan terbaik: FBX
Alternatif: BLEND
FBX
Berfungsi di Blender, Maya, Cinema 4D, Houdini
Ideal untuk animasi, rigging, dan penyusunan scene
BLEND
Format native Blender
Terbaik jika Anda sepenuhnya bekerja di dalam Blender
👉 Gunakan FBX untuk pipeline studio, BLEND untuk proyek khusus Blender.
🖨️ Pencetakan 3D
Pilihan terbaik: STL
Tingkat lanjut: 3MF
STL
Standar universal untuk pencetakan 3D
Hanya geometri, tanpa tekstur atau warna
3MF
Mendukung warna, material, dan beberapa bagian
Ideal untuk printer multi-warna modern
👉 Gunakan STL untuk kesederhanaan, 3MF untuk cetakan berwarna atau tingkat lanjut.
🌐 Web, AR & Pratinjau Real-Time
Pilihan terbaik: GLB
Ekosistem Apple: USDZ
GLB
Ringkas, pemuatan cepat, ramah web
Sempurna untuk WebGL, Three.js, Babylon.js
USDZ
Diperlukan untuk Apple AR (iOS, Vision Pro)
Dioptimalkan untuk AR Quick Look
👉 Gunakan GLB untuk web, USDZ untuk Apple AR.
🧰 Pengeditan Mentah & Pertukaran File
OBJ
Geometri sederhana + material
Dukungan yang sangat luas
Tidak mendukung animasi
👉 Gunakan OBJ untuk pengeditan cepat atau alat lama.
📐 CAD, Arsitektur & Teknik
Pilihan terbaik: DXF
DXF
Drawing Exchange Format — standar pertukaran terbuka dari Autodesk
Kompatibel dengan AutoCAD, SolidWorks, Fusion 360, Rhino, dan SketchUp
Ideal untuk pemesinan CNC, pemotongan laser, dan dokumentasi teknis
Mengekspor geometri bersih tanpa tekstur — terbaik untuk alur kerja rekayasa presisi
👉 Gunakan DXF saat mengimpor ke perangkat lunak CAD atau menyiapkan file untuk fabrikasi.
Lembar Panduan Kompatibilitas Perangkat Lunak
Perangkat Lunak / Engine | Format yang Direkomendasikan |
Unity | FBX, GLB |
Unreal Engine | FBX |
Blender | FBX, BLEND, GLB, OBJ |
Maya | FBX |
Cinema 4D | FBX |
Houdini | FBX |
Substance Painter | FBX, OBJ |
Web (Three.js, Babylon.js) | GLB |
Apple AR / Vision Pro | USDZ |
Printer 3D / Slicer | STL, 3MF |
AutoCAD / SolidWorks / Fusion 360 | DXF |