Come evitare la sovrapposizione delle texture dei modelli in Unreal Engine?
Problema:
Quando si utilizza Unreal Engine e si importano più modelli Meshy direttamente nella stessa cartella di UE, si verifica il problema della sovrapposizione delle texture a causa dei nomi dei file.
Soluzione:
Crea una nuova cartella in Unreal e poi importa il modello.
Crea una sottocartella all'interno della cartella Content e poi importa il modello nella sottocartella.
Crea una nuova sottocartella ogni volta che importi un modello.
Si consiglia di utilizzare il nostro plugin per Unreal Engine. Grazie al nostro plugin bridge per UE, il modello creerà automaticamente una nuova cartella per l'importazione e non ci sarà alcun problema di utilizzo condiviso delle texture.
Download del plugin UE e punto di accesso:
Puoi leggere la documentazione del nostro plugin per Unreal Engine qui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




