Pose Control ti permette di generare personaggi 3D in pose di rigging standard (A-pose o T-pose) o in pose completamente personalizzate, rendendo i tuoi modelli pronti per i flussi di lavoro di rigging e animazione.
⚠️ Disponibilità: Questa funzione è disponibile esclusivamente per gli utenti a pagamento con piano Pro o superiore. Gli utenti gratuiti non avranno accesso a Pose Control.
Panoramica
Puoi trovare pose control nello spazio di lavoro Image to 3D.
Come Funziona
Pose Control offre due modalità: Pose Preimpostate (A/T-Pose) e Pose Personalizzata.
Opzione 1: A-Pose / T-Pose (Preimpostata)
Apri lo spazio di lavoro Image to 3D.
Nella finestra di generazione del modello, attiva l'interruttore A-Pose o T-Pose.
Fai clic su Generate.
✅ Costo: 0 crediti
✅ Output: Un personaggio nella posa A o T selezionata, pronto per il rigging.
Opzione 2: Pose Personalizzata
Per un controllo completo sulla postura del tuo personaggio, utilizza la funzione Pose Personalizzata.
Nella finestra di generazione del modello, fai clic sul pulsante "Custom" per aprire la finestra di controllo della pose personalizzata.
Fai clic sulle articolazioni per regolare la posa a tuo piacimento oppure scegli la pose personalizzata preimpostata.
Una volta soddisfatto, seleziona "Send to Custom Pose" per generare.
✅ Costo: 0 crediti
✅ Output: Il tuo personaggio generato nella pose personalizzata che hai progettato.

FAQ
1. Quali tipi di personaggi sono supportati dalle funzioni A/T-Pose e pose personalizzata?
Queste funzioni sono progettate specificamente per personaggi umanoidi. Se il tuo prompt o l'immagine di input non è chiaramente umanoide, Meshy tenterà comunque di generare un risultato, ma la qualità dell'output può variare e non è garantita.
2. L'attivazione dei controlli pose influisce sulle texture o sui materiali del mio personaggio?
No. L'interruttore della posa influisce solo sulla posa del personaggio. Non influenza le texture, i materiali o qualsiasi altro aspetto di design del tuo modello.
3. Posso usare i controlli pose con qualsiasi immagine?
No. I controlli pose non sono compatibili con qualsiasi immagine che possa essere rilevata come NSFW (Not Safe For Work). L'uso di tali immagini comporterà sempre una generazione fallita.
4. Quali sono i motivi più comuni per cui una generazione della posa fallisce?
Le cause più comuni includono:
L'immagine di input è rilevata come contenuto NSFW
Il personaggio non è umanoide, rendendo difficile il riconoscimento della posa
5. Perché il mio modello non viene generato in T-pose, anche se ho chiaramente specificato "T-pose" nel prompt quando uso Text to Model?
Semplicemente menzionare "T-pose" nel prompt non è sufficiente per influenzare la posa del modello. Non consigliamo di usare Text to Model per controllare direttamente la posa. Invece, suggeriamo il seguente flusso di lavoro:
Prima, usa Text to Image per generare un'immagine di riferimento del tuo personaggio.
Poi, usa Image to Model e attiva l'interruttore T-pose per regolare correttamente la posa del modello.
Questo approccio ti offre un controllo molto più affidabile sulla posa finale del tuo modello 3D.

