Pose Control ti permette di generare personaggi 3D in pose di rigging standard (A-pose o T-pose) o in pose completamente personalizzate, rendendo i tuoi modelli pronti per i flussi di lavoro di rigging e animazione.
⚠️ Disponibilità: Questa funzione è disponibile esclusivamente per gli utenti a pagamento con piano Pro o superiore. Gli utenti gratuiti non avranno accesso a Pose Control.
Panoramica
Puoi trovare pose control nello spazio di lavoro Image to 3D.
Come Funziona
Pose Control offre due modalità: Pose Preimpostate (A/T-Pose) e Pose Personalizzata.
Opzione 1: A-Pose / T-Pose (Preimpostata)
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Apri lo spazio di lavoro Image to 3D.
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Nella finestra di generazione del modello, attiva l'interruttore A-Pose o T-Pose.
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Fai clic su Generate.
✅ Costo: 0 crediti
✅ Output: Un personaggio nella posa A o T selezionata, pronto per il rigging.
Opzione 2: Pose Personalizzata
Per un controllo completo sulla postura del tuo personaggio, utilizza la funzione Pose Personalizzata.
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Nella finestra di generazione del modello, fai clic sul pulsante "Custom" per aprire la finestra di controllo della pose personalizzata.
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Fai clic sulle articolazioni per regolare la posa a tuo piacimento oppure scegli la pose personalizzata preimpostata.
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Una volta soddisfatto, seleziona "Send to Custom Pose" per generare.
✅ Costo: 0 crediti
✅ Output: Il tuo personaggio generato nella pose personalizzata che hai progettato.

FAQ
1. Quali tipi di personaggi sono supportati dalle funzioni A/T-Pose e pose personalizzata?
Queste funzioni sono progettate specificamente per personaggi umanoidi. Se il tuo prompt o l'immagine di input non è chiaramente umanoide, Meshy tenterà comunque di generare un risultato, ma la qualità dell'output può variare e non è garantita.
2. L'attivazione dei controlli pose influisce sulle texture o sui materiali del mio personaggio?
No. L'interruttore della posa influisce solo sulla posa del personaggio. Non influenza le texture, i materiali o qualsiasi altro aspetto di design del tuo modello.
3. Posso usare i controlli pose con qualsiasi immagine?
No. I controlli pose non sono compatibili con qualsiasi immagine che possa essere rilevata come NSFW (Not Safe For Work). L'uso di tali immagini comporterà sempre una generazione fallita.
4. Quali sono i motivi più comuni per cui una generazione della posa fallisce?
Le cause più comuni includono:
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L'immagine di input è rilevata come contenuto NSFW
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Il personaggio non è umanoide, rendendo difficile il riconoscimento della posa
5. Perché il mio modello non viene generato in T-pose, anche se ho chiaramente specificato "T-pose" nel prompt quando uso Text to Model?
Semplicemente menzionare "T-pose" nel prompt non è sufficiente per influenzare la posa del modello. Non consigliamo di usare Text to Model per controllare direttamente la posa. Invece, suggeriamo il seguente flusso di lavoro:
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Prima, usa Text to Image per generare un'immagine di riferimento del tuo personaggio.
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Poi, usa Image to Model e attiva l'interruttore T-pose per regolare correttamente la posa del modello.
Questo approccio ti offre un controllo molto più affidabile sulla posa finale del tuo modello 3D.

