Come evitare la sovrapposizione delle texture dei modelli in Unreal Engine?
Problema:
Quando si utilizza Unreal Engine e si importano più modelli Meshy direttamente nella stessa cartella di UE, si verifica il problema della sovrapposizione delle texture a causa dei nomi dei file.
Soluzione:
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Crea una nuova cartella in Unreal e poi importa il modello.
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Crea una sottocartella all'interno della cartella Content e poi importa il modello nella sottocartella.
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Crea una nuova sottocartella ogni volta che importi un modello.
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Si consiglia di utilizzare il nostro plugin per Unreal Engine. Grazie al nostro plugin bridge per UE, il modello creerà automaticamente una nuova cartella per l'importazione e non ci sarà alcun problema di utilizzo condiviso delle texture.
Download del plugin UE e punto di accesso:
Puoi leggere la documentazione del nostro plugin per Unreal Engine qui - https://docs.meshy.ai/en/unreal-plugin/bridge-to-unreal




