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Come evitare la sovrapposizione delle texture dei modelli in Unreal Engine

Scopri come evitare la sovrapposizione delle texture dei modelli in Unreal Engine quando importi più modelli Meshy, utilizzando sottocartelle o il plugin ufficiale di Meshy per UE.

Indice

Come evitare la sovrapposizione delle texture dei modelli in Unreal Engine?


Problema:

Quando si utilizza Unreal Engine e si importano più modelli Meshy direttamente nella stessa cartella di UE, si verifica il problema della sovrapposizione delle texture a causa dei nomi dei file.

Soluzione:

  1. Crea una nuova cartella in Unreal e poi importa il modello.

  2. Crea una sottocartella all'interno della cartella Content e poi importa il modello nella sottocartella.

  3. Crea una nuova sottocartella ogni volta che importi un modello.

  • Si consiglia di utilizzare il nostro plugin per Unreal Engine. Grazie al nostro plugin bridge per UE, il modello creerà automaticamente una nuova cartella per l'importazione e non ci sarà alcun problema di utilizzo condiviso delle texture.

Download del plugin UE e punto di accesso:

Puoi leggere la documentazione del nostro plugin per Unreal Engine qui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal


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