Lewati ke konten utama

Format File 3D Apa Saja yang Didukung Meshy (Daftar Ekspor Lengkap)

Semua format yang dapat diekspor Meshy — GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, BLEND — beserta kegunaan masing-masing, dalam satu tabel.

Daftar isi

Format file unggahan yang didukung

Meshy mendukung pengunggahan model 3D dalam format berikut:

  • .fbx – Filmbox, banyak digunakan untuk karakter yang sudah di-rig dan alur kerja animasi

  • .obj – Wavefront OBJ, format mesh yang portabel dan kompatibel secara luas

  • .stl – Stereolithography, umum digunakan dalam alur kerja pencetakan 3D

  • .gltf – GL Transmission Format (berbasis teks, dengan aset eksternal)

  • .glb – GL Transmission Format (biner, satu file mandiri)

Ukuran file maksimum: 100 MB per unggahan.

Cara mengunggah

Untuk mengunggah model 3D di Meshy:

  1. Buka Workspace dan klik "Upload Model" di pojok kanan atas, lalu pilih file dari perangkat Anda.

  2. Tunggu hingga proses unggah selesai sebelum memulai proses texturing.

Persyaratan unggahan

  • Unggah satu model dalam satu waktu — unggahan batch tidak didukung.

  • File harus berada dalam batas ukuran 100 MB.

  • Struktur & Konten

    • Hapus semua elemen non-mesh, seperti kamera dan lampu, dari file model.

    • Hapus semua animasi dan shape key dari file model.

    • Kami menyarankan untuk hanya menyertakan satu mesh dalam file model. Jika file berisi beberapa mesh, mesh tersebut akan digabungkan setelah diunggah.

  • Penyelarasan & Posisi

    • Pastikan model menghadap ke sumbu depan yang benar di perangkat lunak pemodelan Anda.

    • Untuk hasil terbaik, model harus berada di tengah titik asal dunia (world origin).

  • Persyaratan Tekstur & UV

    • Saat Keep Original Texture and UV diaktifkan, pastikan model hanya berisi 1 material dan 1 UV map setelah menggabungkan objek.

    • UV island tidak boleh tumpang tindih atau digunakan bersama oleh beberapa bagian model.

Format file ekspor

Setelah model Anda dibuat atau diberi tekstur, Anda dapat mengunduhnya dalam format berikut:

  • .fbx – Filmbox, ideal untuk game engine (Unity, Unreal) dan alur kerja animasi

  • .obj – Wavefront OBJ, kompatibel secara luas dengan sebagian besar perangkat lunak 3D

  • .usdz – Universal Scene Description (zip), dioptimalkan untuk AR di iOS

  • .glb – GL Transmission Format (biner), paling cocok untuk aplikasi web dan real-time

  • .stl – Stereolithography, standar untuk pencetakan 3D

  • .blend – Format asli Blender, untuk melanjutkan penyuntingan di Blender

  • .3mf / .dmf – 3D Manufacturing Format, digunakan dalam alur kerja pencetakan dan fabrikasi

FAQ

1. Unggahan saya gagal — apa yang perlu saya periksa?

Pastikan file Anda menggunakan format yang didukung (.fbx, .obj, .stl, .gltf, atau .glb) dan berukuran di bawah 100 MB. Jika file lolos kedua pemeriksaan tersebut, coba ekspor ulang dari perangkat lunak 3D Anda untuk mengesampingkan kemungkinan file rusak. Jika masalah masih berlanjut, silakan hubungi tim dukungan kami melalui widget chat.

2. Format ekspor mana yang sebaiknya saya gunakan?

Tergantung pada tempat Anda berencana menggunakan model tersebut:

  • Gunakan .glb untuk web, WebXR, atau rendering real-time.

  • Gunakan .fbx untuk game engine seperti Unity atau Unreal Engine.

  • Gunakan .usdz untuk pengalaman AR di iOS (Reality Composer, Quick Look).

  • Gunakan .stl atau .3mf untuk pencetakan 3D.

  • Gunakan .blend untuk melanjutkan penyuntingan di Blender.



Artikel Terkait

Apakah ini menjawab pertanyaan Anda?