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Come usare Meshy: tutorial completo per principianti

Scopri come creare modelli 3D con Meshy in pochi minuti. Guida passo passo che copre Text to 3D, Image to 3D, crediti, formati di esportazione e altro.

Indice

Meshy è una piattaforma di generazione 3D basata sull'IA che trasforma prompt di testo e foto in modelli 3D pronti all'uso — senza bisogno di esperienza pregressa nella modellazione 3D. Che tu stia creando asset per giochi, stampe 3D, concept art o prototipi creativi, questa guida ti accompagna in tutto ciò che ti serve per iniziare.

Crediti gratuiti e piani

Ogni nuovo account Meshy include 100 crediti gratuiti al mese — senza carta di credito. I crediti si azzerano il 1° di ogni mese (UTC). Ecco il costo di ogni operazione:

Operazione

Crediti

Text to 3D — Fase Modello (Meshy 6)

20

Text to 3D — Fase Texture

10

Image to 3D (con texture)

30

Image to 3D (senza texture)

20

AI Texturing / Retexture

10

Smart-Rig (rigging e animazione)

0

Text to Motion

3

Per privati:

  • Piano Free: priorità in coda più bassa, licenza CC BY 4.0 sugli output, nessun accesso API, nessuna ricarica di crediti.

  • Pro ($20/mese): 1.000 crediti, accesso API, Free Retry sulle generazioni, coda 10× più veloce.

  • Premium ($40/mese): 3.000 crediti, API, 12 Free Retry, priorità in coda più alta

  • Ultra ($50/mese): 8.000 crediti, API, 40 Free Retry, massima priorità in coda.

Per team:

  • Studio ($60/mese): 4.000 crediti, massima priorità, ideale per i team.

  • Enterprise: compila il modulo qui e seleziona "Enterprise Solutions" dal menu a tendina dell'argomento

Per iniziare: crea il tuo account

Vai su meshy.ai e registrati — funzionano Google, Discord o email. Una volta effettuato l'accesso, arriverai nel Workspace, dove si trovano tutti gli strumenti di generazione.

Creazione del tuo primo modello 3D

Meshy offre due metodi di generazione principali: Text to 3D e Image to 3D.

Text to 3D

Trasforma una descrizione scritta in un modello 3D completamente texturizzato.

Come funziona:

  1. Seleziona Model dalla barra laterale sinistra

  2. Fai clic sull'icona Text to 3D in alto a sinistra

  3. Scegli Meshy 7 come modello IA (consigliato per la migliore qualità)

  4. Scrivi un prompt che descriva il tuo modello

  5. Fai clic su Generate — viene eseguita prima la Fase Modello (20 crediti). Ottieni una mesh bianca pulita che puoi scaricare immediatamente.

  6. Facoltativamente, fai clic su Texture per applicare texture PBR generate dall'IA (+10 crediti = 30 in totale)

Consigli sul prompt per risultati ottimali:

  • Concentrati su un solo oggetto, non su un'intera scena

  • Usa 3–6 dettagli specifici: materiale, stile, forma, colore, posa

  • ✅ Buono: "Un elegante casco retro-futuristico, cromo spazzolato, visiera scura"

  • ❌ Da evitare: effetti di fumo/fuoco/energia luminosa, concetti astratti, dettagli ultra-fini come singole ciocche di capelli

  • Per i personaggi che intendi sottoporre a rigging, aggiungi "T-Pose" al tuo prompt

Free Retry: dai piani Pro in su, puoi rigenerare una volta gratuitamente subito dopo una generazione — ideale per piccole modifiche al prompt senza spendere crediti extra.

Image to 3D

Trasforma una foto, uno schizzo o un concept art in un modello 3D.

Immagine singola:

  1. Seleziona Model nella barra degli strumenti a sinistra, poi il pulsante Image to 3D

  2. Carica un'immagine nitida, frontale, su uno sfondo uniforme

  3. Scegli Meshy 7 → Generate (20–30 crediti a seconda della texture)

  4. Il tuo modello viene generato in ~60 secondi

Modalità multi-vista (solo piani a pagamento):

Per oggetti complessi o asimmetrici, carica fino a 4 foto da angolazioni diverse. Meshy legge direttamente ogni vista — così loghi, maniglie e pannelli posteriori corrispondono con precisione al tuo riferimento invece di essere immaginati dall'IA.

Post-produzione del tuo modello

Una volta ottenuto un modello di base, gli strumenti di post-produzione di Meshy ti permettono di perfezionarlo per qualsiasi caso d'uso.

AI Texturing

Applica texture PBR fotorealistiche a qualsiasi modello — generato con Meshy o caricato da te.

  1. Apri il modello nel Viewer

  2. Fai clic su Texture e scrivi un prompt di stile che descriva l'aspetto desiderato

  3. Meshy genera automaticamente le mappe albedo, metalness, roughness e normal

Remesh

Ottimizza il numero di poligoni e la topologia del tuo modello per il tuo specifico output.

  • Polycount più alto → più dettagli, migliore per la stampa 3D

  • Polycount più basso → migliori prestazioni in tempo reale nei motori di gioco

  • Topologia a triangoli → stampa 3D, rendering rapido

  • Topologia a quad → ulteriore scultura/modifica in Blender o ZBrush

Animazione

Dai vita ai tuoi personaggi con il rigging automatico e oltre 500 preset di animazione — Smart-Rig costa 0 crediti.

  1. Apri il pannello Animation

  2. Seleziona il tipo di personaggio e posiziona i punti di rigging

  3. Visualizza in anteprima i preset di animazione

  4. Scarica il tuo modello completamente rigged e animato

Esportazione del tuo modello

Meshy esporta in più formati. Usa questa guida per scegliere quello giusto:

Formato

Più adatto a

GLB

Scelta predefinita — un solo file, preserva le texture PBR, funziona ovunque

FBX

Motori di gioco (Unity, Unreal), personaggi rigged

OBJ

Strumenti datati — mantieni insieme i file .mtl e le texture

USDZ

Apple AR (iOS, Reality Composer)

STL

Stampa 3D (solo geometria, nessuna texture)

3MF

Stampa 3D multicolore — Meshy 6 e successivi

Consiglio: GLB → FBX → OBJ in ordine di affidabilità tra programmi. OBJ è il più universale ma il più dispersivo.

Esplora la community di Meshy

Sfoglia migliaia di modelli creati dalla community nella scheda Community. Usa filtri, tag e ricerca per trovare ispirazione — o condividi i tuoi modelli texturizzati per costruirti un seguito.

Approfondisci

FAQ

Quanti crediti consuma ogni operazione?

Consulta la tabella dei crediti nella sezione Crediti gratuiti e piani qui sopra. Riepilogo rapido: Text to 3D = 30 crediti in totale (20 modello + 10 texture), Image to 3D con texture = 30 crediti. Gli account gratuiti ricevono 100 crediti al mese — sufficienti per 3 generazioni complete.

Devo perfezionare il mio modello generato con l'IA — cosa posso fare?

Abbina la soluzione al problema:

  • Superficie irregolare → applica il modificatore Smooth in Blender, oppure usa Remesh in Meshy

  • Stile di texture errato → riapplica la texture con un prompt di stile più preciso

  • Dettagli mancanti sul retro → rigenera usando Image to 3D multi-vista con più angolazioni di riferimento

  • Serve il rigging → prima esegui il Remesh con topologia a quad, poi usa lo strumento Animation di Meshy

Perché il mio file .obj esportato sembra sbagliato in un altro programma?

Le cause più comuni: i file .mtl e le texture sono separati dal .obj (mantieni insieme tutto ciò che trovi nello zip di esportazione), una discrepanza di assi tra i programmi (Y-up vs Z-up — correggi all'importazione in Blender), o materiali PBR persi poiché OBJ non li supporta nativamente. In caso di dubbio, usa GLB.

Qual è il modo migliore per convertire GLB in OBJ?

Esporta di nuovo direttamente dalla stessa operazione di Meshy — entrambi i formati derivano dalla stessa mesh, quindi scala e orientamento coincidono perfettamente. Se hai solo il GLB, apri Blender → File → Import → glTF 2.0, poi esporta come OBJ con Forward = -Z, Up = Y, Scale = 1.



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